EA רמזה על לוח השחרור הקרוב שלה בדוח הכספי האחרון שלה, וסיפקה כמה פרטים מעניינים על מלחמת הכוכביםחזית הקרבמכירות.
משחק Battlefield חדש מבית DICE יושק בזמן לעונת החגים של 2016, כך אישרה EA במהלך שיחת פרסום לאחר השחרור עם משקיעים.
המו"ל גם הזכיר כי חדשטיטאןפול"ניסיון" בדרך. מנהלים שראו את העבודה בתהליך תיארו אותה כ"פנטסטית", אך לא נתנו חלון שחרור.
Mass Effectגם אנדרומדה לא יצאה לתאריך, אבל היא מגיעה "בהמשך שנת הכספים" - מה שגורם לזה להישמע כאילו היא עשויה להגיע לחגים השנה, אויָכוֹללהיכנס ליומן הרבעון הראשון של 2017.
להלן הציטוט המלא בנוגע ל-FY2017 של EA, שפועל מה-1 באפריל 2016 עד ה-31 במרץ 2017:
"ברבעון הראשון, נתחיל עם ה-Mirror's Edge Catalyst היצירתי והחדשני מבית DICE שיושק במאי. שורה נהדרת של כותרי EA Sports נמצא בפיתוח לשנה הבאה, ואנו מצפים לשתף עוד על החוויות החדשות הללו ב- החודשים הבאים משחק Battlefield חדש מבית DICE יגיע בזמן לחגים, אנו שמחים לקבל חוויה חדשה של Titanfall מהחברים שלנו ב-Respawn - וכמובן, Mass Effect Andromeda מהצוות ב-BioWare תושק בהמשך שנת הכספים."
חזית הקרב של מלחמת הכוכבים
למשקיעים ולאנליסטים היו שאלות לגבי הביצועים של Star Wars Battlefront, ש-EA אמרה ששלחה 13 מיליון יחידות, מה שגבר על תחזיות המוציא לאור.
EA לא נתנה פירוט קשה, אבל כן אמרה שהמכירות נטו יותר לכיוון מכירות פיזיות ממה שהיא ציפתה, מה שסמנכ"ל הכספים בלייק יורגנסן ייחס למתנות לחגים. EA הייתה שורית בדיגיטל ואמרה שלא הייתה האטה. היא הצליחה למשוך הכנסות של 139 מיליון דולר מהורדות של משחקים מלאים במהלך הרבעון, שרובם היו בוודאי Battlefront. באשר למספרי מכירות פיזיים, EA אמרה רק שהיא "מאוד נוחה" עם מכירה דרך.
המנכ"ל, אנדרו ווילסון, אמר ש-Battlefront עורר שינוי דמוגרפי, עם שחקנים חדשים בשתי קטגוריות: נוער ו"שחקן מבוגר יותר, מיושן". ווילסון אמר שזה מסתכם באבות גיימרים שמשחקים עם ילדי היורשים, לאחר שנים של הימנעות מירי מרובי משתתפים מקוונים.
EA התייחסה לחוויית Battlefront "הבאה", אבל לא נתנה לנו משהו בשרני יותר לעבוד איתו. עם זאת, סמנכ"ל הכספים של החברה, בלייק יורגנסן, הצהיר שמשחק Battlefront הנוכחי יישאר עם טרילוגיית הסרטים המקורית.
במילים אחרות, אל תצפו שדמויות מהסרט החדש יופיעו.
"דבר אחד שאנחנו דבקים בו, ואני חושב שזה חלק מההסדר שלנו עם לוקאס ודיסני, הוא שאי אפשר ליצור משחק במלחמת הכוכבים שמפר את הקנון של מלחמת הכוכבים."הוא אמר דרך Seeking Alpha. "בעיקר אתה לא יכול לקחת משהו מהעתיד ולהחזיר אותו לעבר אלא אם כן מדובר בהתייחסות.
"אני לא יודע עדיין בדיוק מה הולך להיות העלילה ב-Rogue One, אני לא יכול להגיב על איך זה יכול להופיע במידה שזה יהיה בעתיד סביב משחק Battlefront הנוכחי שלנו [שמתרחש] 30 שנה לפני הכי הרבה אבל במשחק הנוכחי שלנו ולצורך כך ה-DLC המשויך למשחק הנוכחי, נצטרך להיזהר שלא נפר את התותח."
יורגנסן המשיך ואמר שהחברה תישאר "מחוברת קשר הדוק" לסרטי מלחמת הכוכבים העתידיים, ובכותרים עתידיים "תיכנס" לדמויות וכלי רכב חדשים.
כְּלָלִי
EA רשמה הכנסות לפי GAAP של 1.07 מיליארד דולר ברבעון שהסתיים ב-31 בדצמבר 2015, ירידה לעומת 1.126 מיליארד דולר ברבעון המקביל של 2014.
למרות ההאטה לכאורה, היא הצליחה לשיא תזרים מזומנים תפעולי רבעוני של 889 מיליון דולר ונתוני ה-non-GAAP שלה מראים צמיחה בכל הלוח.
EA מאמינה שזה היה "המוציא לאור מספר 1 בקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One בעולם המערבי לשנת הקלנדרית 2015", וזה נחמד. בשנה הקלנדרית 2015, Madden NFL 16 היה תואר הספורט הנמכר ביותר בארה"ב, בעוד FIFA 16 היה התואר המוביל בכל הז'אנרים באירופה.
כמה דגשים נוספים, מועמדים על ידי EA עצמה:
- החזרה של Need for Speed משכה יותר מפי שניים שחקנים פעילים חודשיים ברבעון השלישי מאשר במשחק הקודם.
- שחקנים רשמו יותר מ-150 מיליון שעות של משחק ב-Battlefield 4 וב-Battlefield Hardline ברבעון השלישי.
- ברבעון השלישי, Star Wars: The Old Republic צמחה לרמת המנויים הגבוהה ביותר שלה מזה כמעט שלוש שנים.
- השחקנים הפעילים החודשיים של Madden NFL Mobile עלו בכמעט 50% משנה לשנה ברבעון השלישי.
"עונת החגים הזו חיברנו מיליוני שחקנים דרך משחקים מדהימים על פני פלטפורמות מרובות. מהוויזואליה המדהימה והמשחקיות של Star Wars Battlefront, ועד התחרות בכל זמן ובכל מקום ב-Madden NFL Mobile, השחקנים מעורבים עמוקות בעומק והרוחב ההולך וגדל של תיק EA", אמר ווילסון בהצהרה מוכנה.
EA חזתה הכנסה נטו לפי GAAP של 4.363 מיליארד דולר לשנת הכספים המלאה, המסתיימת ב-31 במרץ 2016.