אף אחד כבר לא עושה משחקי מירוץ ארקייד כאלה - איך עושים זאתגן עדן שחיקהמרגיש ב-2018?
כשחושבים על סדרת Burnout של Criterion, מה בולט? אולי אלה ההתרסקות: המתכת המעוותת והמקומטת; הניצוצות; ההרס המטורף; והפסולת מתפצלת ממכוניות, מתרוצצת באוויר בהילוך איטי. זוהי סדרה שעשתה פטיש של התנגשויות מכוניות במצבי ריסוק ייעודיים שבהם אתה צובר נקודות על מנת לרסק את המכונית ללא הנהג שלך לצומת סואן, אחרי הכל.
משחק Burnout Paradise היום, משהו אחר בולט: המהירות. אם למכוניות של Burnout Paradise היו נהגים, כוח ה-G היה מוציא אותם ישר דרך החלון האחורי ברגע שתגביר, מושב הנהג מתקפל לאחור בלחץ. תחושת המהירות דומה לצפייה בברוסי לי מתנפנף על הנאנץ' שלו בעודו שואב אמפטמינים.
העולם הפתוח של פרדייז סיטי הוא רשת של כבישים שלובים זה בזה, מהשבילים המתפתלים של ההר הלבן ועד לרחובות העיר הנעורים. מסלולי המירוצים האלה הם מבחן של כמה זמן אתה יכול להחזיק את הדחיפה בלי לאבד את העצבים שלך, להילחם נגד תנועה מתקרבת, לחבוט על קפיצות בלתי אפשריות, ולנפץ את דרכך בכבישים צדדיים, לעולם לא להרפות כשאתה מבצע התאמות זעירות כדי להימנע ממזדיין המכונית שלך לתוך קיר.
"הרזולוציה גבוהה יותר והיא נראית חדה יותר כתוצאה מכך, אבל לא תטעו שזה משחק מהדור הנוכחי"
האופן שבו פרדייז סיטי מעוצב הופך מהירות מופרזת לאופוריה - כבישים מתפתלים ומצטלבים עם הכביש המהיר, מסתובבים בלולאה, מעבירים אותך דרכו, ואתה אף פעם לא רחוק יותר מכמה שניות מהצטרפות לכביש ישר יחסית שבו אתה יכול לירות בו. ביקור מחדש במגרש המשחקים הזה לרכב בBurnout Paradise מחודשעדיין מרגיש טרי. כשאתה באזור, העולם נמס ואתה הופך לטשטוש בלתי ניתן לעצירה, כמו חלקיק שפונה דרך מתנגש ההדרונים הגדול במעבדה התת-קרקעית של CERN.
עם זאת, לוקח זמן להסתגל. המירוצים של Burnout Paradise אינם מסלולים קבועים מראש. במקום זאת, אתה צריך למצוא את הנתיב המהיר ביותר לסיום בעצמך, באמצעות מצפן בחלק העליון של ה-HUD שלך ובמינימפה בתחתית. זה יכול להיות מתסכל כשאתה מוצא את הרגליים שלך - מה שנראה כמו קיצור דרך עשוי להוציא אותך מהגשר שאתה צריך לחצות, או שאתה יכול בסופו של דבר להתנפץ ישר לתוך התנועה כאשר אתה מוריד את העיניים מהכביש.
גן עדן שחיקה דורש ממך ללמוד את זה. אתה צריך להסתחרר ולהאיץ את הכבישים שלו עד שהם נצרבים על האונה הקדמית שלך. אתה צריך להתנסות. אתה צריך להיכשל. בסופו של דבר, המפה ההדוקה המעוצבת במומחיות הופכת למקום שבו אתה יכול לנווט לפי זיכרון שריר.
למרבה הצער, העיצוב הזה אכן מביא איתו כמה טרדות שלא ניתן להתגבר על שחיקה. לדוגמה, אם אתה רוצה לשנות את המכונית שלך, אתה צריך לנסוע ידנית למגרש הגרוטאות ולהחליף אותו, ואז אתה צריך לשייט לחנות תיקונים כדי לתקן את זה. חלק מהאירועים דורשים מכוניות ספציפיות, וזה פוגם בקצב המסחרר כדי לציין את מיקום המירוץ על המפה שלך לפני שנוסעים חזרה לערימה כדי לקבל נסיעה חדשה.
אם כבר מדברים על קבלת מנוע רענן - כגרסה יפה של הגרסה הקלאסית של Criterion, Burnout Paradise Remastered לא מפתיע. כן, הרזולוציה גבוהה יותר והיא נראית חדה יותר כתוצאה מכך, אבל לא תטעו שזה משחק מהדור הנוכחי. נראה שיש מעט מאוד - אם בכלל - עבודה על הטקסטורות מלבד העלאת הרזולוציה והדבקת המילה 'Remastered' על שלטי החוצות השונים שאתה מרסק דרכם. בעקבות רימאסטרים מצוינים כגוןצל הקולוסוס, זה מאכזב לראות כל כך מעט עבודה נכנסת לתהליך - במיוחד עבור משחק שמחירו 30 פאונד.
"אתה צריך להתנסות. אתה צריך להיכשל. בסופו של דבר, המפה ההדוקה המעוצבת במומחיות הופכת למקום שאתה יכול לנווט בו לפי זיכרון השריר"
ואז יש את העובדה ש-Burnout Paradise Remastered מגיע עם כל תוכן הבונוס ששוחרר למשחק המקורי: אתה יכול לקרוע את Paradise City על אופנועים, אתה יכול לשחק שוטרים ושודדים במשחק מרובה משתתפים, אתה יכול להסתובב ברחובות במכוניות צעצוע, ו אתה יכול לחקור את Big Surf Island בכרכרה דיונה בעלת כוח על. יש הרבה למה להיתקע, אבל חלק מזה פוגם בחוויה.
העובדה שיש לך גישה למכוניות אגדיות מלכתחילה מבטלת כל תחושה של התקדמות. עמוד מאחורי ההגה של מכונית העל המרחפת ורק לעתים רחוקות תראה את התנגדות הבינה המלאכותית במראות האחוריות שלך.
הייתי צריך להכריח את עצמי להשתמש במכוניות הסטנדרטיות כי המכוניות האגדיות האלה הפכו את הדברים לקלים מדי. אבל גם כשאתה עושה את זה, העובדה שהם נמצאים במוסך שלך מקשה לשפוט בדיוק כמה כוח אתה אמור להיות לך בכל נקודה נתונה - המכונות המגוחכות האלה מציבות את הרף כל כך גבוה. ובכל זאת, כל זה נמוג ברקע כשאתה יורה במורד הכביש המהיר במהירות בלתי אפשרית, מתרוצץ בתנועה כמו Frogger המוזרק ב-NOS.
נבדק ב-PS4, עם הקוד שסופק מהמוציא לאור. Burnout Paradise Remastered יוצא ב-16 במרץ ל-PlayStation 4 ול-Xbox One.