סקדנס של Hyrule סקירת

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

איזה הבדל עושה Nintendo Direct בודדת. אף אחד לא ציפה למשהו מעורר מחשבה מתערוכת "Nindies" של Nintendo Direct ב-20 במרץ. עם זאת, בסוף המצגת, הרשתות החברתיות נדלקו בפטפוטים נרגשיםקריפטה של ​​הנקרודנסרההזדווגות הקרובה של האגדה של זלדה. פרי האיחוד,קידנס של Hyrule: Crypt of the NecroDancer הכולל את The Legend of Zelda, נשמע כמו קונספט שיכול להתקיים רק בחלום קדחת של חובבי משחק קצב. אבל זה אמיתי, ולמרות שזה קרוסאובר שלעולם לא הייתי חושב על עצמי, אני שמח שהוא קיים.

Cadence of Hyrule מתרחש ישירות לאחר אירועי Crypt of the NecroDancer. הקידנס המכונה בשם זה נדחסת לתוך (המכונה גם היא) Hyrule, שם היא מוצאת את הממלכה בקסמו של אשף חובב מוזיקה בשם אוקטבו. קיידנס מאחדת כוחות במהירות עם לינק או זלדה (תוכלו לגייס את הגיבור הנשאר מאוחר יותר במשחק), והמסך באמת עולה על ההרפתקאות-רוגואלית המקסימה הזו.

צפו ביוטיוב

אם שיחקת ב-Crypt of the NecroDancer, אז כבר יש לך מושג טוב איך עובד קונספט הליבה של Cadence of Hyrule. אתה קופץ לקצב של המוזיקה ובונה את מכפיל הניקוד שלך תוך הימנעות מהתקפות אויב, מנתח את הדפוסים שלהן ואז קופץ להרוג. "תדביק ותזוז" הוא המפתח להישרדות, וכך גם "חפור, חפור, חפור". אדמה רכה מצויה בשפע גם ב-Crypt of the NecroDancer וגם ב-Cadence of Hyrule. ברגע שאתה חמוש באת, אתה יכול לצלול דרך קירות עפר ולגלות פריטים ומעברים סודיים.

עם זאת, Cadence of Hyrule היא בקושי עיבוד מחדש של Crypt of the NecroDancer. כמה הבדלים מרכזיים בין המשחקים חוגגים את מורשת הזלדה שלו, ואפילו הופכים את Cadence of Hyrule למשחק נגיש יותר מ- Crypt of the NecroDancer.

למרות של-Cadence of Hyrule יש כמה אלמנטים רוגליטים, לינק (או הגיבור המועדף עליך) לא נענש בחומרה על מוות. בזמן שהוא מאבד את כל הרופי שלו וכמה מהפריטים שלו כשהוא מת, הוא אוחז בכלי הנשק שלו, מגנים, חלקי הלב ותשמישי קדושה שלו. מחסומים בצורת אבני שייקה מנקדים את הנוף. יהלומים, שנשארים על האדם של לינק לאחר מותו, יש בשפע. כאשר קישורעושהלקרקר, הוא רשאי לרכוש כמה מהפריטים שאיבד תמורת כמה יהלומים עלובים לפני שהוא מכה שוב. קישור יכול אפילו לזוז ללא תקלות מהקצב לאחר שהוא מביס את כל האויבים על המסך. Cadence of Hyrule היא בסופו של דבר חוויה סלחנית יותר מ- Crypt of the NecroDancer, וזה משהו שכדאי לקחת בחשבון אם אתה לא מעריץ ענק של האלמנטים הנוכלים של האחרון.

ובכל זאת, אל תטעה ב-Cadence of Hyrule כמשחק קל: מתתי 30 ומשהו פעמים כבדים במהלך המשחק שלי. בזמן שאתה מבקיע קשת וחצים, זריקה, מוט האש וכלים אחרים שעוזרים לך לנווט בין משחקי זלדה מסורתיים, השימוש בהם ביעילות ב-Cadence of Hyrule דורש קצת תרגול. זה דבר אחד לירות חץ באגדה של זלדה; זה עוד משהו לירות אותו בזמן לרמיקס מפעים של "טל טל הייטס".

סאקס על החוף. |Brace Yourself Games/Nintendo

זה מדהים עד כמה במומחיות Brace Yourself Games שילבה את המכניקה שלה עם סדרת זלדה. האולפן יכול היה להתחמק מלתת לנו מיזוג שמתנגן קרוב מאוד ל-Crypt of the NecroDancer, ועדיין היינו חוגגים את זה על פס הקול המדהים שלו ועל מתן כבוד לסגנון האמנות הלא מוערך מבחינה פלילית בשימוש ב-The של 2004 Legend of Zelda: Minish Cap. במקום זאת, יש לנו כותרת הרפתקאות קצב שלוקחת אותנו על פני הביומות האהובות של Hyrule לפני שהיא צוללת אותנו לתוך "מבוכים" רותחים מאויבים ונשלטת על ידי בוסים עם שמות שגורמים לך לצחוק בקול רם. (החיים שלי עשירים יותר בגלל המפגש עם "Gleeokenspiel".) הטיפול הזהיר של Brace Yourself בזיכיון זלדה מדבר על אהבתה למורשת של לינק ומורשת זלדה.

רק קצת חבל שזה נגמר כל כך מהר. עטפתי הכל תוך כ-11 שעות והייתי על הרגליים להדרן. אני לא מצפה למשהו כמוThe Legend of Zelda: Breath of the Wildהטרק של 100 שעות על פני הירול (רק המחשבה על לינק לעשות את הטיול הזה בקפיצות קטנות גורם לי לכאבים ברגליים) אבל Brace Yourself חוקר רק פינה קטנטנה בביתו של לינק בקידנס אוף הירול. נכון, שיר חזק של שתי דקות עדיף על בלדה נוטפת של עשר דקות מרופדת בסולו גיטרה עם ארבעה מיתרים. אני רק אומר שאני אהיה כאן עם כרטיס האשראי שלי באוויר כמו מצית עד ש-Brace Yourself ייתן לנו קצת DLC.

מוזיקה היא הנשק. |Brace Yourself Games/Nintendo

אם אתה מעריץ גדול של הנטייה של Crypt of the NecroDancer לעונש, אתה עדיין אמור להיות מסוגל לקבל לא מעט ערך מ-Cadence of Hyrule לאחר ירידת הקרדיטים. העולם העליון מתגלגל מחדש בכל פעם שאתה מתחיל משחק חדש, כך שאין שני משחקי משחק זהים לחלוטין. יש גם המון אתגרים לקחת על עצמם, כולל אפשרות לטפס על לוחות הישגים. (בהצלחה.) אתה יכול גם להגביר את הקושי של המשחק, להגביל באילו כלי נשק אתה משתמש, לוותר על מיכלי לב וכו'. יש אפילו דמות סודית שאפשר לשחק בה שרק רוצה הזדמנות להוכיח את עצמה, גיא גולי גי וויז. אם אתה מורעב למאבק, תמצא דרך לנצח עם גיבור המסתורין האדיר הזה. אני לא מאמין שיש דמויות שאפשר לשחק מעבר ל-Link, Zelda, Cadence והחבר הקטן שלנו, אבל זו בעיה נוספת שניתן לפתור בקלות עם DLC טוב.

הכל על Cadence of Hyrule, כולל עצם קיומו, הוא הפתעה נחמדה. זה נראה טוב, זה נשמע נהדר, והשילוב שלו של הרפתקאות בסגנון זלדה עם קפיצת קצב רוגוליטית הופכים אותו לחוויה מיוחדת במינה שמזכירה לנו למה זה מגניב להחזיק סוויץ'. איזה DLC טוב לרפד את בחירת הדמויות והרפתקאות הליבה לא יתקלקל, אבל למרות ביקורות זעירות, Cadence of Hyrule הוא כרטיס חם.

מַסְקָנָהCadence of Hyrule הוא האגדה של זלדה ו-Crypt of the NecroDancer קרוסאובר שמעולם לא ידענו שאנחנו צריכים, אבל עכשיו כשהוא כאן, אנחנו רוצים שהשיר יימשך לנצח. הטיפול המומחה של Brace Yourself Games בנכס זלדה ראוי לשבח. אנחנו מקווים שנקבל הדרן עם קצת DLC.

4.5/5.0