Crackdown 2 DLC כדי להביא צבעי שריון חדשים, הוסף "דרך חדשה לגמרי" לשחק במשחק

האם העיר שלך היא אוטופיה טוטליטרית נטולת פשעים, מטושטשת ומופרכת? האם ראית את כל מה שיש לראות, טיפסתם לגבהים הגבוהים ביותר וחבטתם מהם את חבריכם לשיתוף פעולה?

אל תפחד, סוכן. לרופאן עדיין יש עוד כמה טריקים בשרוול.

ראשית, בוא נדבר על שריון. ארבעה צבעים משעממים לבחירה? ברור שמישהו קיבל קופסת יד של קריולה בילדותו. מה הקטע שם?

"רצינו להשיק את המשחק ברמת עקביות. הצבעים שאתה מקבל כברירת מחדל הם צבעים שאושרו על ידי הסוכנות. מכיוון שאתה לא יכול לספר סיפור עלילתי, בדקנו שיטות חיצוניות להוסיף מגוון", המפיק ג'יימס קופ. סיפרMTV Multiplayer.

"עם DLC זה נותן לנו נקודת זמן לרענן את ההבנה של אנשים במשחק. עד שה-DLC יצא, אנשים יידעו בוודאות שהסוכנות לא טובה ואז נוכל להתחיל להשתלב בתעמולה שקבענו הרחבת צבעי השריון הופכת להרבה יותר תוססת וקיצונית מנקודת המבט המאושרת של הסוכנות כאשר אנו מתחילים להסתכל על DLC."

בנוסף, חבילת ה-DLC הראשונה, שכותרתה Toy Box, תכלול החזרה שלפיצוחמצב "מפתחות לעיר" דמוי ניפוי באגים, שהוא מפת הקיטור אליופיצוח 2ארגז החול של. וכמובן, בואו לא נשכח את הצעצועים הטיטולים, שהם ככל הנראה כמה גאדג'טים וכלי רכב חדשים.

אבל מה לגבי חבילת ה-DLC השנייה המסתורית, Deluge? קופ יכול היה לחשוף רק כל כך הרבה:

"אנחנו בוחנים מצבי משחק חדשים כדי להרחיב את המשחק, במקום לומר, 'הנה כמה חבילות מפות חדשות למשחק שכבר יש לך', שלדעתי זה לא ערך גדול מנקודת המבט של הצרכן. אנחנו' אני מכוון לדרך חדשה לגמרי לשחק את המשחק שכבר יש לך, אני חושב שאנשים מעריכים את זה הרבה יותר."

זה, ברור, יכול להיות כל דבר. אבל אנחנו רוצים שזה יגיד שנזכה לשחק בתור "קול הסוכנות", מה שיכלול בעיקר קשקוש על כל מה שקורה על המסך בזמן ששחקן אחר מנסה להתעסק בעניינים שלו.