Sega studio Creative Assembly עובד על משחק Alien חדש לקונסולות, כך אישר המפתח במסיבת עיתונאים הבוקר, ומכוון לפסגה מאוד עם הפרויקט.
Creative Assembly, האולפן שבבעלות Sega הידוע בעיקר בזכות סדרת Total War שלו, השתמש באירוע תאגידי תמים לכאורה כדי לפרסם עוד הודעה מעניינת למדי: הוא עובד על משחק חדש לגמרי המבוסס על הזיכיון Alien.
הפרויקט, שהיה למעשהדלףלפני האמברגו הרשמי של שר התקשורת, התרבות והתעשיה היצירתית אד וייזי בחשבון הטוויטר שלו, יוצא מהחלק האחורי של CA שפותח סטודיו חדש בשטח של 10,000 רגל מרובע בהורשם, ווסט סאסקס ומשוויץ בו בפני הפוליטיקאי המבקר.
עם זאת, מכיוון שמשחקים המבוססים על הזיכיון של Alien נודעו בעבר באקשן מהיר והרבה פיצוץ, אנשים עשויים להיות מופתעים מכך שאולפן עם מוניטין של כותרות אסטרטגיה כמו CA עשוי ליצור כותר כזה. עם זאת, עבור סגה ההחלטה הייתה פשוטה.
"באופן ספציפי, CA הגיע אלינו עם המגרש והיינו מאוד נרגשים ממנו", אומר גארי דאן, סגן סגן הייצור הבכיר של סגה.
"חשבנו הרבה זמן על זה, אבל אם Creative Assembly עוסקת בדבר אחד, מדובר בסטנדרט גבוה, וה-DNA הזה ללא ספק יזרום דרך צוות הקונסולות לתוך המשחק."
"אנחנו מכוונים לפדיונות המתים האדומים, למקלטי ארקהם; זה בהחלט המקום שבו אנחנו רוצים להיות."
Alien מסמן את משחק הקונסולה הראשון מהאולפן הבריטי מאז Viking: Battle For Asgard מ-2008 - Stormrise הגיע מהאולפן האוסטרלי של CA - ורק השני שהוא נוצר מאפס, אבל מנהל האולפן טים היטון לא רואה בחוסר ניסיון בעיה.
"למעשה היה לנו צוות קונסולות מהימים הראשונים, כשעשינו יציאות עבור EA, אז הליבה של הצוות הזה הייתה כאן כל הזמן", הוא אומר.
"כשדיברנו על מה שצוות הקונסולות צריך לעשות הלאה, ידענו שלסגה יש את רישיון החייזרים, ולכן החלטנו להרכיב הדגמה בעוד כשישה שבועות.
"ההדגמה הזו הייתה פנטסטית ואז הכל השתנה - לקחנו את זה לסגה, הראינו להם מה אנחנו רוצים לעשות והם לגמרי קיבלו את זה, לגמרי שמו את התמיכה שלהם מאחורי זה."
עדיין אין משחק
זה שהאולפן הצליח להרכיב את ההדגמה בפרק זמן קצר כל כך מעניין כשלעצמו, שכן זה מרמז שהמשחקיות של החייזר - שלא נחשף בתערוכת E3 הקרובה ביוני - עשויה להיות בסגנון ש-CA יש כבר ניסיון ב: אסטרטגיה.
ואכן, האולפן לא נרתע מההצעה היום.
"זה משחק לנקודות החוזק של צוות הקונסולות, בהחלט", מודה היטון. "בואו נודה בזה, ה-IP של Alien הוא חומר פנטסטי לעבוד איתו והצוות כולם גיקים שכולם אוהבים דברים כאלה, אז זה עובד טוב.
"אחד מסימני השאלות הגדולים שלנו היה שלא רצינו לעשות משחק רק מרישיון סרט - אתה יודע, פשוט תמסור את הסרט וזהו בערך. אנחנו מכוונים לפדיונות המתים האדומים, למקלטי ארקהם זה בהחלט המקום שבו אנחנו רוצים להיות משחק של 90 אחוז שניתן למסור לאנשים פשוט כי הוא נמצא בעולם החייזרים הזה.
נכון לעכשיו, המפתחת מעסיקה 160 עובדים, אך מתכננת להתרחב ליותר מ-200 עם גיוס אמנים, מתכנתים, מעצבים ועוד כדי לאכלס את צוות הקונסולות החדש שלו, שיפעל להפגיש את משחק Alien, וגם לחזק את Total War שלו. קְבוּצָה.
עם זאת, המשחק החדש רואה את הצוותים מתאחדים, מה ששוב נותן הצעה לאן Alien עשוי לכוון.
לוגו מודעת דרושים למשחק.
"יש מידה מסוימת של הצלבה בין הצוותים", אומר מייק סימפסון, המנהל הקריאטיבי של CA והיוצר של Total War.
"לא במידה של פגיעה ב-Total War, אבל בהחלט קרוסאובר במידה מסוימת."
עם זאת, מה שלא סביר הוא הכללת תמיכה בציוד היקפי ייחודי כמו Kinect או Move - למרות שראה דוגמאות למשחקים שלה שנפרצו לחיישן התנועה של מיקרוסופט ביוטיוב, Heaton מתמקדת במקומות אחרים.
"אנחנו לגמרי חושבים על הדברים האלה", הוא אומר, "אבל יש לנו משחק ליבה ואנחנו חושבים איך לספק אותו".
Alien מפותח כעת עבור פורמטים לא ידועים של קונסולות - אם כי אם זה לא Xbox 360 ו-PlayStation 3, נופתע מאוד - ואין לו תאריך יציאה כרגע.