DLSS גורם למטרה שלך להיות כבויה ב-Warzone - דווח

לפי הדיווחים, DLSS מחטיא עם המטרה שלך ב-Warzone.

DLSS רק לאחרונההגיע פנימהCall of Duty: Warzone. זה עובד שם כמו בכל מקום אחר: מציע לשחקנים קצבי פריימים גבוהים יותר עבור איכות תמונה כמעט זהה לרזולוציה המקורית.

בדומה למשחקים אחרים, הטמעת DLSS של Warzone מאפשרת לשחקנים לבחור מבין קביעות מוגדרות מראש באיכות שונות, אשר נועדו להתאים למגוון רחב של מפרטי מחשב ומטרות רזולוציה/פריים. עם זאת, ייתכן שתרצה לדבוק ברזולוציה מקורית כדוח חדש של YouTuberJGODמראה ש-DLSS גורם לכדורים שלך להכות קצת מהמקום שבו הם צריכים.

בסרטון שלהם למעלה, JGOD מדגים זאת באמצעות אופטיקה שונה - לטווח ארוך ובינוני - בכלי נשק שונים. התהליך פשוט: JGOD מכוון למטרה ורץ לראות אם הקליע נוחת במקום שבו הצביע מרכז הרשת.

הניסוי הזה מראה ש-DLSS גורם למראות להיות מיושרים במקצת, כשהכדור נוחת ימינה מהמקום שהוא צריך. זה מתחיל בעיקר עם האיכות המאוזנת של DLSS, ובאופן מוזר מחמיר ככל שהאיכות עולה. ההשפעה בולטת הרבה יותר ב-Quality - ההגדרה הגבוהה ביותר עבור DLSS.

למרות שההשפעה נראית מינימלית, סביר להניח שהיא תהיה בולטת יותר ככל שתתרחק מהמטרה שלך. ב-Warzone, שחקנים צריכים לעתים קרובות לזכור את ירידת הכדור, ולפצות על פגיעה במטרות נעות. אם אתה חושב שהזריקה שלך הייתה מדויקת, חוסר ההתאמה הקל הזה עלול להרוס אותו.

למקרה שפספסתם, אירוע מיוחד יוצא לדרך ב-Warzone וב-Black Opsמלחמה קרהמחר זהמביא עור רמבו, ו-Nakatomi Plazaלמשחק. מעבר למראה, האירוע מוסיף לוורדנסק גם נקודות עניין חדשות, על רקע סרטי הפעולה של שנות ה-80.