גורל: הגילוי ה"קטן-גדול" של בונגי משאיר טעם חמוץ

דסטיני, הזיכיון "עשר השנים" הבא של בונגי נחשף אמש, ועורר התלהבות ולא מעט צער. דייב קוק קורא לבדיקת מציאות.

'הלם ויראה' הוא המלך, ושקיפות יש לעזאזל, הודות למסע אסטרטגי שיטתי, ממומן בכבדות, של מסתורין וחצאי אמיתות.

כבר כשנה ראינו את בנג'י מפילה רמזים קטנים לגבי עשר השנים הבאות של הזיכיון החדש שלה. ההֵלהסטודיו התגרה, אז היינו אמורים להקשיב ולהתרגש יותר ויותר עד ליום שבו Activision אפשרה שיחה פתוחה ב-Destiny.

כך עובדת תעשיית הקונסולות.

'הלם ויראה' הוא המלך, ושקיפות יש לעזאזל, הודות למסע אסטרטגי שיטתי, ממומן בכבדות, של מסתורין וחצאי אמיתות. מנטליות הגזר והמקל היא הנורמה. לְאַחַרחשיפת הגורל של אתמול, הגזר נראה מעט רקוב.

אתמול, קבוצה של עיתונות גיימינג נאספה לאולפן של בונגי בסיאטל בדולר של Activisionלראות את פרי עמלו של היזם- התוכנית הגדולה לעשור הבא שלה.

האווירה הייתה עמוסה בהתרגשות ברשתות החברתיות ובפורומים כאשר גיימרים ישבו מודאגים וחיכו לראות למה הם התבקשו לצפות כל כך הרבה זמן. ראשית, אלִרְאוֹתשוחרר, מציג קצת אמנות קונספט מונפשת ואחריה כמה שניות של משחק.

עובדי בונג'י צצו מדי כמה זמן כדי להגיב לירי על כמה דסטיני יהיה מדהים, ואין לי סיבה לא להאמין להם. מה שאנחנו יודעים על הקונספט נשמע מבריק, אבל הנה הבעיה: הקונספט עצמו לא הוקם במלואו.

זו לא הייתה חשיפה.

הלם-קנטה

זה היה יותר מתגרה, יותר חצאי אמיתות להוסיף לערימת השמועות. נזכרתי בחצי חשיפת ה-Wii U של נינטנדו ב-E3 2011. לאחר מכן, העיתונות המבולבלת דיברה בחוץ בשמש הלוהטת של לוס אנג'לס, מבולבלת לגבי מה שזה עתה ראו. מה זה היה? איך זה עבד? מה זה יכול לעשות?

מבלי לענות על שאלות אלו, אינך יכול לטעון באופן ריאלי שחשפת מוצר. היסודות עדיין מבולבלים, מגרש הליבה לא ברור. אנחנו יודעים ש-Destiny דורש חיבור אינטרנט תמידי, ושזה מתרחש בעולם מחובר תמיד.

אז מה זה? האם זה RPG מקוון כמומלחמות הגילדות 2, או שזה MMOFPS ישר? האם זה כולל מיקרוטרקציות? כל השאלות המרכזיות הללו היו צריכות להיענות, אבל הן לא היו.

מה שכן העניק תובנה גדולה יותר לעולמו של Destiny היה שרשרת התצוגה המקדימה שיצאה לאחר ירידת הסרטון הראשוני. דיבורים על העיר האנושית האחרונה על פני כדור הארץ שהופצצה על ידי חייזרים, עולם רחב ידיים שיכול לראות חוליות של שחקנים בשליטה אנושית מתפוצצים למסלול לפני שהם נוסעים למאדים ולוונוס, נתנו סיבה גדולה יותר להתרגשות.

אבל בהתחשב בחוסר הפרטים הכללי, אין זה פלא שגיימרים בפורומים ובשרשורי תגובות פוצצו את החשיפה כמעט יותר מאשר שייט בשואו. חלקם הלכו רחוק יותר, פוצצו את Bungie ו-Activision על יצירת משחק 's**t', על הפיכת מקוון לחובה ועל יצירת משהו שפשוט 'נראה כמו Halo'.

אין לי ספק רב ש-Destiny יהיה אפי בהיקפו, וימשיך להיות עוד זיכיון מוצק מ-Bungie, אבל לפי האסימון הזה אני חושב שכמה גיימרים צריכים לתת לעצמם לזעזע.

זה לא רק נראה כמו הילה. זה סוג של MMOFPS (לכאורה), אז כמובן שזה דורש חיבור נטו. לבסוף, אף אחד לא ראה את זה מספיק כדי לתת פסק דין מוצק לגבי איכות.

אקטיביז'ן ובונגי היו צריכים להתייחס לזה. לא ראינו מספיק את דסטיני אתמול. לא היה מסר ברור. האירוע היה רק ​​הטפטוף הראשון במסע טפטוף שנמשך שנה שהוצמד לשנה קודמת של טפטוף. זה נכון שזה רק מיעוט קולני של גיימרים שמתפרץ לרעה במקרים אלה, אבל בוודאי, בהתחשב באירוע ההכרזה הראוי הראשון, עלינו לפחות לדעת בוודאותאיזה ז'אנראנחנו מסתכלים כאן?

אנחנו במחוזות הציניות, וזה מעציב אותי כמעריץ אמיתי של התחביב האינטליגנטי, מעורר המחשבה, המבדר והתקף הזה. נכון ששני הצדדים - החשיפה החלשה של בונגי ומחפרי השנאה המדברים בזבל - צריכים ללבוש פרצופים אדומים הבוקר, אבל זה הזמן להודות ש"גילוי" צריך להיות בדיוק זה. יד קרובה מתייחסת לכולם כמו פראיירים, וזו אף פעם לא מדיניות מוצקה.