Dead Nation: Apocalypse Edition מתחיל לעשות קניבליזציה של ה-PS4

כל המרכיבים המעניינים של זהאומה מתהחימום חוזר נעשה טוב יותר במקומות אחרים ב-PS4, אומר מאט מרטין.

קשה שלא להשוותDead Nation: Apocalypse Editionלמשחקים אחרים בחנות הפלייסטיישן פלוס של סוני ולצאת מתחושת אכזבה - אולי אפילו קצת מודאגת לגבי עתיד השירות.

המשחק עצמו הוא יורה סטנדרטי למדי שחומם עבור קונסולה חדשה; השתוללות מהנה עם נפש אחת בארץ המתים, בזבזן זמן בנוי היטב ומשעשע. עם זאת, השווה אותו לאוסף המשחקים הקטן אך המתרחב בקונסולה הביתית החדשה של סוני, ונראה שזהו הכותר הראשון שמקובל אך ורק בגלל שהוא מתנה בחינם, לא בגלל שהוא משחק נהדר בפני עצמו.

פותחה במקור על ידי היוצר של Resogun Housemarque ושוחררה בשנת 2010, גרסה זו של Dead Nation נבנתה על ידי בית הנמל הבריטי Climax. לא לקחת שום דבר מהעבודה הקשה שנעשתה על ידי צוות Climax, אבל Dead Nation שהוצא מחדש זה ייהנה הכי הרבה מהקשר עם Resogun - אולי כותר ההשקה הטוב ביותר ל-PS4 - ומהמשחק הקודם מהצוות, Super Stardust HD.

"זהו הכותר הראשון של PS Plus ב-PS4 שמקובל אך ורק בגלל שהוא מוצר חינמי, לא בגלל שהוא משחק נהדר בפני עצמו."

אבל Dead Nation הוא לא רזוגון. זהו יורה עם מקל תאומים עם קצב איטי יותר - לא בהכרח דבר רע - אבל אופיו של הולכי הרגל הופך מעייף רק בכמה רמות פנימה. שחקנים מובלים באפוקליפסה, יורדים את המתים כשהם גולשים קדימה, ידיים מושטות. ראיתם את זה בעבר - ההמונים המדהימים בהתחלה, הזומבי המתפוצץ השמן, הנשקים הניתנים לשדרוג - הכל מיוצר היטב אבל זה בא עם אפס הפתעות.

יש כמה נגיעות נחמדות שנותנות למשחק קצת פיצוץ ומגבירות את האקשן, אבל המשחק חוזר במהרה לסילוק. הפעילו אזעקות מכוניות כדי למשוך זומבים ושואבו את הרכב מלא בעופרת עד שהוא יתפוצץ ולוקח איתו המוני מתים, או שרשרת פיצוצים של מכוניות יחד במגרש חניה וזה מרגיש כאילו אתם מטמיעים מלכודות ולא סתם הולכים אחורה ו יורק כדור אחר כדור לתוך ספוג מתפרק. אבל הרגעים האלה חולפים. יותר מדי מהמשחק הוא דשדוש איטי קדימה, כמו זומבי קלישאתי בסרטי אימה עם הרגל המטומטמת, גורר אחריו את הגרזן שלו.

כדי להמתיק את העסקה Dead Nation: Apocalypse Edition צורפה עם ה-DLC Road of Devastation ושדרוג ויזואלי קטן, אם כי שום דבר לא יגרום לעיניים שלך לפוצץ. התוספת המעניינת ביותר (במיוחד לאור Twitch Plays Pokemon) לגרסה המחודשת של PS4 היא Broadcast+, תכונה לפיה צופים שצופים במשחק דרך Twitch יכולים להוליד פריטים, הטבות וגלים של זומבים על ידי הקלדת מילות מפתח.

זה נותן לצופה תפקיד דומה לנותני החסות וליוצרי הגיימרים ב"משחקי הרעב", אבל בלי כל הפאשיזם, ההרעבה והסאבטקסט המציק הזה על קליקות חברתיות בתיכון. אני בספק אם זה הולך להיות תכונה למכירת משחקים, אבל זה מסודר ומעודד לראות מפתחים מאמצים שידור משחקים עם ספין יצירתי כדי לקחת את זה רחוק יותר מאשר בידור פסיבי עבור הצופה.

אבל תכונה חלקה כמו Broadcast+ משעשעת רק כמו המשחק עצמו, ו-Dead Nation הולך להיות רק 6 מתוך עשרה חומרים. כל הסיבות לאהוב את Dead Nation: Apocalypse Edition נעשות טוב יותר במקומות אחרים. אין ספק שיש הרבה משחקי זומבים טובים יותר, לא משנה מה הפורמט שלך. השווה את זה ליריות עם שני מקל אחרים ב-PS4 והוא הועלה לחלוטין על ידי ה-Resogun של Housemarque, לא משנה אם אתה מעדיף קטל זומבים על פני קרבות היפר-חלל.

"זה מרגיש כאילו זה המשחק הראשון במערכת שמוציא לקניבליזציה של חלקים עובדים של אחרים ותפר אותם יחד כדי ליצור משהו... פונקציונלי."

תראה את הכותרים האחרים הזמינים דרך PS Plus ול-Dead Nation אין לא את המשחק הייחודי או את ערכי ההפקה הגבוהים של Don't Starve אולִחיוֹת יוֹתֵר. זה אפילו קצת שטוח בהשוואה ל-Contrast המגושם, שלפחות היה לו מכניקת צללים מעניינת כדי לשמור על המוח לתקתק גם אם ביליתם חצי מהמשחק תקועים בנוף.

כל הכותרים האלה עדיין מרגישים ייחודיים לקונסולה ביתית מהדור הבא, שבה Dead Nation: Apocalypse Edition הוא ללא ספק משחק PS3 עם סטירת צבע ומכונאי משחק נוסף - אבל זה עדיין מרגיש מהדור האחרון. זה נהדר ש-Dead Nation הוא חלק מהעסקה החינמית של PS Plus, אבל אני מניח שתורידו את זה כי זה לא עולה לכם אגורה, לא כי זה משחק שמתחשק לכם לשחק. במובנים מסוימים זו לא אשמתו של Dead Nation, היא פשוט עומדת מול רף גבוה בהשוואה לשאר השירות.

זה לא המשחק החינמי הטוב ביותר, היורה הטוב ביותר, משחק האימה הטוב ביותר, וגם לא המהדורה הטובה ביותר של Housemarque בפלייסטיישן 4. במובן הזה זה מרגיש כאילו זה המשחק הראשון במערכת שמעניק קניבליזציה לחלקים הפועלים של אחרים ושל אחרים. לתפור אותם יחד כדי ליצור משהו... פונקציונלי. זה פחות זומבי ויותר המפלצת של פרנקנשטיין.