סקירת Dead Rising 3 Xbox One

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

בין כל הדיבורים על כותרי ההשקה של ה-Xbox One ו-PlayStation 4, לא שומעים הרבה על קטעי הקאט. אבל בשבילמת עולה, יש להזכירם. המשחק מושק ישירות להקדמה משכנעת כמו כל דבר בכבלים, ולמען האמת הוא פנטסטי.

איכות האינטרו מתחרה רק במספר העצום של זומבים על המסך בבת אחת. הגרפיקה אולי לא נראית כמו שיפור משמעותי ביחס לכמה ממשחקי ה-Xbox 360 שנראים טוב יותר לפעמים, אבל כאשר המון של מאות זומבים עומד בין הדמות שלך ליעד שלו, אתה מתחיל להבין מה מביאה החומרה החדשה של ה-Xbox One. את החוויה.

המספר האינסופי של זומבים עוזר לתתמתים עולה 3אווירת הייאוש האוחזת שלו. סימני שמע מתפשטים (בסאונד סטריאו סראונד מפואר 7.1) מספקים תזכורת מתמדת לכך שזומבים מקיפים לחלוטין את הגיבור, ובהייה בים הזומבים תיתן לך סוג של תחושת שקיעה בבטן שרק סרטי האימה המזוויעים ביותר יכולים לספק. בין אם אתה משחק סולו של לול, הסיכוי לפרוץ את אינספור הזומבים כדי להגיע למחסום הבא הופכת את תחושת האימה חסרת התקווה להתרגשות מלאת אדרנלין.

לשרוד את אפוקליפסת הזומבים איך שתצטרך. Dead Rising 3 אל תשפוט.

אני לא לגמרי נמכר בשילוב ה-Kinect של המשחק; לצעוק על המסך כדי לגרום לזומבים לנוע לעבר הדמות שלנו הרגיש מביך. אבל זה עבד. הזומבים הגיבו בדיוק כפי שהיית מצפה מהם, ויצירת הסחות דעת על ידי צעקות יכולה להקל מעט על השגת היעדים שלך. גם לדעת מתי לפעול יכולה לעזור. הזומבים מתנהגים בצורה שונה בהתאם לשעה ביום, מה שמזין עוד יותר את תחושת האווירה. בלילה, הם פועלים בצורה אגרסיבית יותר; במהלך היום, הם רדומים יותר, מה שמקל על ההתמצאות.

זה בהחלט לאהמתים המהלכיםאבל. Dead Rising 3 כולל שפע של אקשן, והוא מאפשר מידה רבה של התאמה אישית. תמצאו המון פריטים פשוט מונחים, ותוכלו לאסוף את כולם. ככל שתעלה את הדמות שלך ברמה על ידי שרשרת הרג זומבים, תזכה ליכולות יצירה והטבות חדשות. בניית כלי נשק בקטעים כאשר אתה אוסף יותר חלקים גורם ל-Dead Rising להרגיש כמעט כמו משחק תפקידים מכוון פעולה - כמעט.

DR3 כולל גם מספר יוצא דופן של כלי רכב, כמו גם דרכים שונות להתאים אותם כדי להפוך אותם לשלך, מה שמעניק לך את המגע הנוסף של גאווה כשאתה רץ על כל זומבי שחוצה את דרכך. זה כמעט לא סתם כיף חסר מוח; זומבים מגיעים בשיעורים רבים, חלקם חזקים יותר מאחרים. אם הרכב המותאם אישית שלך לא חזק מספיק כדי להתמודד עם הסוגים שאתה שוב למעלה, לא תוכל פשוט לחרוש באזור.

הגיבור ניק שמע מישהו מזכיר את "Dead Rising: Chop 'Til You Drop" וחשב שהם מתכוונים ל"צ'ופר". אנחנו לא מתלוננים.

ככל שאתה עולה רמה, קל יותר להתמודד עם המוני הזומבים. למעשה, זהו ללא ספק הערך הקל ביותר בסדרה עד כה. ברמות גבוהות יותר, האתגר כמעט ונעלם, כי הדמות שלך כל כך חזקה. למי שמעדיף אתגר בשרני יותר, DR3 מציע מצב סיוט, שמביא את החוויה יותר בקנה אחד עםDead Rising 2. אתה לא יכול לשמור בשום שלב שאתה אוהב במצב סיוט, והזומבים הופכים הרבה יותר קשים להתמודדות.

באמת, התלונה הכי גדולה שלי עם Dead Rising 3 נובעת מהיעדר החמור שלו בקפיצה חזותית בגרפיקה; Capcom בהחלט נתנה עדיפות לכמות על פני איכות בכל הנוגע לגרפיקה. אבל כל השאר במשחק מעלה את הרף במידה ניכרת בהשוואה לקודמיו; זו הרפתקה נגישה יותר, בעוד שמצב סיוט מאפשר לרוצחי זומבים ותיקים לנעוץ את שיניהם במשהו מאתגר יותר. גם כשהאקשן מתחיל להיות קצת משעמם - למרות המגוון העצום של כלי נשק הניתנים להתאמה אישית! -- קרב כלי הרכב עוזר לפצות על חלק מהחד-גוניות. Dead Rising 3 מספק כמעט את כל מה שמעריצי הסדרה היו רוצים מכניסת הדור הבא של הזיכיון, תוך שהם מדהימים עם המוני זומבים עצומים.

מַסְקָנָההגרפיקה לא מספקת קפיצת מדרגה של הדור הבא כפי שקיווינו, אבל האווירה והמספר העצום של זומבים מפצים על כל חסרונות חזותיים אחרים. אפשרויות ההתאמה האישית של הנשק וכלי הרכב והתוספת של מצב Nightmare נותנים ל-Dead Rising 3 את הרגליים שהוא צריך כדי להישאר בסיבוב מתמיד ב-Xbox One שלך.

4.0/5.0