המהנדס הגרפי של Crytek, Tiago Sousa, אמר שהחברה תרצה לראות לפחות 8Mb של זיכרון RAM בקונסולות הדור הבא, כי כפי שהוא נראה כעת: זיכרון קונסולה נמוך הוא "גורם משתק" מ"פרספקטיבה חזותית".
מדבר ב איצירת תכונת Crysis 2 עם Digital Foundry, סוזה אמר כי 512Mb של DDR3 RAM של PS3 ו-Xbox 360 עם 256Mb המוקצים לזיכרון "נמוכים מדי".
"הצבעת האצבע שלי על מיקרוסופט/סוני תהיה באמת בצד הזיכרון", אמר כשתיאר מה הוא אהב ומה לא אהב בחומרה הנוכחית של הקונסולה.
"זה הרבה יותר מדי נמוך, והגורם המשתק הגדול ביותר מנקודת מבט ויזואלית. הייתי מאוד רוצה לראות פלטפורמות קונסולות מהדור הבא עם מינימום של 8GB. השבח הגדול ביותר שלי מגיע לעבודה המדהימה שהם עשו עבור פרופילי הביצועים שלהם, עם Xbox GPAD של 360 PIX ו-PS3 לתעשיית המחשבים האישיים יש הרבה מה ללמוד מכלים כאלה.
"שתי הפלטפורמות גם נהנות מאוד מהתיעוד והתמיכה העצומים שלהן."
סוזה אמר שקריטק הצליח לעשותקריסיס 2עובדת בשל העובדה שגם לסוני וגם למיקרוסופט יש מגוון כלים העומדים לרשות המפתחים המאפשרים לצוותים לחלץ כמה שיותר "ביצועים מהארכיטקטורה הקבועה", ולאפשר למפתחים לייעל את הקוד שלהם.
תוֹדָה,GamerZines.