Destiny 2 Forsaken הוא סיפור לא ליניארי של ציד הרוצחים של קייד

קמפיין הסיפור של Destiny 2 יהיה לא ליניארי, ויאפשר לך לאתר את הרוצחים של קייד בכל סדר לפני שתגיע ליריב האחרון.

בונגי רומז על זה כבר זמן מההרחבת Forsaken של Destiny 2היה מזעזע את המשחק בדרכים שונות. מה זה אומר, מחוץ ללרצוח את קייד בקולנוע הפותח?

דוגמה אחת היא ש-Destiny 2 Forsaken יעקוב אחר קמפיין סיפור לא ליניארי. בראיון עםGamesRadar(בְּאֶמצָעוּתמְצוּלָע), בונגי מסביר שהנבלים של עזוב - הברונים שללַעַג- ניתן לצוד בכל סדר שצוות השביתה שלך יבחר.

"ראינו את [אולדרן] לוחץ על ההדק, אבל יש את הדמויות האלה שנקראות הברונים שעוזרות לו", הסביר סקוט טיילור של בונגי. "כשהמשחק ייצא אתה תראה איך הם היו מעורבים במעשה האומלל הזה. אתה תשנא אותם באותה מידה, אם לא יותר מאשר, את Uldren, ואתה צריך לצוד את כולם כדי להגיע לאולדרן בשלב מסוים בסיפור, תהיה לך רשימה שאתה מנסה לסמן."

השומר שלך צריך להביס כל ברון לפני שיתמודד מול אולדרן בעימות אחרון. המשימות עשויות להשתנות מבחינת רמת הכוח המומלצת, אך השחקנים יהיו חופשיים לקחת אותם על עצמם בכל סדר. "אני מניח שברגע שזה ייצא, אנשים יעברו 'הנה הסדר האופטימלי לעשות את זה', אם אתה רוצה לעשות את זה ככה, ולאנשים יהיו דעות לגבי מה הם אוהבים, ומה הם מוצאים הכי מרגש, ואיזה כיף לעשות קודם."

ל-Destiny 2 Forsaken עדיין יהיה סוף קבוע שבו השחקנים יתמודדו מול Uldren, אבל סדר משימה לא ליניארי הוא דרך קלה לשחקנים להרגיש מושקעים יותר בסיפור. נגלה עד כמה בונגי מצליח כשההרחבה תושק ב-4 בספטמבר 2018.