מפתח עיר הגיבורים שמח עם קבלת הפנים של גלגולים

הושק לפני שבועיים,עיר הגיבורים'עדכון גיליון 20הציג את 'Incarnates', הוספת משימות חדשות, כוחות ואפשרויות קבוצתיות עבור עד 48 שחקנים.

המפתח Paragon Studios דיבר על פשיטות בקנה מידה גדול ועל תגובת השחקנים.

בראיון עםגיימר PC, המפיק הראשי של עיר הגיבורים Nate Birkholz הדגיש כי נראה כי הקושי עבור קבוצות קטנות וגדולות כאחד מתרחב היטב.

"למעשה, הן הקבוצות הקטנות ביותר והן הקבוצות הגדולות ביותר הצליחו לזכות בתגי 'מאסטר של...' שאנו מעניקים עבור השלמת הניסויים בהתגלמותו קרוב למושלמים ככל האפשר", הוא הצהיר.

בירקהולץ המשיך וסיפר על הכוחות החדשים ומפגשי הבוס שהוכיחו את עצמם כפופולריים עד כה, כמו גם לקחים שנלמדו מהכנסת משחק הקצה החדש:

"שחקנים ניצחו תחילה את קרב המצור והנייטסטאר באופן קבוע, אבל ציפינו לראות את זה. קרב ה-Marauder משולב יותר במידת הצלחתך עם שאר משפט הגלגול של מגזר למבדה, אז ידענו שזה ייקח קצת יותר זמן להיכנס לתלם הקרב שלו", הסביר בירקהולץ

פְּסַק דִיןוכוחות לורה הם מאוד חזותיים, והשחקנים באמת חופרים אותם הרבה."

בראיון נפרד עםמלאכי משחקים, המעצבת הראשית מליסה ביאנקו דיברה על החוויות האישיות שלה בעבודה על עיר הגיבורים, וייחסה את הצלחת המשחק ל"שילוב של להיות הראשונה בז'אנר (כך שנתן לנו הרבה זמן לחזור ולהוסיף תוכן), להיות הנכונים ז'אנר בזמן הנכון (תראו כמה פופולריים קומיקס וסרטים כמו ספיידרמן!), ויש משחק שהיה אטרקטיבי לשחקן המזדמן".

עיר הגיבורים הושקה בשנת 2004 וזמינה עבור PC ו-Mac.

תוֹדָה,ג'ויסטיק.