ראה איזה מהשדים של Doom 2: Hell on Earth הפך להיות Doom Eternal

Doom Eternal מחזיר רבים מהאויבים שהופיעו לראשונה בסרט Doom 2: Hell on Earth.

אבדון נצחי, כמו האתחול של 2016, לא מתבייש לדמיין מחדש דמויות קלאסיות, מיקומים ואויבים. השדים במשחקי Doom עוזרים לתת לכל כניסה דמות.

כשפיתחה את Doom Eternal, ל-id Software הייתה ספרייה ענקית של יצירות דמוניות להתקשר אליה, ורישיון יצירתי ליצור עיצובים מקוריים עוד יותר. בראיון עםנוקליפ, במאי המשחק הוגו מרטין חקר כיצד הסטודיו עיצב מחדש כמה אויבי Doom 2 קלאסיים.

ה-Pain Elemental הקלאסי, Arachnotron ו- Hellified Soldier חוזרים כולם, אם כי לא בלי קצת שינוי תפקיד. הארכנוטרון, למשל, הוא בעצם צריח נע, המסוגל להיצמד לקירות ולתקרות. אם תוציא את הצריח שלו, הוא ירדוף אחריך כמו כל שד מבוסס תגרה ויגרום לנזק כך.

החייל הגיהנום, לעומת זאת, הוא לא המספוא שאתם אולי זוכרים מהמשחקים הקלאסיים. למרות שחיילים מאולפים הם בדרך כלל החלשים ביותר מבין רוב סוגי האויב האחרים בקרב, הם עדיין מהווים איום אם תתעלם מהם.

צפו ביוטיוב

מרטין הסביר שהמפתח בסדר עם מתסכל שחקנים מדי פעם, כל עוד המפגש מלמד אותם משהו, או עוזר להם לחקור דרך אחרת של משחק. פילוסופיית העיצוב הזו היא חלק מהסיבה שכמה מאותם עיצובים מחדש של השדים מעניינים יותר להילחם בהם.

ה-Carcass החדש, למשל, תוכנן להתמודד עם שחקנים שמסתמכים יותר מדי על משגר הרקטות, על ידי הצבת מחסומים בזירה שאם לא תיזהר - בסופו של דבר גורמים לרקטות שלך לפגוע בך במקום להגיע ליעד שלהם. לרקטות יש נזקי התזה גדול יותר, מציין מרטין, כדי באמת לקדוח את הרעיון בראשם של השחקנים.

יש גם הצצה לכמה מהאויבים החדשים ש-Doom Eternal מציג, כמו צייד האבדון, Marauder ו-Whiplash - השד הנשי הראשון. בדוק את הסרטון המלא למעלה.

Doom Eternal מקווה לנער את הנוסחה בצורה ניכרת, עםאזור רכזת, ועוד זירות מאתגרות כיתכונה פלטפורמה ופתרון חידות קל.

נגלה אם id יכול לעלות על Doom 2016 כאשר Doom Eternal ישיק ב-20 במרץ למחשב, PS4 ו-Xbox One.