זמן הריפוי של Dead by Light הוחזר לקדמותו לאחר משוב מהשחקנים

לאחר כמה משוב ממת לאור היוםשחקנים על שינוי שפירושו לקח יותר זמן להחלים, Behavior Interactive שינתה אותו בחזרה לאורכו המקורי.

לפני שמשהו יוצא לעיקרמת לאור היוםשרתים, Behavior Interactive בודק בדרך כלל דברים ב-Public Test Build (PTB). The Tools of Torment Mid-Chapter הגיע לאחרונה ל-PTB, והוא הציג שינוי שהגדיל את זמן הריפוי הבסיסי מ-16 שניות ל-24 שניות, מה שהתברר במהירות כשנוי במחלוקת. ב אפוסט בבלוג, Behavior ציין שהיא יודעת ששינוי משהו כזה הוא "נושא מאוד נוגע, אז שמרנו על השינוי הזה מקרוב כדי לראות איך זה יתפתח".

צפו ביוטיוב

"לאחר שבדקנו את המשוב של השחקנים, גילינו שרבים מכם הסכימו שהמהירות שבה אתם מרפאים אחרים כבר הייתה במקום טוב לפני העדכון", המשיך Behavior. "לשינוי הזה היו גם השפעות מתקדמות במקומות אחרים במשחק, מה שגרם לאפקטים כמו Mangled ו-Hemorrhage לחזקים יותר ולהפוך את ה'slugging' (השארת שורדים במצב גוסס) יעיל יותר. לכן, החזרנו את זמן הריפוי הבסיסי ל-16 שניות ."

דבר אחד שהשחקנים כן הסכימו איתו היה ש-Med-Kits כוונו למטה, אם כי זה הותאם חלקית בחשבון עם השינויים המרפאים, כך ששינויים נוספים נעשים. הדבר שנשאר זהה הוא שלכל Med-Kits יש 24 מטענים, זהה למה שנמצא כרגע ב-PTB. אבל כעת בונוס מהירות הריפוי בעת ריפוי אחרים בכל Med-Kits גדל: ערכת העזרה לקמפינג ב-35%, ערכת עזרה ראשונה ב-40%, ערכת חירום ב-45% וערכת ריינג'ר ב-50%.

עם זאת, לכל Med-Kits תהיה עונש של 33% מהירות ויעילות אם תשתמש בהם לריפוי עצמי. "זה יקטין את מספר הפעמים שניתן להשתמש ב-Med-Kit כדי לרפא את עצמך ויגרום לכך שייקח זמן רב יותר לעשות זאת. המשמעות היא ש-Med-Kit כברירת מחדל תעניק ריפוי עצמי לאדם אחד בטווח של 24 שניות (לפני הפקטורון בתוספות)." אז בעצם, לריפוי עצמי, דברים נרגזים מעט, אך משוחקים לריפוי אחרים. בוצעו גם מגוון של שינויים בתוספות Med-Kit, שתוכלו לקרוא את הפרטים שלהן בבלוג.

במקום אחר בעולם של Dead by Light, אעיבוד קולנועינמצא בעבודות מ-Atomic Monster ו-Blumhouse.