מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
מנגן את המקורקווסט תחפושות, תמיד תהיתי אם הגראבינס הם אמיתיים או פרי דמיונם העשיר של הילדים. בתחפושות קווסט 2, זה נראה קצת פחות מעורפל... או שכן? כיף לתהות.
כשהסיפור מתגבר, ריינולד ורן חוזרים בתחפושת, אבודים לכאורה בעיוות זמן. עד מהרה מתברר שאורל, רופא שיניים מטורף באמת, מנסה להרוס את ליל כל הקדושים על ידי שינוי ציר הזמן, ובכך לשנות את העולם לדיסטופיה נטולת ממתקים. כדי להביס אותו, ריינולד ורן צריכים לנסוע הלוך ושוב בזמן בניסיון לעצור את אוראל לפני שיוכל לזרוע את ההרס שלו.
הפעם, התפאורה היא האלמנט הבלתי נשכח ביותר, השוזרת גם בחוש הומור מוזר וגם בקטעי המצאה גחמניים. עולם הבלהות של אוראל הוא בקלות המיקום הבלתי נשכח של המשחק: עולם סייברפאנק שבו הגראבינים דמויי הגובלינים מהמשחק הראשון מסתובבים בתלבושות שמזכירות את הבורג, רובוטי שיניים מפטרלים אחר הפרות תחפושות ומפלצות כוחות מתנהלות ב-candy speakeasys. בלב האפל של העיר חי אוראל, שהאובססיה המוזרה שלו לליל כל הקדושים מובילה לסצנה שמזכירה לי את ריקוד באפלו ביל משתיקת הכבשים(לא, באמת). זו סצנה מוזרה ומבריקה כאחד, לוקחת את הנחת היסוד המוזרה אך המשעשעת של Costume Quest 2 למסקנתה ההגיונית.
כמו תמיד, Costume Quest 2 הוא באמת משחק הרפתקאות שמתחזה ל-RPG, עם חידות מעבר ומשימות אחזור המהווים את עיקר המשחק. הקרבות באמת שם כדי לפרק קצת דברים, וכשצריך, משמשים כשיא. רוב רכיבי ה-RPG המסורתיים, כגון התאמה אישית של דמויות, הם קלים עד לא קיימים. הליבה של המשחק הן התלבושות, שנאספות במהלך הסיפור וכוללות יכולת מיוחדת אחת כל אחת, בעודן חזקות או חלשות לסוגים מסוימים של מפלצות. בגדול, ההחלטות הכי חשובות שתקבלו לגבי הדמויות שלכם הן אילו תחפושות תרצו להביא לקרב, ואיזה קלפי Creepy Treat תרצו לצייד.
ה-Creepy Treats, למעשה, הם אלמנט חדש, תוצר של הביקורת על כך שהלחימה במקור הייתה פשוטה מדי. ב-Costume Quest 2, קלפי Creep Treat נאספים במהלך ההרפתקה, כאשר כל אחד מהם מעניק אפקט כמו היכולת להרוג מיידית מיניון, למלא את מד ההתקפה המיוחד או לרפא דמות מלאה. ניתן להשתמש בהם מספר בלתי מוגבל של פעמים, אבל יש להם תקופת צינון מרובה קרבות, אז עדיף להשתמש בהם בתבונה. הם מוסיפים מעט עומק לקרב, אבל הם בקושי חיוניים. לרוב, מצאתי אותם שימושיים כדי לגרום לקרבות המיניונים לעבור מהר יותר.
הפאזלים פשוטים באופן דומה, בדרך כלל דורשים ממך לבנות תחפושת כדי לעבור מכשול, או כדי להשיג פריט. מדי פעם תתבקשו לצאת לטריק או טיפול, וזה דווקא די משעשע בהקשר של הדיסטופיה של אוראל. בדרך כלל, השלמת פאזל היא פשוטה כמו סירוק השטח אחר תיבות אוצר; ואם אי פעם תתקעתם, הילדים ירמזו בצורה רחבה על התשובה, או אפילו יגידו לכם באופן מוחלט. זה לא משחק שבו אתה אמור להיתקע.
ההרפתקה מתקדמת דרך הרובע הצרפתי, לתוך1984כמו מרכז חינוך מחדש, והלאה למרכז של אוראלבלייד ראנרעולם פנטזיה דומה. בכנות, לראות לאן Double Fine לוקח את כל זה אחר כך זה חצי מהכיף. הסיפור מוגבל באמת רק על ידי גבולות הדמיון שלהם; וכפי שראינו בעבר, הם יכולים להיות די דימיוניים. חלק גדול מהפנייה הוא לעצור כדי להעריץ את כל הפרטים הקטנים של העולמות שהם יצרו, ולו רק בשביל המוטיבים הדנטליים המוזרים וההמצאתיים יותר ויותר.
במונחים של משחק טהור, כמובן, אין להכחיש ש-Costume Quest 2 הוא קצת קל משקל. בין שש לשבע שעות ריצה, זה לא יחזיק לך הרבה זמן, אפילו עם קומץ הישגים לאסוף ומשימות צד להשלמה. בסופו של דבר, כמו המשחק הראשון, זה משחק שאפשר לסיים ולהניח בצד תוך יום-יומיים. בהקשר הזה, לא הרבה השתנה.
אבל ל-Costume Quest יש כמות מפתיעה של אריכות ימים, ואני מצפה שההמשך יהיה זהה בהרבה. העובדה שהוא קצר עשויה למעשה לעבוד לטובתו, מכיוון שהיא הופכת אותו לסוג ההרפתקה שאנשים יכולים להפוך למסורת ליל כל הקדושים, וזה לא משהו שאפשר לומר על יותר מדי משחקים. הפעם זה קצת יותר מוזר, מחליף את הקניונים והפרברים של המקור במיקומים אזוטריים יותר, אבל בכל זאת זה עדיין מרגיש מתאים לחלוטין לחג.
בין אם זה האמנות, ההומור או התפאורה, נראה שהסדרה הזו מתחברת לאנשים באותו אופן כמו, למשל, סרט כמוהמדהימים, וזה הגיוני בהתחשב בעובדה שהוא נוצר במקור על ידי בוגר Pixar. יש לו את הדרך הזו לקחת את הנחת היסוד הפשוטה של ילדים בתחפושת שמממשים את הפנטזיה שלהם להיות גיבור על או דינוזאור (או בעצם לחיות את זה... מי יודע) ולדחוף את זה עוד ועוד בצורה הנכונה למובן של כיף והרפתקאות שעומדים בלב הסיפור.
במובן מסוים, אני חושב שכולנו רוצים שנוכל לחזור לעולם שבו התלבושות הפשוטות של גיבורי העל והרובוטים שלנו פתאום אמיתיות, ויש ביוב, מפרקים ודיסטופיות שיניים לחקור. בעידן הציני הזה שאנחנו חיים בו, לפעמים נחמד לחזור להיות ילד.
חזותייםהגרפיקה של Costume Quest 2, למרות שהיא עדיין פשוטה יחסית, קצת נפגעה מאז המשחק הראשון. האמנות העשירה היא עדיין האלמנט המושך ביותר שלה.
קוֹלCostume Quest 2 עושה עבודה טובה בהוצאת האיכויות ההרפתקניות שלו עם פסקול שיש לו כמה איכויות אפי, אבל בכל זאת מצליח להימנע מלהיות שתלטן.
מִמְשָׁקניתן לגשת לתחפושות מממשק גלגל, וגם הפינוקים והמשימות המפחידים מנוהלים בקלות.
ערעור מתמשךבסביבות שבע שעות, Costume Quest 2 לא יימשך זמן רב. אבל עבור יותר מכמה אנשים, זה מתאים להפוך למסורת שנתית לצד המשחק המקורי.
מַסְקָנָהקל משקל אך יצירתי, Costume Quest 2 מרגיש כמו הרפתקה של פיקסאר שמתחזה ל-RPG. זה יוצא מגדרו כדי לשמור על דברים פשוטים... אולי פשוט מדי לפעמים. אבל הפשטות שלו מתנצלת על ידי האמנות הנהדרת וחוש ההומור המעוות שלו, והכי חשוב, הכיף העצום של הנחת היסוד שלו.
4.0/5.0