דייוויד הייטר הקיא פעם על מיקרופון במהלך סשן הקלטת משחק, מהמר לך שזה היה Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solidסדרה מועדפת מתארת ​​את הלחצים של עבודה במשחק קול.

דייוויד הייטר, המוכר לגיימרים כקולו לשעבר של הנחש של Metal Gear Solid, שיתף אנקדוטה מעניינת כחלק מהוויכוח המתמשך על שביתה של שחקני קול במשחקי וידאו.

"פעם אחת, באמת הקאתי על המיקרופון כי הייתי צריך להשמיע צרור של קולות הקאה ברצף", אמר.חדשות CBC.

קולות הקאה, היי? הייטר לא אומר על איזה משחק הוא עבד, או אפילו שזה היה משחק Metal Gear Solid, אבל מיד חשבתי על Snake Eater, שבו לאכילת מאכלים רקובים יש השפעה מצערת על הגיבור שלנו (כמו גם לסובב אותו בתפריט נוֹף).

הייטר אמר שמשחק קולי למשחקי וידאו מושלם לפעמים במרתון הפעלות של יום אחד. במקום אחר במאמר השחקנית הקולנית הפורה ג'ניפר הייל, שאולי אתה מכיר בתור FemShep בין תפקידים רבים אחרים, אמרה שהיא איבדה את קולה באופן זמני כתוצאה מהשיטות הללו.

"יש לי חבר כרגע שעובר ניתוח [קולי] ולא יוכל לעבוד במשך חודשים", הוסיפה.

גילויים אלו מתעוררים כאשר חברי SAG-AFTRA שובתים נגד 11 חברות משחק במאמץ להבטיח תנאי עבודה ותגמול טובים יותר. יש לציין כי האיגוד מבקש לפצל מפגשי הקלטה אינטנסיביים למספר מפגשים של שעתיים במקום ארבע שעות צרחות ומידע מוקדם ומעמיק יותר על פרויקטים. החלק האחרון הזה חשוב כדי שלשחקנים יש מושג מה בעצם אומרות השורות שהם קוראים - וכנראה גם יכולים להגיד לא לפרויקטים שהם מעדיפים לא לעבוד עליהם.

SAG-AFTRA גם דוחפת לבונוסים לשחקנים שתורמים למשחקים שמוכרים למעלה מ-2 מיליון עותקים, מה שהוכיח נקודת תקיעה אמיתית מכיוון שמעט מאוד, מאוד ממאות האנשים שעשויים להיות מעורבים ביצירת משחק וידאו מקבלים בונוס .

אבל שחקני הקול הוותיקים פיל למאר אמרו שכולם צריכים לקבל בונוס.

"נראה שהם עובדים מתוך ההנחה הזו שהם לא צריכים לחלוק את [הבונוס המוצע] עם המפתחים והמתכנתים. אני לא עובד מההנחה הזו. למה שלא תשתף את זה עם האנשים שעובדים בגיל 16- שעה ימים בזמן קריצה?"

זו שאלה טובה ביותר. לחץ על המאמר המקושר למעלה למידע נוסף על השביתה.