Destiny 2: Curse of Osiris כולל יער אינסופי מעוות זמן, כלי נשק Vex הניתנים לבנייה ואירוע ציבורי מגניב

השידור החי של Bungie של היום עבור Destiny 2: Curse of Osiris נתן לנו הצצה אל היער האינסופי, האירוע הציבורי של Vex Crossroads, Strikes, Adventures, the Lighthouse ותגמול משחק סיום.

Bungie פתח היום בשידור חי של Destiny 2: Curse of Osiris עם מבט על כלי משחק של Fireteam דרך האירוע הציבורי במרקורי.

יחד עם האירוע וה-Infinite Forest, הצוות דנה בתגמול משחקי סיום עבור קללת אוזיריס, שביתות וכל מה שקשור ל-Vex מרושע בפירוט רב יותר מאשר בשבוע שעברDestiny 2: Curse of Osiris סיפור ותוכן סקירה.

להלן תמצא תקציר שלהשידור החי השני של Destiny 2 Cruse של Osiris, מחולקים למקטעים כדי שתוכל להגיע במהירות לדברים שאתה מתלהב מהם.

אירוע ציבורי של Mercury Vex Crossroads

כאמור, האירוע הציבורי Vex Crossroads הוא האירוע הציבורי הגדול והמתגמל ביותר שנבנה עבור Destiny. למרות שניתן לבצע סולו של כמה אירועים ציבוריים ב-Destiny 2, אירוע Vex Crossroads ידרוש מספר שחקנים, כך ששחקני זאב בודד יצטרכו להילחם לצד צוותי אש שהוכנו מראש כדי להצליח.

אחד הדברים המעניינים בו הוא שהאירוע מתרחש על פני ששת החלקים השונים של המפה. הצוות רצה לספק אירוע שבו התקדמות מתרחשת בכל רחבי היעד, במקום אזור מוגדר - כך שיהיו לך שחקנים בכל רחבי מרקורי מעורבים באותו אירוע באותו זמן.

ככל שהשחקנים מתקדמים באירוע, אזורים חדשים ייפתחו. לדוגמה, בשלב הראשון, שהוצג במהלך השידור החי, על שחקנים בכל אזור מפה מוטלת המשימה להביס בוס של שומר סף שיפיל מפתח. יש להשתמש במפתח זה כדי להשבית תותח Vex כדי להתקדם לאזור הנגיש הבא.

החדשות הטובות הן ששחקנים באותה צוות אש יכולים להתפשט לאזורים שונים במפה כדי להגיע למספר יעדים בו-זמנית במקום להישאר עם חבריהם. אין אזור אחד, מרכזי שבו שחקנים יכולים לבלות כדי לנצח את האירוע; הם יצטרכו לדלג בין איים כדי להשיג את כל המטרות שלהם.

בסוף האירוע, שתי שידות יהיו זמינות לשחקנים מלאי תגמולים. לאירוע הציבורי של מרקורי תהיה גם גרסה הרואית, אבל בונגי לא הראתה זאת במהלך השידור החי. עם זאת, הסרטוןארקזלהלן מראה את הטריגר להרואי. הוא גם מעיף מבט באחד הפטרולים אז תרצו לתת לו שעון.

צפו ביוטיוב

מגדלור, חישול, משימות נשק

המגדלור הוא המרכז העיקרי לכל האירועים במרקורישנפתח לגמריברגע שהשחקן ישלים את הקמפיין ב-Curse of Osiris. הוא עובד מחדש לחוויה יעילה יותר, מה שאומר שלא עוד להתרוצץ בכל מקום כמו במגדל.

כאן שחקנים ימצאו את האח ואנס, שלא רק יחלק משימות אלא גם יתפקד כמוכר. האח ואנס יהיה החלק המרכזי בכל הנוגע לפתיחת כלי הנשק בסוף המשחק והוא גם אבן הפינה לאופן שבו מרקורי נחקר.

המגדלור על מרקורי הוא גם המקום שבו שחקנים יכולים לראות את ההתקדמות שלהם ברכישת כלי הנשק לתגמול משחק הסיום. זה מוצג באמצעות The Forge, שהוא קיר המכיל צמתים שונים. ברגע שכל אחד מהם יבוטל דרך הקווסט המתאים, צומת ייפתח. שחקנים יצטרכו להרוס את אחד הצמתים כדי לפתוח את החומה להתקדמות.

כלי הנשק הללו הם ממוקדי קסם, והם נחקרו וצברו על ידי אוזיריס עצמו. שחקנים יוכלו לפתוח אותם באמצעות קווסטים שחולק על ידי ואנס. לא רק שהמשימות האלה יספקו לשחקנים ציוד מתוק, אלא כל אחד מהם ישנה את האופן שבו השחקנים מתקשרים עם הסביבה והסיפור. תסתכל על הזיוף, הנבואות האבודות וההרפתקאות ההרואיות - עוד על כך בשנייה - בסרטון השני מארקז למטה.

צפו ביוטיוב

האח ואנס יחלק הרפתקאות הירואיות וסוג חדש של משימה בשם Lost Prophecies, מתוכם יש 11. כל נבואה אבודה היא פסוק של כתיבתו של אוזיריס, ובונגי השוויץ בפסוק 3 בשידור החי.

בפסוק 3, שחקנים צריכים להשיג טאבלטים: תרבות רדיולריון מרוכזת אחת ושני מגברי פרדוקס מתקדמים. ניתן לאסוף אותם על ידי השתתפות בפעילויות של מרקורי כגון כור ההיתוך, שביתות, הרפתקאות גבורה ותיבות לאירועים ציבוריים.

מסירת אלה לאח ואנס תשלים את פסוק 3, ותאפשר לואנס לשנות את הטאבלטים, ובאופן מרגש יותר, לפתוח את אחד מ-11 הצמתים בקיר פורג' ולתבוע נשק. הנשק שנפתח עבור פסוק 3 היה תותח היד של ג'ק קווין קינג.

כל הנשקים האלה מתייחסים לאוזיריס וזמנו בילה על מרקורי, ויחד עם תותחי ידיים יהיו SMGs, רובי צלפים וכדומה. הזרם האחרון ב-29 בנובמבר יסתכל מקרוב על כלי הנשק הווקסים האלה יחד עם הציוד.

היער האינסופי, הרפתקאות הרואיות

השידור החי של השבוע שעבר נגעהיער האינסופי,אבל השידור החי של היום סיפק פרטים נוספים. ככל הנראה, זה האזור הגדול ביותר עד כה אז זה אמור להיות מעניין.

היער האינסופי הוא הדמיית Vex גדולה הממוקמת בליבה של מרקורי, שנבנתה כדי לחקור את האפשרויות האינסופיות לאורך זמן על מנת להביא את המטרות וההצלחות שלהם. שחקנים בעצם ילחמו ב-Vex בקווי הזמן שבהם הם לא מנצחים, מכיוון שה-Vex מנסים למצוא עתיד עם התוצאה הרצויה.

כל עידן בזמן מראה תוצאה שונה בעבר, בהווה ובעתיד. לדוגמה, הרפתקאות אחת לוקחת את השחקן לסימולציה עתידית אפלה שבה הווקס ניצחו והשמידו את השמש.

במילים אחרות, כל סימולציה חוקרת גרסה אחרת של מרקורי כשהשחקן עובר בזמן. למרחבים האלה יש וריאנטים שכולם מחוברים ובנויים בצורה שתהיה שונה בכל פעם עבור השחקנים. זה השילוב של יצירות קבועות ואויבים לא יהיה זהה במשחק הבא.

בונגי הדגיש שהיער האינסופי אינו נוצר באופן פרוצדורלי, אלא אקראי - או "מעוצב בתבונה" כפי שהם מעדיפים לתאר אותו. המטרה היא בעצם לדחוף את השחקן אל הלא נודע בכל פעם כדי לשמור על טריות.

כל אחד מהם יכלול גם אויב אקראי המורכב מכל גזעי האויב מיקום ה-Destiny. המשמעות היא שהשחקן עשוי להילחם בכוורת במפגש אחד, ובנפלים במפגש הבא, וכן הלאה כדי להוסיף עוד יותר יכולת משחק חוזרת.

עם כל האמור, בונגי השוויץ באחד משחקני ההרפתקאות שיגיעו אליהם ביער האינסופי: למעלה ולמעלה. כפי שאתם בוודאי יכולים לנחש, למעלה ולמעלה הוא מסע חידת קפיצה המטיל על שחקנים נסיעה במעלה פלטפורמות דרך קפיצה. זה נראה די מזעזע למען האמת.

לכל הרפתקאות יש נושא על מנת לספק לכל הרפתקה תחושת משחק ייחודית.

ראוי גם לציין שחלק מהן יהיו הרפתקאות הרואיות ויהיו להן מתקנים שיהיו אקראיים. למרות שזה מובן מאליו שגרסה הרואית תהיה מאתגרת, עדיין ניתן לנגן אותם לבד.

שביתות וסיפור

בונגי לא התעמק ב-Strikes יותר מדי, אבל כן אמר שהם מבוססי סיפור מכיוון שהם חלק בלתי נפרד מהסיפור ב-Ccurse of Osiris. ויש להם בוסים מדהימים, כנראה.

ניתן לשחק בכל תקיפה לבד, כך ששחקנים לא יחמיצו את הסיפור אם אין להם צוות אש. לאחר השלמת שביתה, היא תהיה זמינה ברשימות ההשמעה הסטנדרטיות, המותאמות ל-Strike, המותאמות למשחק שיתופי.

The Strike for Curse of Osiris לא הוצג היום, מכיוון שבנגי לא רצה לקלקל את הסיפור.

בשבוע הבא ב-29 בנובמבר, השידור החי הבא של Destiny 2 יתקיים בשעה 11:00 PT/14:00 ET/19:00 בריטניה ותוכלו לצפות בו ממש כאן, כמובן.

במהלך הזרם, יוצגו לשחקנים חלק מכלי הנשק והציוד השונים כגון שריון הקמפיין, שריון Raid, שריון פלק ועוד. זה יהיה ממש מעניין לראות חלק מהשריון Raid Lair אשר יתקבל על ידימשתתף ב-Leviathan: Eater of Worlds Raid Lairממוקם בתחתית הספינה של קאלוס.

זה הכל חלק מהמאמץ המתמשך של התמיכה החיה של Bungie להביא לשחקנים יותר תוכן מאשר עם Destiny 1. ההרחבה היא רק חלק אחד ממנו, שכן שחקנים יכולים לצפות גם לאירועים קבועים כגוןבאנר ברזלועצרת הסיעה, כמו גם עונות, עדכונים גדוליםואירועי חג כמו The Dawning- שתמיד נראה שיש בו שלל ממש מגניב.

גורל 2: קללת אוזיריסהיא הראשונה מבין שתי הרחבות DLC למשחק. זה ישוחרר למחשב, PS4 ו-Xbox One ב-5 בדצמבר.