שליטה שלאחר המוות: בחינת אפשרויות הסיפור, הסיפור וה-DLC עם תרופה

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אזהרת ספוילר: תכונה זו מפרטת על Control, כולל הסוף שלה. המשיכו בזהירות!


עולם הבקרה הוא עולם רחב ולא ידוע.הסיפור שלו עוקב אחר ג'סי, אישה צעירה שנזרקה לבניין משרדים שמשתנה ללא הרף, מלא במקרר אוכל גברים, ברווז גומי שובב ובמרתף מלא עובש חי. לשכת הבקרה הפדרלית עוסקת בחקירת השוליים המוזרים של המציאות שלנו, ובמהלך הסיפור, ג'סי עובר קידום קרבי כדי להפוך למנהל החדש; פעם בהתחלה ושוב פעם שהיא נכנסת במלואה לתפקיד.

אם סיימתם את הסיפור הראשי של המשחק, אז אתם יודעים שהוא משאיר דברים די פתוחים. ג'סי היא בתוקף המנהלת, אבל היא צריכה לנקות את השרידים האחרונים של היס, לבנות את צוות ההנהלה שלה, ולנקות כמה מהבעיות הטעות שמטרידות את הבית הישן ביותר. Remedy Entertainment כבר הבטיחשתי הרחבות לבקרה: קרן ו-AWE. לפני שחרור ה-DLC הזה, Remedy מתמקדת בבעיות ביצועי קונסולות ובשינויים אחרים.

צפו ביוטיוב

"הרגע פרסמנו פוסט בבלוג שאומר שיש כמה דברים שאנחנו רוצים לתקן. אז אנחנו מתמודדים עם אלה. אז יש לנו כמה דברים מסודרים לפני סוף השנה, ואז בשנה הבאה יש לנו שתי הרחבות מגיע", אומרת לי מעצבת הנרטיב ברוק מאגס בראיון ב-PAX West.

כאשר ביקשו פרטים נוספים על DLC, Maggs אומרת שזה עדיין בתנופה. "יש לנו רעיון מוצק לשניהם, אבל מבחינת הפרטים, נראה", היא מוסיפה. "אני לא יכול לתת יותר מדי, אבל אני חושב שאנחנו בהחלט מבררים קצת יותר על איך ג'סי מתמודדת עם תפקידה כבמאית, ואנחנו מגלים יותר על הבית הישן ביותר. וזה בערך כל מה שאני יכול להגיד. רגע, יש לנו הרבה רעיונות להרחבות, אבל כמה מהם עושים את זה. בגלל זה אני מהסס לומר שאולי אנחנו רוצים להתייחס לזה וכנראה שאנחנו רוצים להתייחס לכל הדברים האלה, אבל לגבי? אם נצליח לעשות את זה בהרחבות... אנחנו מתכוונים להתייחס למספר דברים שנותרו פתוחים בסוף המשחק". חוטים ומושגים משתלשלים כוללים את המשימה המסתורית של מרשל ופרטים נוספים על פורמר, חבר נידוי במועצת החוץ הבלתי ממדית.

עם זאת, Maggs כן רוצה שההרחבות יסתכלו על איך ג'סי מתמודד עם היותו מנהל בקרה. הבמאי האחרון, טרנץ', השתלט על ידי כוח משחית, ובסופו של דבר התאבד. הבמאי שלפניו השתגע מכוח, בסופו של דבר נמצא בתוך הכור שמפעיל את הבית העתיק ביותר. כוח השחית את קודמיה בדרכים שונות, אז איך ג'סי תתמודד עם כיסא הבמאי, לשלוח אנשים למותם, או אולי אפילו לגורלות גרועים יותר?

ברוך הבא הביתה, מנהל. |Remedy Entertainment

"כשדיברתי על הרחבות עם הצוות, אמרתי שמה שאני באמת אוהב בכל המשחק היה באמת, 'אני בטעות הבמאי', ל'כן, אני הבמאי'. היא רק הגיעה לתפקיד הזה בזמן משבר", אומר מגס. "ממה שאנחנו יכולים לאסוף בשיחות שלה עם טרנץ', להיות דירקטור כרוך בהרבה דברים אחרים שאולי אנחנו עדיין לא יודעים עליהם. מעניין אותי כמה המעטפת הזאת כבדה, להיות דירקטור ומה זה פירושו לעשות בחירות קשות עבור הלשכה בשבילי, זה כמו, 'בסדר, אתה בתפקיד, עכשיו מה אתה הולך לעשות עם זה?' אני ממש נלהב לראות את זה".

חלק ממה שימצא את עצמו בשתי ההרחבה יהיו מושגים שפשוט לא השתלבו במשחק הראשי. Remedy כיוונה די גבוה, אבל צמצמה כמה רעיונות לסודות סביבתיים במקום למשימות מלאות, או שמרה אותם למועד מאוחר יותר. "היו לא מעט דברים שהיו גדולים מכדי להשתלב בהם. למשל, היו לנו שאיפות הרבה יותר גדולות לחלק מהמשימות הצדדיות. אבל בסופו של יום, הם הרגישו שהם לא ממוקדים, אז חתכנו אותם למטה", אומר מאגס. "חלק מהרעיונות האלה זוקקו בכמה רעיונות מגניבים שיכולנו להכניס בקטנה, אבל אז היו דברים אחרים שחשבנו, 'בוא נשאיר את זה להרחבה'. בהחלט שמרנו כמה דברים למועד מאוחר יותר".

ג'סי עצמה גם נמנעת רבות מהבעיות שמגיעות עם גיבורים במצבים נוראיים ומעוותים, כמו מפגשים רבים בתוך הבית העתיק. במקום זאת, היא ניגשת לכל הפלישה של היס עם משהו הדומה להקלה, שהייתה בחירה מכוונת, לפי מאגס.

ג'סי מתגלגל עם המוזרות. |מייק וויליאמס/USG, Remedy Entertainment

"ג'סי אינו זר לבלתי מוסבר. זה כמעט כאילו, אמרו לך לנצח שמה שראית לא אמיתי, ואז אתה מגיע למקום שבו כולם אומרים, 'אה, כן, זה אמיתי', ואז אתה כמו, 'אוי, מצאתי את האנשים שלי'. יש בזה אלמנט, למרות שהיא לא כל כך אקספרסיבית", היא אומרת. מאגס מסביר שחוסר הביטוי של ג'סי נובע מכך שהוא סגור רגשית במשך זמן רב כל כך, בעוד שבתוך הלשכה ג'סי יכול לפנות לאנשים מועילים וסקרנים באותו עמוד, כמו המדענית אמילי פופ.

"לג'סי לא היה מישהו שיכול למצוא עבורה את התשובות האלה. לא רצינו לשים משקל סיפורי על כך שהיא מופתעת ומזועזעת כל הזמן", אומר לי מאגס.

Control מפנה לרבים מהמשחקים הקודמים של Remedy Entertainment, כולל Quantum Break ומקס פיין, אבל ההפניות הישירות ביותר כוללות כולןאלן ווייק. ישנם מספר מסמכי מחקר ששחקנים יכולים למצוא הכוללים את ברייט פולס או תוכנית הטלוויזיה של לילה ספרינגסהסיוט האמריקאי של אלן ווייק. למרבה הצער, לא נראה שההפניות יגדלו, מכיוון ש-Remedy מתמקדת בפיתוח עולמה של Control.

פוליטיקה משרדית היא כל כך קשה. |Remedy Entertainment

"אין ספק שהם רפרנסים מהנים, אבל גם יצרנו כמה קשרים לאלן ווייק ואפילו אולי הצענו שהם חלק מאותו יקום. לגבי מה זה אומר, באמת זה רק לבנות את העולם של קונטרול וליצור את זה מרגישים עשירים ומרחיבים יותר יש לנו כמה דלתות שאנחנו עדיין לא מסתכלים מאחוריהן.

אם כבר מדברים על משחקים קודמים, Maggs אומר ש-Quantum Break גם עזר להשפיע על כיוון הסיפור של Control. Quantum Break הגיע לצד תוכנית טלוויזיה לייב אקשן, שהתנגנה בין כל פרק במשחק. זה עשה בשר ודם את העולם, נותן רקע והקשר נחוצים לאירועים. תגובת המעריצים לכך גרמה ל-Remedy לסגת ל-Control, בניסיון לשלב וידאו ומידע בעולם עצמו.

"מה שעשינו זה שעשינו אקשן חי, אבל עשינו את זה בעולם. אתה יכול לעסוק בסרטונים של ד"ר דרלינג אם תרצה, או לחפש את יומני האודיו האלה. בהחלט שווה לך לעשות את זה, אבל אנחנו לא אכפת אם שחקנים לא חולקים את אותה אהבה למסמכים מפוזרים", היא מסבירה. "שחקנים סקרנים יחקרו, אבל יש שחקנים אחרים שפשוט מעוניינים לעבור את המשימות העיקריות. זה חלק ממה שרצינו לעשות ב-Control בעצם, זה לתת לשחקנים יותר שליטה על המשחקיות שלהם ועל הנרטיב. כמה הם רצו. לעסוק בו".

עם זאת, כפי שזה נראה כעת, השחקנים יצטרכו להתמודד עם מה שזמין בקופסה. רכישת ה-Season Pass גם מעניקה לשחקנים גישה למשימה חדשה, אך מעבר לכך Remedy לא הכריזה על מהדורות תוכן קטנות יותר לפני השקת DLC. במקום זאת, שחקנים יכולים לבלות את זמנם בחטטנות בפינות האפלות של הבית הישן ביותר, או בהשערות לגבי הקשרים בין כל אותם מסמכים ערוכים.