BioWare הוציאה יומן מפתחים חדש ל-Dragon Age II, והוא מסכם עבור הצופה כמה מהרעיונות שהיו לצוות הפיתוח למשחק, יחד עם רעיון ממש מטורף שלא הגיע לקיצוץ.
רעיון אחד במיוחד שלא נכנס היה מהמנהל האמנותי, מתיו גולדמן, שהדמות הראשית הליקנתרופית הוק טועם את דמו ויילל.
למרות שזה מעניין, זה לא כל מה שקיים ביומן המפתחים. יש טונות של אמנות, קצת משחק ואפילו הצוות של המשחק מדבר על איך הבחירה שאתה עושה במשחק משפיעה עליו מיד במקום דרך אפילוג בסוף.
"היכן ש-Originals באמת זרחה על ידי האפילוג העצום הזה עם אלפי וריאציות המבוססות על הבחירות שעשית, במקום זאת העברנו את זה למשחק [עבור DA2]," אמר המעצב הראשי של המשחק מייק ליידלאו. "אנשים שקיימת איתם אינטראקציה בתחילת המשחק, המצב שלהם יושפע עמוקות מהאינטראקציות שלהם עם הוק - הדמות שלך. אתה מתקשר איתם מחדש. אתה רואה איך זה הסתדר. אז אנחנו מאמינים שזה יהיה המשחק הכי אינטראקטיבי שלנו עד היום".
תביא את זה, אנחנו אומרים.
צפו ביומן למטה, באדיבותGamespot.
Dragon Age II יהיה זמין למחשב, PS3 ו-Xbox 360 ב-8 במרץ בארה"ב וב-11 במרץ באירופה.