Dark Souls 3 לא צריך מצב קל - יש לו כבר אחד

צריךנשמות אפלות 3להיות נגיש, כך שכולם יוכלו ליהנות מזה? אחי: זה כבר.

Dark Souls 3 הוא משחק מאתגר, וזה משהו של הלם למערכת. אחרי שנים של משחקים מלוטשים עד לחלקות אחידה, משטחים חלקלקים שאינם מציעים אחיזה בזמן שאירועים מתסריטאים משחקים את עצמם בעדינות, כדי למצוא את עצמך נאבק עם קמפיין סיפור שעומד בפניהם.

יש חראאות בכל האינטרנט שיגידו לךנשמות אפלותזה לא ממש קשה ואתה רק צריך לתת את גוד. למרות כל הטירוף המזוכיסטי של השיווק של בנדאי נמקו, להשליך את עצמך על המשחק בהלקאה עצמית היא - בעצם לא כל כך כיף.

לא כולם נאבקים, כמובן. אלו השולטים בקרב האקשן הבלטי של שחקנים ברמה גבוהה - התחמקות בתזמון מושלם, פרינג וריפוסטציה, תמיד נוחתת דקירה אחורית - יכולים לשוט דרך תוכן ה-PvE של המשחק בקלות ואז לזרוק את עצמם להשפיל אחד את השני ב-PvP. לעתים קרובות הם יתלוננו שהכל מלבד PvP הוא פשוט מדי.

כל הכבוד להם! הם מאוד מיומנים, או באמצעות כישרונות טבעיים או תרגול ארוך. זה נפלא שהם יכולים ליהנות מהמשחק כך, לצלול לתוך המטא המשתנה כל הזמן כדי למצוא את השילובים הטובים ביותר של תכונות וציוד כדי להגביר את החן הקטלני שלהם. אני מוחא כפיים ומצדיע להם.

עכשיו נחזור לכל השאר, כולל אותי. אני לא מעולה במשחקי פעולה, וחוסר היכולת שלי להישאר רגוע בשום פנים ואופן (היה לי פעם התקף פאניקה בריטריט יוגה) פירושו שלעולם לא אגיע לזרימת זן מהסוג שאתה צריך כדי להתגלגל בצורה נהדרת אפילו דרך המגעיל ביותר של התקפות בדיוק בזמן הנכון. מאז כל התקפה במשחק Dark Souls (ובדםו-Demon's Souls) הוא משמעותי, מקבל מכה, ולא ממש מצליח להכות בחזרה בזמן הנכון, גורם ללחימה להיות מלחיץ ומקרי מוות תכופים.

יש חראאים בכל רחבי האינטרנט שיגידו לך ש- Dark Souls זה לא ממש קשה ואתה רק צריך Git Gud. תרגול עד שתוכל לשרוד התקפות של אויב מסוים היא ללא ספק אחת הדרכים להתמודד עם האתגר בראש ובראשונה, אבל למרות כל ההשפלה המזוכיסטית של השיווק של בנדאי נמקו וכל טרול פלישה ששלח לך הודעה להתמוגג מהאי-נוחות שלך (והביתור), להשליך את עצמך על המשחק בהלקאה עצמית הוא - בעצם לא כזה כיף?

צפו ביוטיוב
טריילר ההשקה הזה מלאספוילריםאבל אם אתה על הגדר זה עלול פשוט למשוך אותך פנימה.

עבור רבים מאיתנו, זה לא עניין של להיות עצבני, או לא להיות סבלני, או לוותר בקלות רבה מדי. זה לא שאנחנו לא מבינים כמה טוב זה מרגיש להשיג משהו שלמענו נלחמנו, למרות שנים של משחקי וידאו שהעניקו לנו גביעים על צפייה מוצלחת בקולנוע הפותח.

רק שבהתחשב בשעות הפנאי המצומצמות שלנו, אורחות החיים העמוסים והמגבלות המוכרות שלנו, המחשבה להשקיע 20, 50, 100 שעות בבניית זיכרון שריר תוך כדי מוות שוב ושוב אינה מושכת. אנחנו רוצים להירגע; אנחנו רוצים ליהנות; אנחנו רוצים להרגיש טוב בזמן ההשבתה שלנו, לא להיענש על כך שאין (או אולי כבר לא) רפלקסים דמויי חתול.

אתה רוצה לחוות את זה. אבל - אוף. אתה מנצח פעם אחת, ואז המשחק מיד נהיה כל כך הרבה יותר קשה. למה שתתמיד בזה?אתה לא חייב.אל תעשה. תפסיק עם זה.

ועדיין: Dark Souls והחברים שלה באמת שווים את המאמץ. עולמות הפנטזיה המשורטטים בקלילות שונים באופן מרתק מאחרים שבהם ביקרת בעבר. הסביבות משפילות ביופיין, בהוד ובאימתן (לעתים קרובות). עיצובי המפלצת כל כך מדהימים שסצנת הפתיחה הדרמטית (חד פעמית!) לפני מפגש עם בוס עשויה לגרום לשיער שלך לעלות. הידע, המועבר במגע עדין ביותר ומופק בעיקר על ידי הדמיון שלך בפערים בין ווים פוטנציאליים משתלשלים, מעורר התלהבות מקציפה באופן שדיסקים מלאים בדפי יומן ויומני אודיו לא היו יכולים.

אתה רוצה לחוות את זה. ברור שאתה עושה! אתה לא חסין מפני הייפ. אבל - אוף. אתה מת שוב ושוב בדרכך לבוס. אתה מת שוב ושוב על הבוס. אתה מנצח פעם אחת, ואז המשחק מיד נהיה כל כך הרבה יותר קשה. למה שתתמיד בזה?

אתה לא חייב.אל תעשה. תפסיק עם זה. תפסיק לתת לנהמות לאכול אותך בזמן שאתה מפרגן שבריר שנייה מאוחר מדי. תפסיק להתגלגל ישירות להתקפות שוב ושוב. הפסיקו לחפש עצות מומחים ולהערים על עצמכם עם חרב נהדרת או להבים תאומים או כל דבר אחר שהקהל של Git Gud מעדיף. פשוט תפסיק.

צפו ביוטיוב
טריילר ההשקה היפני מכיל גםספוילרים, הוא גם מדהים.

במקום זאת: בקש מאחותך הקטנה או לילד שלך או את השכן הסמוך לנצח את הבוס של ההדרכה. לאחר מכן, אתה עלול לוותר על דו-קרב לנצח. השג לעצמך מגן גדול ומקסים עם 100% עמידות בפני נזקים פיזיים והחזק אותו כך שגם כשאתה מרחף בדוג' לא תיפגע קשות. קבל לעצמך קידה וצלוף כל דבר טיפשי מספיק כדי לאפשר לך (כמעט הכל).

גבינה דרכך בכל זחילת צינוק (אני אחזיק את ידך לאורך כל הדרך, יקירי ; אני באמת אעשה זאת). Dark Souls 3 הופך את הכל לכל כך הרבה יותר לניהול עם נסיעות קצרות יותר בין מדורות, שדרוגי ציוד בקלות שלא יענישו אותך על ניסויים והורדת משאבים נדיבה.

כשאתה מגיע לבוס, התקשר לקהל Git Gud; זה הזמן שלהם לזרוח, זה מה שהםעֲבוּר. התרוצצו להפעיל כל סימן זימון שאתה רואה עד למשהו - שני דברים! - מגיע. תן לשחקני רפלקס העוויתים האלה עם בניית סוף המשחק ולתזמון הזוויות לבוא לרסק את האויבים המפחידים שלך. עשה רגש כדי לומר "תודה".

אחרי זה? צאו אל האזור הבא עם חיוך על השפתיים, שיר בלב, והידיעה שכמעט אף פעם לא צריך להילחם בדבר מבורך אם אתם מבינים את המתנה הנפלאה ש-Software נתנה לנו עם Dark Souls 3: היא תיקנה את זה. קוד נטו כדי שתוכל לשתף פעולה בצורה מהימנה. זה נתן לנו מצב קל.

אל תיתן לאף אחד להגיד לך שאתה עושה את זה לא נכון. ראית בעיה ומצאת פתרון. אתגר התגבר.