אמנם יש הרבה ראשי FPS שם בחוץ שיתנו יד ורגל למשחקי גרילה להפיל אתאופקסדרות שהיא בילתה בעשור האחרון לצאת מהקרקע ולחזור ליצורקילזון, נראה שהסטודיו עצמו עדיין די נוח עם הבחירה לעבור להכנת הרפתקאות עבור Aloy.
בראיון עםוושינגטון פוסטאוֹדוֹתהרפתקאות LEGO Horizon, אחד מהדברים הרבים של Horizon ששוחררו בקרוב, מנהל האמנות הגרילה הוותיק רוי פוסטמה שיתף את נקודת המבט של המפתח על הקריאה לקבל אתגר חדש לאחר שהוציא את האתגר של 2013קילזוןShadow Fall - שמשמשת כיום כשירת הברבור של הסדרה.
"סיימנו עם זה כצוות. כאולפן, היינו צריכים לרענן את הפלטה. זה היה, מתוך בחירה, ההפך מקילזון", אמר פוסטמה, שנמצא בגרילה משנת 2000. הוא הוסיף לגבי הורייזון: "אני תחשוב שהנושאים שהסיפור הזה והדמויות מייצגים ניתנים לקשר לכל הגילאים והאנשים, כמו שיש לך משפחה של חברים שנמצאה ומציאת המקום שלך בעולם."
זה ללא ספק מתסכל לשמוע לאנשים שבאופן אישי יותר בעניין של יריות עתידניים אפלים מאשר בעולמות פתוחים של אקשן-הרפתקאות שמלאים במכונות להילחם עם הקשת שלך ולהציג את מגוון החזרות לטבע של פוסט אפוקליפסה. אבל, היי, אם המפתחים יותר מאושרים לעשות את זה, זה מה שהכי חשוב?
בנוסף, יהיה לך קשה לנסות לשלוף איזשהו טיעון ש-Guerilla לא הצליח עם ה-IP החדש יותר שלה, גם אם היא השאירה את סוני בלי ה-FPS הגדול של הצד הראשון שהיה לה פעם בארסנל. עם זאת, אם זה היה נואש לקבל את זה בחזרה וגם לתת לגרילה להמשיך, בוודאי השאלה של קילזון לאולפן אחר הקשור לפלייסטיישן תהיה אופציה, גם אם ישפחות מאלה שבועטיםבְּיָמֵינוּ.
בכל מקרה, בזמן שאנחנו מדברים על היפותטיות, אני מתכוון להמשיך ולצפותסופת מוטורושְׁחִיקָהשיאפשרו להם לצאת מהגרסאות שלהם ל-IP האהוב שלאחר המוות.
אם כבר מדברים על שחקנים חסרי שביעות רצון של משחקי הווידאו, סוני הרגיעה לאחרונה כמה אנשים על ידי שימוש במהדורת ה-PC של Horizon Zero Dawn Remastered כדי להוסיף את המשחק לרשימת אלו שיש להם דרישה לחשבון פלייסטיישן.נעילת אנשיםהמתגוררים במדינות שבהן השירות אינו פועל כעת מרכישתו בפלטפורמה זו.