ה-Witcher 4'sהטריילר לחשוף היה די נראה, ומסתברCD Projekt Redמקווה שזה יתפוס את זה גם במשחק המלא.
כולנו יודעים שבכל פעם שיוצא טריילר קולנועי לחשיפה של משחק, הדבר האחרון לא ייראה כל כך טוב. זה מעולם לא קרה, כמובן בגלל העובדה שלטריילרים שעובדו מראש יכולים להיות הרבה יותר פרטים מאשר משחק שמוצג בזמן אמת. טריילר החשיפה שהוצג ל-The Witcher 4 בטקס פרסי המשחק בשבוע שעבר לא היה שונה, הוא עבר עיבוד מראש, אבל הוא נוצר גם ב-Unreal Engine 5. כפי שצוין על ידיGamesRadar, מצגת שקופיות לחשיפת המשחק הציעה עוד כמה פרטים על הטריילר ספציפית, וכיצד CD Projekt Red בעצם מקווה שככה ייראה המשחק הסופי.
"הטריילר הוא מבט קולנועי על סוג החוויה ש-The Witcher 4 שואף לתת לשחקנים", כתב המפתח. הוא לא מעובד בזמן אמת, אבל הוא מופעל על ידי אותה טכנולוגיה שעליה נבנה The Witcher 4, שהוא Unreal Engine 5. הטריילר מעובד מראש במבנה המותאם אישית שלנו של המנוע, תוך שימוש בנכסים ו דגמים מהמשחק עצמו. ככזה, הוא מייצג מראה שאנו מכוונים אליו. זהו חלון ראווה של מה שהטכנולוגיה הזו יכולה לעשות כדי להוציא את הסגנון, האווירה והתחושה הכללית שאנחנו רוצים שיהיה ל-Witcher 4".
שקופיות מתוך ערכת העיתונות של Witcher 4
עַל יְדֵיu/FlorpCorpבמכשפה
ברור שזה תמיד מסוג הדברים שכל מפתח מקווה לעשות עם פרויקט חדש, אבל אולי עדיף לקחת את זה עם קורט מלח עד שנראה קצת משחקיות. לכל הפחות, למרות רקהחל רשמית בייצור בחודש שעבר, זה אומר של-CD Projekt יש מושג חזק איך היא רוצה שהגיבורה החדשה Ciri תיראה - מי כן,תמיד הייתה הדמות הראשית הבאה, גם אם היאיש קול חדש עכשיו.