הפסקתי לשחקמת לאור היוםלפני פחות משנה. הטחינה הייתה מעבר לאמונה בכל פעם שדמות חדשה יצאה, והדמויות החדשות הללו מופיעות ללא הרף.התנהגות אינטראקטיביתנראה שסוף סוף לקח זאת בחשבון, במידה מסוימת, בהשיפוץ האחרון למערכת ההתקדמות של המשחק.
Behavior Interactive אינה זרה לשיפוצים הללו, ובעבר השקיעה כמויות עצומות של זמן בקביעה אם יצירת התאמה מבוססת מיומנויות או דירוג התאמה היא מערכת השידוכים הטובה יותר למשחק. לאחרונה, הצוות שינה את אופן פעולת הדרגות במשחק לאחר שילוב מלא של SBMM: הדרגות התיישנו, ובמקום זאת הגיעו ציונים. אני עדיין לא לגמרי בטוח איך הם עובדים.
הבעיה העיקרית הרווחת עם Dead by Daylight כרגע היא ללא ספק כמה זמן לוקח לשלב דמויות ולאסוף את כל ההטבות עבורן. לאחר שדמות בודדת מגיעה לרמה 40, ההטבות החתומות שלה נפתחות בקורי הדם (עץ הטבות, כביכול) של דמויות אחרות. שחקנים צפויים איכשהו לעשות זאת עבור 31 השורדים ו-28 הרוצחים במשחק, כאשר לשניהם יש יותר מ-200 הטבות לניצולים ולרוצחים. 400 שעות מאוחר יותר והצלחתי להפיק את הרמה של רוב הדמויות השורדות שלי, אבל זה לא כולל יוקרה להן או רכישת כל הטבה עבורן.
כאשר דמות מגיעה לרמה המקסימלית שלה, 50, אתה יכול לבחור לתת לה יוקרה. זה יסיר מהם לחלוטין את כל הכלים וההטבות שלהם, ויעניק לך דמות ריקה להתחיל איתה מחדש. אתה יכול ליוקרתי דמות עד שלוש פעמים ולקבל חתיכת ציוד עקוב מדם על כך. למען האמת, אף פעם לא ראיתי את הטעם במתן יוקרה לדמות וזה הרגיש כמו בזבוז זמן שלי.
בשיפוץ האחרון למערכת ההתקדמות של Dead by Daylight,משותף באמצעות עדכון למפתחים מ-Behavior Interactive, הצוות מכיר בכמה חשוב איסוף הטבות יכול להיות לשחקנים מסוימים, וכמה זמן זה יכול לקחת.
— מתים לאור יום (@DeadbyDaylight)27 ביוני 2022TLDR: מערכת התקדמות משופצת🩸⬇️
🔓מתן יוקרה לדמות בפעם הראשונה תפתח את הנעילה של שכבה 1 של ההטבות שלו על כל הדמויות, ותהפוך אותן לזמינות לשימוש מיד. כנ"ל לגבי יוקרה/שכבות 2 ו-3.
👀 אין יותר איפוסים!
🏆 יוקרה עד 100 וזכה בפרסים לאורך הדרךpic.twitter.com/y0O6gc32LR
"כדי לפתוח את כל ההטבות החדשות בכל דמות עד לשחרור הפרק הבא, תצטרך לשחק בממוצע משוער של 4.1 שעות בכל יום. עם המערכת החדשה הזו, ההערכה הזו יורדת לממוצע של 1.01 שעות בכל יום – וזה אפילו לא מביא בחשבון בונוסים של Bloodpoint מאירועים, הטבות או הצעות".
זה הופך את השיפוץ הזה לשינוי הגדול ביותר של Dead by Daylight עד כה, ומפחית את כמות הזמן ששחקנים צריכים להתחייב למשחק כדי ליישר את הדמויות שלהם ולאסוף את כל ההטבות. בעבר, שחקן היה צריך לעלות דמות לרמה 40 כדי לפתוח את כל ההטבות הניתנות ללמד שלו, ואז לא יכולת להבטיח מתי תוכל לפתוח את אלה עבור שורד אחר.
עם השיפוץ הזה, שזמין כרגע רק במבחן הביטא הציבורי, ההטבות קשורות ישירות ליוקרת דמות. ב-Behavior Interactive מסבירים כי "מתן יוקרה לדמות בפעם הראשונה יפתח מיידית את גרסאות ה-Tier 1 של ההטבות הייחודיות שלהן עבור כל הרוצחים או השורדים האחרים, מה שיהפוך אותם לזמינים באופן מיידי לשימוש מבלי לפתוח את ה-Bloodweb".
"הטבה של דמות בפעם השנייה והשלישית תבטל את הנעילה של גרסאות ה-Tier 2 ו-3 של ההטבות הייחודיות שלהן. לחלופין, גרסאות מדרגות גבוהות יותר של ההטבות שלהן יופיעו באופן אקראי ב-Bloodwebs לאחר ביטול הנעילה של ה-Tier הראשון."
עכשיו לחדשות המבורכות ביותר של כל השיפוץ הזה:יוקרה של דמות כבר לא יאפס אותם. הם ישמרו את כל ההטבות, הפריטים, התוספות, ההיצע וכו' שלהם. לאור זאת, הוצגו גם רמות יוקרה נוספות מארבע עד תשע, כולן מציעות תגמול משלהן כאשר הושגו.
עם ההטבות, אולי הגיע הזמן שאחזור ל-Dead by Daylight. מה אתה חושב על השיפוץ האחרון? אם אתה קופץ בחזרה בקרוב, אל תשכח לחבר את אלהקודי נקודת דם!