Dragon Age: The Veilguard הוציאה אותך נואש לאוסף אגדי של DA? BioWare אומר שזה יהיה קשה יותר לעשות מאשר Mass Effect, אבל "לעולם אל תגיד לעולם לא"

אחד הדברים שמילאו את פער עשר השנים ביניהםעידן הדרקון: האינקוויזיציהוהיורשו שיצא לאחרונהעידן הדרקון: The Veilguardהאם מעריצים תהו בקול אם BioWare תשקול לשחרר אוסף של המשחקים הישנים בסדרה, כולם מעובדים יפה עבור חומרה מודרנית.

אחרי הכל, סדרת ה-RPG הגדולה האחרת של המפתח,Mass Effect, קיבלתי את זה עם המהדורה האגדית שלה - חבילה שנותנת לאנשים את שלושת המשחקים הראשונים וכמה דברים טובים נוספים, הכל בחבילה אחת שמגיעה עם שפע טוב של שיפורים חזותיים ואיכות חיים - עוד בשנת 2021. זו דרך נחמדה להפוך את השחור ולשחק במשחקים הישנים יותר לקלים יותר עבור אנשים, אבל נראה שיצירת אוסף כזה עבור עידן הדרקון יהיה אתגר קשה יותר מאשר לשחרר כמה מחודשים מחודשים של 'נפוצץ, בסדר?' על העולם.

מדבר אלרולינג סטון, המנהל הקריאטיבי של Veilguard, ג'ון אפלר, נשאל על האפשרות שהסטודיו יעשה זאתMass Effectאוסף בסגנון עבור הכותרים הישנים יותר של עידן הדרקון. בעוד שהמפתח אכן הודה בכך כמשהו שהוא היה אוהב לראות הופך לדבר, הוא גם הסביר שהוא יעמוד בפני מכשול שאוסף ME לא עמד בו, בגלל המנועים השונים ששימשו את שלושת הערכים הראשונים.

בניגוד לטרילוגיית Mass Effect המקורית, שנעשתה כולה באמצעות Unreal Engine, Dragon Age: Origins נוצרה באמצעות Eclipse Engine, כאשר Dragon Age II משתמש בגרסה משודרגת של זה, ולאחר מכן Inquisition עושה את המעבר למנוע Frostbite.

"אני חושב שאני אחד מתוך אולי 20 אנשים שנותרו ב-BioWare שבאמת השתמשו ב-Eclipse," הסביר אפלר והוסיף: "זה משהו שלא הולך להיות Mass Effect קל, אבל אנחנו אוהבים את המשחקים המקוריים. לעולם אל תגיד לעולם לא, אני מניח שזה מה שזה מסתכם."

אז, לא לגמרי לא, אלא אינדיקציה לכך שהוצאת אוסף כזה עשויה להיות לא המובן מאליו שקיומה של המהדורה האגדית של Mass Effect עשוי לגרום לזה להיראות בהתחלה.

אם אתה מתחיל עם Veilguard ואתה זקוק לקצת הדרכה מועילה במונחים של בניית אופי Veilguard שלך, הקפד להתייעץ עם המדריכים שלנו ל-שיעורי ההתחלה הטובים ביותר. יש לנו גם דברים שיעזרו לךלעשות בחירות קשותולפתור חידותבמהלך ההרפתקאות המוקדמות שלך.