Borderlands: Pre-Sequel הופך את הטירוף ל-11

Borderlands: The Pre-Sequerהוא טירוף מוחלט, גם כשמשחקים אותו בשפה הנכונה.

Borderlands: Pre-Sequel הוא קצת כמו איך שאני מדמיין שישסינסתזיהלהיות. המסך מלא בצבעים המשתנים במהירות וקקופוניה של רעש תוקפת אותך ללא הפסקה. הידיים שלך עוברות על המפתחות בדפוסים מוכרים ובכל זאת הכאוס של הגירוי לא פוסק; זה רק ממשיך ונמשך, לא מתקשר כלום.

באופן אישי, אני די אוהב את זה.

שיחקתי את ה-Pre-Sequel בשני אירועי עיתונות מעשית עכשיו ובשתי הפעמים זה היה מהמם; למען האמת, אני חושב שזה היה קצת יותר הגיוני כששיחקתי את זה ביפנית. "אלא אם כן אתה יודע לדבר יפנית..." אמר מנהל יחסי ציבור. "אני יכול לדבר קצת," עניתי. "אבל בעיקר אני מדברגבולות גבולות."

Borderlands לא אמור להיות הגיוני. כלומר, זה כן הגיוני; זה יורה עם מחזור שלל וגרסאות מעמדות מובהקות התומכות בהתאמה אישית של בנייה מגוונת למדי. יש קו עלילה. הדמויות הגדולות מהחיים משתלבות זו בזו בדרכים שעם כניסתו של מילוי החורים העלילתי של Pre-Sequel, הן מסודרות מבחינה נרטיבית (הקטעים שאינם מסודרים, שממשיכים לנדנד שאלות בראש, ממתינים לתשובות ).

אני די טוב ב-Borderlands, אני מניח. ניגנתי הרבה מהשני, סולו וקו-אופ, וזה מתקתק הרבה מהכפתורים שלי. אחד הדברים שאני אוהב בו הוא כמה הוא צבעוני – גם מבחינה אסתטית וגם מבחינה סיפורית. עברנו מזמן את השנים שבהן כל יורה היה סים אפור ואפור של מלחמת העולם השנייה, אבל זו עדיין הקלה מבורכת לשחק משהו שלא רק מתעטף כמו טווס ומסרב לקחת את עצמו ברצינות, אלא מתפאר באופן חיובי במוזרותו.

הטון הזה לא מושך את כולם; שמעתי תלונות על כך שההומור מאולץ או ציני. זה דבר סובייקטיבי. אם אתהלַעֲשׂוֹתכמו Borderlands, אתה תאהב את The Pre-Sequel. זה לא יותר מאותו הדבר - זה יותר מאותו הדבר, מוגדל ל-11, עבר דרך פילטר שהשאיר אותו עם טאנג אוסטרלי מובהק.

"זו הקלה מבורכת לשחק משהו שלא רק מתהדר כמו טווס ומסרב לקחת את עצמו ברצינות, אלא מתפאר באופן חיובי במוזרותו".

כשאתה מתיישב לשחק ב-Pre-Sequel, עליך לבצע מספר התאמות. הראשון הוא להרכיב זוג משקפי שמש כדי לעזור לך לעבד את בוהק הניאון המדהים של בסיס הירח. השני הוא ללמוד להתמודד עם מערכות הקפיצה הכפולה וניהול החמצן - אחד המקרים הבודדים שבהם משחק טורח באופן עקבי ליישם מכניקה כדי להתאים למסגרת מדע בדיוני, מבלי להטיל הגבלות מעצבנות.

ההתאמה השלישית היא לשני סוגי הנשק החדשים - Cryo, שהוא אלמנט, ו-Laser, שמצטרף לשורות רובה סער, אקדח וכדומה. תיבת הילוכים מאכלסת בחביבות תצוגה מקדימה של העיתונות בכלי נשק בעלי עוצמה גבוהה עד כדי גיחוך, וזה כמו לשחרר אותי בחנות ממתקים יום אחרי שהמדע מרפא את הפחמימה הנפוצה. אחד מאלה שהיו לי את הכפות הדביקות שלי היה צלף Cryo; אתה יורה בהם ואז הם מחזיקים מעמד ואתה יורה בהם בראש. באופן אידיאלי אתה אמור להקפיא בחור ולעבור לסוג אחר של נשק,אלאהסלאג שטרם הומצא כרונולוגית שלBorderlands 2, אבל - רובה צלפים! זה מקפיא חבר'ה! אז אתה יכול לצלם אותם! לעולם אל תניח אותו. נשק לייזר הם - ובכן. אם חשבתם שאין מספיק אור ורעש, ורציתם להציג עוד קצת זמןלטגן למישהו את הפנים, הידד בשבילך.

לאחר מכן, הגיע הזמן להתמודד עם האויבים, שנעשו חכמים ועזים יותר. לא רק שלגיונרים של דאל מתהדרים בכלים חדשים כמו רובי ריפוי ומחוללי ואקום, יש להם את אותן יכולות קפיצה כפולה שאתה עושה, ויודעים איך להשתמש בזה. ירידת מסכות החמצן שלהם היא פיצוי קטן. מעבר לאויבים האנושיים, יש את חיות הבר החדשות, כולל זו שהופכת לשתיים נוספות מעצמן בכל פעם שאתה הורג אותה (למהיייייייייייייייי) והמפלצות הגדולות של הקטוליאניות שמספימות לך דואר זבל בדברים קטנים.

בדיוק כשאתה חושב שיש לך שליטה על כל זה, יחד עם אופני הירח המקפצים וכרכרות ירח מצוידות בלייזר, מישהו מצטרף למסיבה שלך בתור Claptrap.

אהה, קלפטראפ.

פאקינג קלפטראפ.

אז Claptrap הוא עוד אחד מהדברים המפלגים שאנשים אוהבים או שונאים, אם כי אני מניח שגם לאהוב לשנוא זה די מקובל. איך אתה מתמודד עם קלפטראפ במסיבה שלך, או משחק בתור Claptrap בעצמך, יהיה נקודה בה יתפתחו חברויות.

העניין בקלפטראפ הוא שהוא כאילו Borderlands מתמצה למהות המהותית שלה: הוא מצחיק בצורה שמטרידה אנשים מסוימים; הוא יוצא בטענות קטנות שנראות מצחיקות אבל לפעמים יש בהן גוון של פאתוס; ותרומתו העיקרית לשדה הקרב היא להפוך אותו לכמה שיותר מבלבל ומאתגר.

"האופן שבו אתה מתמודד עם קלפטראפ במסיבה שלך, או משחק בעצמך כקלפטראפ, יהיה נקודה שבה החברות תתפתח"

המיומנות המיוחדת של Claptrap, VaultHunter.exe היא דוגמה מושלמת. זה מוציא את Claptrap מהצרות, אבל זה גם בוחר באקראי משנה משחק שהוא מחיל על כל המסיבה. כאילו, כל כדור שאתה יורה מתכלה אבל עושה את כל הנזק של המגזין כולו. או, הרובים שלך פשוט לא יפסיקו לירות. לחלופין, אתה יכול להשתמש רק בהתקפי תגרה. לפעמים זה הופך את קלפטראפ לספינת פיראטים או לכדור דיסקו, מסיבה כלשהי.

אחד מעצי הכישורים של Claptrap הוא מסוג הדברים שאתה רוצה להשאיר לשחקנים די מתקדמים שיוכלו לשמור על קור רוח בהתקפה החושנית הבלתי פוסקת שהיא סשן משחק טיפוסי לפני ההמשך. הוא מעניק ערימות חובבות הולכות ופוחתות לחלק מסוים אחד מהארסנל של קלפטראפ - רובי סער, למשל, או נזק אלמנטרי - ומעצבן מאוד את כל השאר. בעוד שהמחסנית פעילה (ויש דרכים לרוקן או למלא ערימות מחדש), אין טעם להשתמש בכל דבר אחר.

בוא נצייר תמונה: אתה ושלושת החברים נמצאים בעיצומו של קרב בוס עם סוג של חייל בריא עד מאוד. גלים של בעלי ברית ממשיכים לזרום מכל הכיוונים, ומכיוון שהם יכולים לקפוץ כפול, אני באמת מתכוון לכל כיוון. אתה כל הזמן נשאבת לצד אחד של הזירה, ואתה צריך להמשיך להתכופף לצד השני כדי להחזיר את החמצן שלך כדי שתוכל להטיח בתחת (ולהמשיך לנשום), אבל אחד מהקולגות שלך ממשיך לשלוח דואר זבל חשמלי התקפה, כך שאספקת החמצן מהבהבת ומכבה. שלושתכם צורחים. המשחק זועק, והוא זועק במבטא אוסטרלי ומאשים אותך לסירוגין בהומופוביה. המסך כולו הוא צרור של לייזרים, אגרופים של רובוטים, רימונים ורקטות.

באמצע כל זה, אחד מהחבר'ה בצוות שלך מסרב להשתמש בשום דבר מלבד רובה צלפים, למרות שאין קווי ראייה הגונים על המפה. הוא מסתובב כמו חד אופניים שיורה מהמותן (טוב, המקבילה של Claptrap לירכיים) יורה את היריות האיטיות אך החזקות הללו ומחטיא כל הזמן.

"לעזאזל קלפטראפ!" אתה יכול לומר. "עשה משהו מועיל!"

אז Claptrap מפעיל את VaultHunter.exe.

מופיע כדור דיסקו. האקדח שלך מתחיל לירות בפראות מרצונו.

המסיבה מנגבת.

פאקינג קלפטראפ.

גילוי נאות: ברנה חולקת בית עם עובד 2K Games. הוא כמעט אף פעם לא עונה לה למיילים והיא מכריחה אותו לשטוף את הכלים.