Bungie Wanted Originally Halo: Reach to Just להיקרא "Reach"

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

לרגל חגיגותהֵל: התוספת של Reach ל-The Master Chief Collection והוצאה במחשב, קומץ עובדי Bungie בהווה ובעבר בטוויטר שיתפו זיכרונות תחת ההאשטאג #ReachMemory.

בתגית תמצאודיווחים חביבים על העבודה על מצב האש,לשמוע איךהמשימה הסופית המפורסמת שלה כמעט נחתכה, וראהאיך זה הרגיש למעריץ אחד של Halo להפוך למפתח בונגי.עם זאת, דבר אחד בולט במיוחד: כמו במשחק המקורי, מיקרוסופט ובונגי התעקשו על כותרים שונים למוצר הסופי.

דיוויד קנדלנד, שעיצב את ממשקי המשתמש עבור כל כותרי Halo של Bungie, אומר שבונגי התייחסה באופן פנימי למשחק פשוט כ"Reach" לפני שמיקרוסופט הוסיפה "Halo" לכותר לשם זיהוי המותג. ובכל זאת, מסך הכותרת המקורי של Reach - לא חלק מההוצאה המחודשת שלו ב-The Master Chief Collection - שומר על הכותרת הקצרה יותר.

"מנקודת מבט אסתטית, 'Reach' הרגיש הרבה יותר בהתאמה עם הסיפור הנושאי", אומר לי קנדלנד בטוויטר. "המשחק הזה מתרחש בעולם שפיתחנו - Reach, לא הילה."

כפי שמציין קנדלנדבציוץ המשך, Halo: Combat Evolved מוותר גם על הצגת השם שאושר על ידי מיקרוסופט על מסך הכותרת. בהיסטוריה בעל פה של Waypoint 2017מסדרת Halo, מעצב ה-Bungie לשעבר, ג'יימה גרייזמר, נזכר כיצד הסטודיו שנרכש אז לאחרונה התעמר בהוספת כותרת המשנה של מיקרוסופט ברגע האחרון:

בשלב מסוים הם אמרו, "בסדר, אנחנו הולכים לעשות כתובית". וזה היה לפני שכתוביות היו הדבר שהיה לכל משחק. חשבנו שזה טיפשי, אבל מה שלא יהיה, יכולנו להתעלם מזה. בסופו של דבר הם חזרו עם Combat Evolved, וחשבנו שזה הדבר הכי טיפשי אי פעם. זה לא אומר כלום, זה לא ממש מידע, וזה אפילו לא דקדוק טוב.

"היה הרבה דיאלוג באולפן שבו אנשים שנאו את הכותרת", נזכר קנדלנד בימי Combat Evolved. "תהינו שלהראות חיילים עם רובים וצריחים ופיצוצים על הקופסה כנראה לא מספיק כדי למכור שמדובר במשחק קרב?"

במובן מסוים, זה הולם ש-Bungie התעקשה עם מיקרוסופט על הכותר למשחק Halo האחרון שלה, בדיוק כפי שעשה עם הראשון. אחרי הכל, זו החברה שניסחהמסמך בדיחה בשם "שבעה שלבים לשליטה עולמית"לאחר שנרכשה על ידי מיקרוסופט. שלב שישי היה "הפיכה מדממת בשלב של חברת האם החדשה". אני אשאיר את זה בידכם להחליט אם בונגי'ס הצליח להגיע לשלב השביעי עם משחקי ה-Destiny, לפני או אחרי הפרידה מ-Activision.

היום, כמואלפי שחקניםמשחקים Halo Reach שוב, Candland אפילו לא חולק על ההיגיון של מיקרוסופט מאחורי שינוי השם. "אני חושב Halo: Reach הייתה הקריאה הנכונה להכרה במותג", הוא אומר. "אני מתערב שזה השפיע על המכירות. זה גם הפך את הגוגל במשחק להרבה יותר קל".


אם אתה משחק דרך (Halo) Reach שוב ב-The Master Chief Collection, מדור המדריך של USG יכול לספר לך הכל על נקודות העונה וכיצד לפתוח הישג למציאת ביצת פסחא שהוכנסה למשחק.

צפו ביוטיוב