Darksiders IIיימשך למעלה מ-25 שעות כשמשחקים אותו ב"נתיב הקריטי", אמר ל-VG247 מנהל הקריאייטיב של Vigil, ג'רמי גריינר.
כשדיבר בתערוכת ה-E3 של THQ בלונדון בשבוע שעבר, גרנייר לא יכול היה לתת נקודת מבט לגבי משך הזמן שהוא יהיה ב"ממוצע", אבל אמר שכמות התוכן הכלולה הפכה אותו למשחק גדול יותר מקודמו.
"זמן שעון עבור משחק ממוצע ממש קשה לשים עליו את האצבע כרגע מכיוון שאנחנו עוברים את הגימור. אבל הייתי אומר בקלות שהנתיב הקריטי יהיה 25 פלוס שעות", אמר.
"רק נראה כמו שימושיות כרגע, זה קל. אבל יש לנו המון תוכן צדדי. Darksiders II הוא משחק הרבה יותר גדול מאשרDarksiders1 בכמה דרכים.
"קנה המידה גדול יותר. זה הרבה יותר מבוסס, זה הרבה יותר אפי, אנחנו שמים הרבה במנוע כדי להשיג את זה מנקודת מבט ויזואלית. יחד עם זאת, זה הרבה יותר גדול מבחינת תוכן המשחק. וכולנו עובדים ללטש את כל זה עד לאיכות AAA בזמן שאנחנו מדברים."
Darksiders II היה אמור לצאת ביוני, אך נדחק לאוגוסט.
"ביקשנו עוד זמן כדי ללטש את המשחק. ציינתי קודם שהמשחק הוא מאסיבי. ועם כל כך הרבה תוכן, לוקח הרבה זמן לפתור את כל הבאגים והקינקים.
"אבל אנחנו בדרך להגיע לכל תאריכי ההגשה שלנו ואנחנו ממש נרגשים להוציא את המשחק הזה לשוק ממש בקרוב."
Darksiders II מושק ב-14 באוגוסט בארה"ב וב-17 באוגוסט בבריטניה עבור PS3, 360 ו-PC. גרסת Wii U תגיע לאחר מכן ככותרת השקה לחומרה החדשה.
קבלו קטעי משחק חדשים ממנו ועוד מהראיון שלנו עם Grenierכָּאן.