קריטריון יחזור לזיכיון האוקטן הגבוה שגרם לנו להתאהב בו מחדש: שחיקה.
מסיבות לא ידועות,הגרדיאןשאל המנהל הקריאטיבי של קרייג' סאליבן מה עוד הצוות שלו עשוי לרצות לעשות חוץ מהדבר שהם טובים בו להפליא - ליצור משחקי מירוצים מדהימים.
"יש עדיין הרבה דברים שאנחנו רוצים לעשות עם הנהיגה," אמר סאליבן, לפני שהטיל פצצת שמחה. "אנחנו נעשה משחק Burnout נוסף בשלב מסוים.
"ברור, כשאנחנו עובדים על NFS אנחנו חושבים על רעיונות ממש טובים שלא מתאימים לסדרה הזו; יש רעיונות שאנחנו הולכים לחקור עם Burnout. ולא היינו מייצרים NFS או Burnout משחקים אם לא היינו חושבים שלז'אנר הנהיגה יש חיי מדף ארוכים ושנוכל לפרוץ את הגבולות".
ככל הנראה לא מסתפק בלשמח מחצית מאוכלוסיית המשחקים בעולם, סאליבן זרק את הפנינה הקטנה הזו לגבי מה עוד עשוי להיראות קריטריון בעתיד.
"אולי נעשה משחק Road Rash," הוא אמר, וכתוצאה מכך יריקה עצומה מאושר בסביבת השולחן שלי.
"אבל אז אולי ניצור משחק בלי כלי רכב בתוכו. זאת אומרת, יצרנו את בלאק, אני הייתי המעצב הראשי; אולי נעשה משחק על הוצאת החרא אחד מהשני.
"אבל Road Rash נראה מתאים לקריטריון."
כן בבקשה. האחרון של קריטריון הוא Need for Speed: Most Wanted, שיורד בנובמבר, אבל הוא גם עומד מאחורי האתחול המוצלח ביותר של Hot Pursuit ועוד כאלף רוכבים שהתקבלו היטב.
שחיקה בהמתנה מאז 2008גן עדן שחיקה, למרות שהשחרור של רשת הקונסולות ב-2011 Burnout Crash היה קצת צחוק.
תוֹדָה,Gamespot.