תוכן של Destiny 2 נכנס מ-Vicarious Visions ו-High Moon, הבוס של Activision "לא מרוצה" מה"קדנס" של המשחק הראשון

ל-Destiny 2 לא יהיו בצורת תוכן, גם אם Activision תצטרך לזרוק משאבים על Bungie כל היום.

גורל 2הוא הולך להימנע מהפערים הארוכים והמשעמם בין חבילות DLC והרחבות שהטרידו את המשחק הראשון, אם להאמין ל-Activision.

מדבר אלתעשיית המשחקיםמנכ"ל Activision, אריק הירשברג, ניתק שוב,לבעיות בצורת התוכן של Destiny.

"לא הייתי מרוצה מהקצב [של תוכן חדש]. הסתדרנו הרבה עם Destiny 1, אבל אחד הדברים שלא עשינו היה לעמוד בקצב הביקוש לתוכן חדש", אמר.

"אני מרגיש שככה, עד כמה ש-The Dark Below, House of Wolves, The Taken King ו-Rise of Iron כולם נהדרים, ברור שהיה תיאבון לעוד."

הפתרון? Activision ריכזה כמה מהאולפנים הפנימיים שלה והעמידה אותם לרשות בונגי עבור Destiny 2.

"אחד הדברים שתראה לאחר ההשקה של Destiny 2, הוא שיש לנו מפתחי AAA נוספים מתוך המערכת האקולוגית של Activision שעובדים עם Bungie על תוכן Destiny, כולל Vicarious Visions ו-High Moon. זה יאפשר לנו לשמור על צינור חזק עוד יותר של תוכן במערכת האקולוגית", אמר הירשברג.

במקום אחר בראיון השווה הירשברג את דפוס השחרור של Destiny ל-Call of Duty. ל-Call of Duty יש מחזור שחרור שנתי, אבל משחקים מרובי משתתפים יכולים להימשך כמה שנים לא, כפי שראינו עם כותרים כמו Black Ops 3 שנשארו פופולריים גם עם שתי מהדורות נוספות בינתיים.

היקום המתמשך של Destiny מתאים יותר למודל החדש הזה של תוחלת חיים רב-שנתית, ולכן המעבר מהרחבות להמשך אמיתי הוא מהלך מסוכן.

"Destiny 2 הוא סרט המשך, איפוס קשה, והבחירה הזו לא הייתה החלטה סתמית", אמר הירשברג.

"זה היה משהו שבאמת התלבטנו בו, כי אם אתה ביקום מתמשך, אז ברור שלהשקעה של אנשים ממשיכה להיות ערך לנצח. עם זאת, זה יכול להיות גם מאיים עבור שחקנים חדשים להצטרף".

ההנהלה אמר כי מהדורות שנתיות נותנות למפתחים הזדמנות להביא רעיונות חדשים באופן קבוע, מה שלא אפשרי במשחקי יקום מתמשכים - אבל שלדעתו Destiny 2 עשוי לייצג את הצעד הראשון בביסוס אסטרטגיה חדשה ואולי מוצלחת באותה מידה.

"מה שמצאנו הוא שיש יותר מדרך אחת טובה לעשות את זה. יש לנו נוסחה מנצחת ב-Call of Duty. מוקדם מדי לדעת, אבל עם Destiny 1, ואחריו שלוש שנים של הרחבות, ואז אני מקווה ש-Destiny 2 יצליח אפילו יותר, פירושו שיש לנו נוסחה מנצחת נוספת."

Destiny 2 יוצא בספטמבר ל-PS4 ול-Xbox One, עם שחרור מחשב שיצא באוקטובר.Vicarious Visions פיתחה את מבנה המחשב של Destiny 2. אתה יכול ללמוד הרבה הרבה יותר אצלנומדריך Destiny 2.

ה-Destiny המקורי שוחרר בספטמבר 2014, ויורש על ידי שתי חבילות DLC ושתי הרחבות גדולות, כמו גם אירועים חיים רגילים למחצה. בונגי השתפר בשמירה על דברים חיים ככל שהשנים חלפו, אבל זה היה די שקט השנה ואנחנו נרגשים לראות איך הדברים משתפרים עם Destiny 2.