Dishonored 2 שומר על אותו חופש שהיה לך בשילוב הכוחות השונים במשחק.
כמו המקור,לא מכובד 2מסתמך על משחק מתעורר הנובע משימוש יצירתי בכוחות הדמות שלך. למרות שעדיין לא ניסינו את זה בעצמנו, נראה כי בודקי המשחק כבר נהנים לערבב דברים.
"אנחנו אוהבים את זה שלכוחות שלנו יש שימוש גמיש", אמר מנהל המשחק הארווי סמית' ל-OXM. "כבר יש לנו כמה דרכים מדהימות שאנשים שילבו ביניהן שזעזעו אותנו. זה עניין המשחקיות המתהווה שכולנו אוהבים".
לאמילי, אחת משתי הדמויות הניתנות למשחק במשחק, יש יכולת שנקראת דומינו שמאפשרת לה לקשר אויבים יחדיו כדי שתוכל להוציא אותם בזריקה אחת. יחד עם יכולת נוספת שמאפשרת לה ליצור דופלגנגר, שחקן אחד השתמש בזה כדי לקשר דופלגנגר לכמה אויבים ולהמשיך להרוג אותו יחד איתם.
המפתחים נתנו דוגמה נוספת כיצד ניתן לשלב כוחות להשפעה מקסימלית. "מישהו בארקן הגיע אליי לפני זמן מה עם שאלה: 'האם תער אביבי צריך להיות מופעל על ידי הדופלגנר שלך?'", מספר המעצב הראשי דינגה בקבה.
"בדרך כלל אני לא עונה על השאלות האלה חוץ מלומר 'למה אתה שואל?' והוא אמר 'זימנתי את הדופלגנר שלי וניסיתי למקם מוקש בקרבת מקום כי רציתי לעשות מלכודת, אבל בעצם שמתי את המוקש על הדופלגנגר.' אז כשהאויב מגיע הם רצים אחריה ו- באם כשהם משיגים, הם מתפוצצים בגיבים".
"אם זה עלה על דעתו של השחקן ואם זה כיף, אנחנו נוטים לאמץ את זה", הוסיף בקאבה.
Dishonored 2 יוצא ב-11 בנובמבר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.
תוֹדָה,GamesRadar.