EA ממשיכה להצליח בערוצים הדיגיטליים, כפי שצוין בדוח הכספי האחרון שלה.
במחלקת המשחקים, EA לא סיפקה פרטים רבים בדוח הכספי שלה. קריאה למשקיעים מתרחשת כרגע, אז אנחנו מקווים לשמוע משהו הקשור ל-Battlefield 5, Anthem ו-Star Wars במהלך הזמן הזה.
זה הדגיש כי השחקנים הפעילים היומי של FIFA Mobile עלו ב-50% לעומת השנה שעברה. גמר גביע העולם האלקטרוני של פיפ"א ראה עלייה במספר הצופים העולמי, פי 4 לעומת השנה שעברה. למעלה מ-20 מיליון שחקנים השתתפו במהלך ה-FIFA 18 Global Series.
הסימס 4עשה טוב מאוד במהלך הרבעון, וככל שזה נראה, חבילות הרחבה הורדו 30 מיליון פעמים מהחיים עד היום. ספירת השחקנים הממוצעת החודשית עולה גם בהשוואה לשנה שעברה, וממשיכה לגדול מדי שנה.
לרבעון השני של שנת הכספים 2019, שהסתיים ב-30 בספטמבר 2018, EA דיווחה על הכנסות נטו דיגיטליות של 780 מיליון דולר, בהשוואה ל-689 מיליון דולרבמהלך אותו רבעון משנה לשנה(יואי).
מוצרים ארוזים והכנסות נטו אחרות היו 506 מיליון דולר, לעומת 270 מיליון דולר בשנה שעברה. סך ההכנסות נטו ברבעון הסתכמו ב-1.3 מיליארד דולר, לעומת 959 מיליון דולר בשנה שעברה.
סך ההזמנות נטו הסתכמו ב-1.3 מיליארד דולר, עלייה מ-959 מיליון דולר בתקופה המקבילה אשתקד. הזמנות נטו דיגיטליות לשנים-עשר החודשים האחרונים הסתכמו ב-3.6 מיליארד דולר, עלייה של 11% לעומת שנה, המהווים 69% מסך ההזמנות נטו.
הזמנות נטו דיגיטליות במחשב עלו ב-10% וב-27% בקונסולות, בהתאמה.
הורדות המשחק המלאות עלו ב-32% והשירותים החיים, שהם תוספים ו-DLC מלא, עלו ב-6% לעומת שנה.