Call of Duty 2014 מגיע מ-Sledgehammer, זכיינית כעת עם שלושה אולפנים - ActiBlizz Q1

Call of Duty היא כעת זיכיון של שלושה אולפנים עם לוח זמנים למחזוריות של שלוש שנים, כאשר מפתח שותף של Modern Warfare 3 Sledgehammer Games נכנס לשורות.

Call of Duty
החדשות מגיעות מהדוח הכספי של המוציא לאור התאומים ברבעון הרביעי ובלוח השנה של 2013. ל-Infinity Ward, Treyarch ו-Sledgehammer Games יהיו כעת שלוש שנים לכל אחד מהם לייצר משחק Call of Duty, שיסתובב בצורה מדורגת כדי להמשיך את מחזור ההשקה השנתי.

Sledgehammer עומד מאחורי Call of Duty 2014, אם כי לא נחשפו פרטים נוספים.

בשיחת ועידה למשקיעים לאחר הפרסום, אמר מנכ"ל Activision Blizzard, בובי קוטיק, כי הוא מצפה שמשחק Call of Duty 2014 של Sledgehammer יהיה "אחד ממשחקי Call of Duty" אי פעם, אם לא הטובים ביותר.

באשר לביצועי הזיכיון, Call of Duty הייתה הזיכיון המוביל בצפון אמריקה זו השנה החמישית ברציפות, המוציא לאור הוסיף בשיחת ועידה לאחר השחרור, ו-Black Ops 2 לבדו הושמע במשך יותר מ-4 מיליארד שעות ב-2013.

שוב ברחבי אירופה וצפון אמריקה ביחד,Call of Duty: Ghostsהיה המשחק מספר 1 הנמכר ביותר במכירות יחידות ובדולרים ברבעון הרביעי; זה היה גם המשחק הנמכר ביותר ב-PlayStation 4 וגם ב-Xbox One. Black Ops 2, המבשר המיידי שלה, הצליח להחזיק במשבצת התשיעית עבור מכירות דולריות ויחידות כאחד.

מהדורות קרובות
Kotick אמר שב-2014 ואילך Activision Blizzard תספק את "הצינור החזק והמגוון ביותר של משחקים" בתולדותיה.

במהלך שיחת הוועידה לאחר הפרסום הכספי, המוציא לאור חשף כי הוא מרוצה מאוד מ- Blizzard'sאבן הארה: Heroes of WarCraft, ו-Kotick הדגישו את היציאות הקרובות שלו - זה מגיע לאנדרואיד ולאייפון, ובהמשך לאייפד, שהוא ראשון עבור Blizzard. קוטיק תיאר את לוחם הקלפים כמי שעומד להפוך לזיכיון הגדול הבא של בליזארד.

קוטיק גם מתרגש מאוד מדסטיני, שהוא מצפה שיהפוך ל"זיכיון השלישי של מיליארד דולר" של Activision Blizzard ו"המשחק הנמכר ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו".

ה-Skylanders 2014 יפותחו על ידי היוצר המקורי Toys for Bob, אמר Activision Blizzard, ויוצאו יותר צעצועים מאשר בכל שנה קודמת. "מסיבות תחרותיות" ה-Skylanders החדשים לא ייחשפו עד תאריך מאוחר יותר - ככל הנראה מדובר בהתייחסות לדיסני אינפיניטי.

לא צוין עוד אזכור ל-Call of Duty 2014, אבל הרבה הושקע בפיתוח מתמשך של Call of Duty Online, הכותר החינמי למשחק הבלעדי כרגע לסין. גם השחרור הסיני של Hearthstone הוכרז; המוציא לאור השיג את ההרשאות הנדרשות לשחרור בסין.

בליזארד מצפה להרחבת Diablo 3 Reaper of Souls,World of Warcraftהרחבה Warlords of Draenor, הנמלים הניידים של Hearthstone, וכבר "עובד קשה" על הפרק השלישי והאחרון שלStarCraft2 בנוסף ל-MOBA Heroes of the Storm.

עם Hearthstone, Heroes of the Storm ו-Call of Duty Online, Activision Blizzard מתמודדת מול איום משולש של כותרים בחינם, שנראה שהיא מאוד מרוצה ממנו. במהלך שיחת הוועידה, סמנכ"ל הכספים דניס דורקין הדגיש את הביצועים החזקים של מיקרו-עסקאות במשחקי Activision שונים.

פַּסִים
בשילוב של מכירות בצפון אמריקה ואירופה, Activision Publishing הייתה המוציאה לאור המובילה של הקונסולה והידנית עבור לוח השנה 2013, טענה החברה. היא החזיקה הן בזיכיון השני והשלישי לרבי המכר Call of Duty ו-Skylanders בהתאמה. ככל הנראה, Grand Theft Auto של Take-Two היה המנצח הגדול. החברה פרסמה ארבעה מתוך עשרת הכותרים המובילים בסך הכל.

בינתיים, בשני השווקים Skylanders Giants היה הרביעי הנמכר ביותר במשחק כף היד והקונסולות במכירות בדולרים, בעוד Skylanders Swap Force היה משחק הכף היד והקונסולות השישי הנמכר ביותר במכירות בדולרים. הזיכיון של Skylanders הניב יותר מ-2 מיליארד דולר בחיי המכירות עד כה. נכון ל-31 בדצמבר 2013, נמכרו כ-175 מיליון צעצועים של Skylanders.

לצד של בליזארד עכשיו: StarCraft 2: Heart of the Swarm היה משחק המחשב הנמכר ביותר בארה"ב בשנת 2013. World of Warcraft מחזיק בכ-7.8 מיליון מנויים, כלומר הוא שומר על התואר שלו כ-MMORPG מספר 1 המבוסס על מנויים ויש לו כ-7.8 מיליון מנויים. עלייה מהנתון של 7.6 מיליון שדווח ברבעון שעבר.

דיאבלו 3 מכר 15 מיליון עותקים מאז ההשקה.

פרטים פיננסיים
Activision Blizzard פרסמה תוצאות טובות מהצפוי ברבעון ובשנה שלמה שהסתיימו בדצמבר 2013 למרות צניחה משנה לשנה.

המוציא לאור דיווח על הכנסות רבעוניות של 1.58 מיליארד דולר, ירידה לעומת 1.76 מיליארד דולר ברבעון המקביל לפני שנה. זה הביא לרווח נקי של 174 מיליון דולר, ירידה מ-354 מיליון דולר אשתקד.

ההכנסות השנתיות היו 4.5 מיליארד דולר, גם כן ירידה, לעומת 4.8 מיליארד דולר ב-2012. הרווח הנקי עמד על מיליארד דולר, ירידה מ-1.1 מיליארד דולר ב-2012.

העובדה ש-Activision Blizzard ביצעה מעבר לציפיות כנראה תספק את בעלי המניות, אבל קוטיק הרגיש שהוא מתרגש להסביר את הירידה בכל מקרה, והצביע על השינויים המשמעותיים בהנהלת החברה במהלך 12 השנים האחרונות, שכן היא חיפשה וקיבלה עצמאות מחברת האם לשעבר Vivendi.

"2013 הייתה שנת שינוי עבור Activision Blizzard ועבור התעשייה שלנו. העסקה שלנו עם Vivendi החזירה אותנו לעצמאות וביטלה את האתגרים והאילוצים של להיות א
חברה מבוקרת", אמר.

"ההצלחה המתמשכת של המשחקים שלנו הניבה תוצאות פיננסיות טובות מהצפוי, כולל הכנסות נטו ורווחים למניה חזקים יותר, ויותר מ-1.26 מיליארד דולר בתזרים מזומנים תפעולי".

החברה הצליחה להחזיר רווחים למרות המעבר בהוצאות הצרכנים מתוכנה לחומרה, הוסיף דורקין.