הגרסה העצמאית שלDayZמכרה 3 מיליון יחידות, הודיעה בוהמיה אינטראקטיב.
שחרור לפני קצת יותר משנה ב-Steam Early Access, אבן הדרך הגיעה אתמול.
הגרסה העצמאית נוצרה על ידי דין הול כשינוי של Arma 2 שעודכן 24 פעמים מאז השחרור הראשוני.
בשנת 2014, צוות הפיתוח החליט לשכתב את מנוע הליבה שלדבריו יהיו לו יתרונות משמעותיים לטווח ארוך ל-DayZ. שמו של המנוע החדש הוא Enfusion והיתרונות העיקריים הם בשדרוגים לרנדר אשר ישפרו את הביצועים עבור השחקנים וישפרו את "האסתטיקה החזותית של אפקטי חלקיקים".
זה יאפשר ל-DayZ להשתמש ב-DirectX 11 ולספק כלים משודרגים הן לצוות ה-DayZ (כיום בן 80) והן ליוצרי תוכן.
נכון לעכשיו DayZ משתמשת בעיקר במנוע הווירטואליות האמיתית, אך במהלך 2015 המשחק יעבור בהדרגה לשימוש ב-Enfusion.