המצלמה הגמישה של חברת הגיבורים 2 "מניעה את הדמיון שלך"

היכולת להתקרב ולהתרחק ישירות מהמפותחברת גיבורים 2הוא לא רק מרשים מבחינה גרפית; Relic מקווה שזה נותן לשחקנים תחושת התקשרות טובה יותר לבשר התותחים הווירטואלי שלהם.

הבמאי קווין דאפי סיפרRPSשבהתקרבות "מעורר התקשרות" לחיילים כפרטים.

"זה חלק עצום ממה שאנחנו רוצים. טבילה. לגרום לחיילים האלה להרגיש יותר אמיתיים", אמר.

"כשאתה רואה אצבעות על בחור ואז אתה מתקרב בחזרה למצב אלוהים, כל הפרט הזה עדיין קיים במוח שלך. ההתקשרות הזו נעשית חזקה יותר לדמויות האלה, יחד עם הדרך שבה הן מסתובבות והדרך שבה הן מדברות".

דאפי ציין כי רמת המתח החריגה של ה-RTS נובעת מהדינמיות של המכניקה שלו, אך גם מההצגה.

"אתה לא יודע אם אתה רוצה להסתכן באובדן החברים הקטנים," הוא אמר.

"זו הסיבה שבהרבה מהמשחקים שלנו יש את המצלמות הגמישות האלה. אתה יכול לשחק כברירת מחדל, אבל אתה נכנס ומסתכל על מה שאנחנו מציגים, כמו ב-Homeworld הצריחים חוצים דברים, כשאתה נסוג יש לך כזה ענק תמונה בראש שלך. זה מניע את הדמיון שלך יותר."

חברת גיבוריםצפוי למחשב ב-2013.