Brothers: A Tale of Two Sons, יוסף פארס מאמין שמשחקים רבים נמשכים זמן רב יותר מהנדרש, והופכים מייגעים בתהליך.
מדבר עם יורוגיימר, יוצר הסרט אמר שמשחק כלשהו יכול היה להוציא "שלוש או ארבע שעות" בקלות, ואין להאריך את אורך המשחק רק כדי להוסיף "תמורה לכסף".
"אני מרגיש שמשחקים רבים הגיעו לנקודה מסוימת שבה אתה מרגיש שיכולת לקחת שלוש עד ארבע שעות בקלות", אמר פארס. "אם אתה משחקמקס פיין3, אחרי שעה ששיחקת את כל המשחק. הם רק משנים את ההגדרה. אני אוהב את רוקסטאר, אבל מה?
"למה אנחנו צריכים לשאול כמה זמן משחק? השאלה צריכה להיות האם זה משחק טוב או משחק רע, לא כמה זמן הוא. המשחק הזה ארוך כמו שהוא צריך להיות. אם זה 20 או אחד, זה כן לא משנה.
"למי אכפת מתמורה לכסף? אתה אף פעם לא מטיל ספק כמה זמן היה סרט - אנשים אומרים שהם מניחים את הכסף הזה והם רוצים תמורה לזמנם. אבל התמורה לזמנך היא שאם אקבל שלוש שעות ממש טובות, זה ערך עבורי אז אני יכול לעשות משהו אחר זה לא שאני משחק שוב עשר שעות של ש**.
פארס אמר שהאחים שלו ושל Starbreeze: A Tale of Two Sons יימשך רק בסביבות שלוש עד ארבע השעות, ובתוך פרק הזמן הזה, "כל מה שאתה רואה, זה קורה רק פעם אחת".
"יכולנו להגיע לעשר שעות אם היינו רוצים, אבל חשוב להשאיר את השחקן סקרן, ולצאת למסע", אמר. "זה לא דבר רע להיות נמוך אם זה חזק."
Brothers – A Tale of Two Sons מיועד ל-PSN, Steam ו-XBL באביב 2013.