Call of Duty: Modern Warfare רוצה לגרום לך להרגיש לא בנוח עם זוועות המלחמה


אם אתה לא רוצה פוליטיקה במשחקים שלך, אז הבט הצידה עכשיו.Call of Duty Modern Warfareיודע שמלחמה היא לא שחור ולבן. בעיה מורכבת לא נפתרת בין לילה בלחיצת ההדק. המפתח Infinity Ward מקווה לשקף עולם אפור מבחינה מוסרית, שבו אתה משחק הן כחייל מקצועי מאומן והן כלוחם חופש מורדים המתייצב מול סוג חיילי הדרג הראשון שאתה משחק בהם בדרך כלל. Infinity Ward אומר שהוא מושפע מהמאבק האמיתי של הקונפליקטים של היום, שבו אנשים רגילים נלחמים על מה שהם מאמינים בו ועל מה שהם חושבים לנכון. הוא רוצה שתרגיש לא בנוח עם חלק מההחלטות שתיאלץ לקבל, ותשאל מה אתה מחשיב נכון ולא נכון.

זה מגרש מעניין וכיוון בוגר יותר עבור היריות השנתי של Activision בגוף ראשון. כדי לתת טעם של מה שהוא מנסה להשיג, ישבנו עם Infinity Ward תוך כדי שתי משימות שמקווות להראות צדדים שונים של סיפור כולל שמעורר תגובות רגשיות עדינות יותר שלא נמצאות בדרך כלל בסדרה בומבסטית או במשחקי מלחמה. המשימה הראשונה שאנו רואים נקבעת זמן קצר לאחר מתקפת טרור על לונדון. אתה ממוקם במגפיים של איש מקצוע נגד טרור שמתגנב לבית עירוני עם צוות של סוכנים, מאובזר במלואו ומבצע תוכנית קפדנית. זה כתוב עד כדי החזקת ידיים, אבל זה יוצר את הריגוש והמתח, והוא מרגיש לב בפה כשאויבים מוקשים בגולגולת עם ביצוע קליני.

צפו ביוטיוב

Infinity Ward רוצה שתרגישו לא בנוח לגבי חלק מההחלטות שעליכם לקבל ומהמצבים שבהם אתם נקלעים, תוך שימוש בהורים וילדים בבית כדי למתן את האינסטינקטים הגאונים שלכם. זו משימה אכזרית, עם שילוב נוראי של ביתיות ואלימות בדם קר. אויבים נשארים על הרצפה מגרגרים דרך פצעי צוואר מדממים, אנשים נורים דרך קירות משובצים בבית שיכול להיות שלך. מה שאתה חושב שהוא מצב של בני ערובה הופך למרחץ דמים אכזרי, ותצטרך לעצור את ההדק בזמן שאמא מרימה את תינוקה מעריסה. בנקודה זו זה לא מרגיש זול או ציני, במקום זאת נותן לסצנה אווירה של ריאליזם שרק לעתים נדירות נמצא בסרטי יריות מגוף ראשון שוברי קופות.

משחקי Modern Warfare האחרונים נסחפו לשטח ארקייד והפכו למגוחכים, אבל סוג זה של משימה מקווה להחזיר את הסדרה למציאות וקלישאת המשחק הזו נקרעה מהכותרות. Infinity Ward לא יכול לשחזר את התחושה שהייתה לך כששיחקת לראשונה No Russian, או את משימת AC10 שבה הרגת ללא עונש, אבל היא מצליחה ליצור רגעים בלתי נשכחים באותה מידה.

המשימה השנייה שאנו רואים מעיפה את תפקיד השחקן מחייל מאומן היטב וממקמת אותך בנעליו של ילד קטן. הכפר שלך מוצף על ידי חיילים רוסים שמוציאים להורג ומתנקים בגז אזרחים, אז אתה צריך לחמוק על פני חיילים חמושים בכבדות ולהישאר במחסה. זה נועד לתת סיפור רקע ללוחם החופש שאתה משחק בתור, להראות מוטיבציה, למה אתה נלחם ובמה אתה מאמין. זה מהלך די נועז ועשוי להפתיע כל מי שמצפה לבלות את כל המשחק במדים של ימית מאצ'ו-אורה. שוב, המשימה הזו דוחפת להעלות אמפתיה אצל השחקן וסלידה מאימת המלחמה, כאשר גופות מתעוותות מתחת לענן הגז הרעיל ואזרחים מוצאים להורג ברחובות. זה עובד במובן הזה, למרות שאני לא נמכר מהמשחק האמיתי כאן.

לאחר שנלכד בבית שלך, אתה עד לאביך נהרס על ידי רוצח, שלאחר מכן עוקב אחריך ברחבי הבית. זה בעצם קרב בוס שבו אתה צריך להישאר מוסתר ולהכות את האיש הרע עם מברג שלוש פעמים. אתה מתגנב אליו, דוקר את רגלו, ואז בורח ועושה הכל שוב. זה קצת משחקי וידאו בוטה מכדי לעבוד עם הנושא. אבל הכתיבה מחזירה אותו לאמינות כשאתה נפרד מאביך המדמם והגוסס דרך עיניים בוכות. האם זה ציני להשתמש בילדים כדי למשוך בחוטי הלב שלך? אולי, אבל זה המקום שבו נצטרך לשפוט את הכתיבה כשנגיע לשחק את המשחק בעצמנו. זה מרענן לראות אולפן כמו Infinity Ward לוקח את זה על עצמו, ומעניין לראות זיכיון שובר קופות ענק כמו Call of Duty מתמקד בקווים המטושטשים ובאימה האמיתית של מלחמה, במקום חבילות ריצת קיר וקפיצות.

בעוד ששתי המשימות הללו הרגישו מאוד תסריטאיות ומבוקרות, Infinity Ward מעריכה שאתה עדיין חופשי לקבל החלטות טקטיות קטנות יותר בתוכם. מחוץ לאלה, זה אומר שיהיה יותר מגוון עם כמה משימות שבהן אתה מעורב בקרבות ריצה כוללת על פני מפות הרבה יותר רחבות, ולקומץ לא יקבעו יעדים שיש להשלים בסדר מסוים. אבל הדגש לאורך ה-Modern Warfare הולך להיות על קרב אינטימי יותר. בעוד שטרילוגיית הלוחמה המודרנית המקורית עסקה בחיילים שעושים עבודה, ההחזרה הזו מקווה שתבינו מה גורם לאנשים אמיתיים להילחם על הדברים שהם מאמינים בהם. הוא עוסק בפרטים הספציפיים של הסכסוך - פיזי ופוליטי - ובניסיון לפרט את המציאות של סביבת ירי פעילה. זה עשוי להרים גבות, אבל זה מאוד נפוץ שטלוויזיה וסרטים מתייחסים לנושאים האלה. Infinity Ward מאמינה שמשחקים צריכים להתבגר כמדיום ולא מעוררים וחוזרים, והיא מתכוונת ל-Call of Duty - השכבה העליונה האמיתית של זיכיונות בידור שוברי קופות של משחקי וידאו - להוביל את האבולוציה של המדיום.

יהיה לנו עוד על Call of Duty Modern Warfare השבוע והבא.