המייסדים השותפים של קריטריון משחקים אלכס וורד ופיונה ספרי עזבו את Electronic Arts כדי להקים סטודיו חדש, על פי הודעה מהמשרד.
לְעַדְכֵּן:דייב בדיוק שאל את אלכס וורד מדוע עזב את קריטריון דרך טוויטר. הוא ענה:
סיפור מקורי: EA אישרה את היציאות לפוליגון, בטענה שגם וורד וגם ספרי "החליטו לעזוב את EA", ושהמשרד מעריך את "תרומותיהם הרבות לאורך השנים ומאחל להם בהצלחה".
מאט וובסטר של Criterion מוביל כעת את הפרויקט החדש של המפתח לקונסולות מהדור הבא, הידוע כיום כפרויקט אפס על פי פרופילי הלינקדאין של וורד וספררי. זה הוכרזעוד באפריל שהתואר לא היה משחק מירוצים.
בספטמבר, אמר סגן הנשיא אלכס וורדהוא שלח רבים מחברי הצוות שלו מרצונו למשחקי Ghostלעבוד על הזיכיון Need for Speed, כשמנהלת האולפן פיונה ספרי מאשרת שלעולם לא הייתה כוונת המפתח להמשיך לעשות משחקי מירוצים לנצח.
הסטודיו מבוסס Guildford, Surrey התחיל את החיים בשנת 1993 כחברת עיבוד גרפיקה תלת מימדית לפני שהתמחה בפיתוח של משפחת RenderWare של טכנולוגיית תוכנת התווך.
Criterion Games הייתה חטיבה בתוך Criterion Software והשתמשה במנוע Renderware כדי לפתח משחקים כדי להראות למה המנוע מסוגל, ובכך בסופו של דבר נעשה בהם שימוש בכותרים של Grand Theft Auto כמו Vice City ו-San Andreas.
החברה נרכשה על ידי Electronic Arts ב-2004 תמורת 40 מיליון ליש"ט.