בוב וקאט על לחיות את חייהם רבע מייל בכל פעם דרך Mario Kart 8

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אחרי כמעט שש שנים ללא המשך ראוי לקונסולה, Mario Kart חוזר, בועט בתחת ולוקח שמות עם הפרק השמיני בסדרת המירוצים הוותיקה של נינטנדו. ולמרות שהביקורות לא היו פחות מזהירות, עורכי USgamer הידידותיים שלך בוב מאקי וקאט ביילי החליטו לחקור ולראות אם ה-Mario Kart האחרון הזה שווה את כל ההייפ.

בחזרה במושב הנהג

קאט:תמיד הרגשתי כאילו לשחק ב-Mario Kart יהיה כמו לחזור על אופניים (או אופנוע, במקרה הזה). חשבתי שיהיה קל להרים אותו גם אחרי היעדרות של מספר שנים. כן... לא כל כך.

אני מתבייש להודות שגביע הפטריות בעט לי בתחת בסיבוב הראשוני ב-150 סמ"ק. הייתי מגיע למקום הראשון או השני; לאחר מכן אמחץ מיד על ידי רצף של כדורי אש, בומרנגים או פגזים אדומים ואפול לאחור. הצלחתי רק במקום רביעי מכובד במירוץ הראשון שלי, כי במקרה קיבלתי כוכב בלתי מנוצחרַקכמו שכולם ננעצו על ידי ברק. רצועת גומי במיטבה, נכון?

אבל הדברים הלכו קצת יותר טוב כשהורדתי את המהירות ל-100 סמ"ק וחזרתי לקארטינג הבסיסי יותר. בלי הטיפול המעט מטורף בקארטים המתקדמים, היה לי הרבה יותר קל להישאר על הכביש ולבנות מוביל מכובד. בוב יגיד לך שאת רוב הניצחון עשיתי אחרי הריצה הראשונית ההיא. נכון, בוב?

צפו ביוטיוב

הגיחה הראשונה של בוב וקאט לעולם המופלא של שילוב Wii U/YouTube.

שִׁילִינג:כן, אני שונא להישמע כמו תינוק (למרות איך הייתי מרגיש בבית בטיפול היום של מריו קארט 8 בסגל), אבל 100 סמ"ק היה גם המושיע שלי. אחרי שהורדנו את המהירות מדרגה, המכניקה הצפויה של Mario Kart התאימה כמו כפפה ליד. הייתי סקפטי לגבי עד כמה Mario Kart 8 תיקן חלק מהצעדים השגויים של פרק הקונסולה האחרון - אפילו אחרי כל הביקורות הזוהרות האלה - אבל זכיתי אחרי כמה מרוצים. בעוד של-MK8 יש את חלקו של "חבל על כוח-אפים" שנועדו לתת למי שנמצאים במקום האחרון הזדמנות להדביק את הפער, הם כמעט לא תכופים כמו מה שקרה ב-Mario Kart Wii.

נאמן לתחושת ההכללה של המערכת, ל-Mario Kart Wii היה הרגל לגרום לזה להרגיש שאתה לא באמת צריך להיות שם. שחקנים מיומנים נענשו בסופו של דבר על כך שתפסו את המקום הראשון, והמנצח בכל מירוץ נתון הוכרע בסופו של דבר על ידי מזל. הפריטים המרגיזים האלה עדיין נוכחים ב-MK8, אבל במירוצי 20 ומשהו שהשתתפתי בהם עד כה, אני חושב שנפגעתי רק פעם אחת מפגז כחול. הייתי שוקל את ההתקדמות הזו.

הנהיגה גם מרגישה הרבה יותר טוב, וזה משהו שלא קלטתי כששיחקנו במסך מפוצל. כשהבאתי את המשחק הביתה הבוקר, מצאתי את עצמי מחליק ללא מאמץ ומחזק בכל סיבוב, כשהתחרות כל כך רחוקה מאחוריי שלעתים קרובות הייתי לוקח מגלשה ארוכה מהממוצע רק כדי שיהיה לי מישהו מולי להכות עם קליפה.

משהו שלא ציפיתי שירשים אותי כל כך הוא הוויזואליה של Mario Kart 8, שהופכת את האיחור של נינטנדו לדור ה-HD לטראגית עוד יותר. זה משחק כל כך פנטסטי למראה, והטיפול שנינטנדו נתנה לכמה מהרצועות הישנות האלה של Mario Kart 64 נתן לי פנטזיות על עיבוד מחודש שלם של MK64 - או אולי רק איזה DLC שאפתני. האם הרגשת אותו הדבר, קאט?

קאט:אלוהים, אם נינטנדו תכניס את Mario Kart 64 DLC, הייתי רוכש אותו תוך ננו-שנייה. וזה אפילו לדעת שמסלולי Mario Kart 64 הם למעשה לא כל כך מעולים! כלומר, הם די נקיים והכל, אבל אני חושב שהרבה מהאהבה לרצועות MK64 היא נוסטלגית, לדעתי. רבים מהמסלולים ב-Mario Kart DS ו-Double Dash הם רק קילומטרים טובים יותר מכל מה שתמצאו ב-MK64. אבל בגלל שאני כזה פראייר, הייתי קונה בשמחה את MK64 DLC. אני מניח שהכל יהיה אותו דבר, בוב. אני שונא דברים חדשים.

אבל ברצינות, מסלולי הרטרו ממשיכים לדבר הטוב ביותר ב- Mario Kart. זה היה ממש נהדר לראות את המועדפים הישנים כמו Royal Raceway ו-Toad's Turnpike (הנה אני הולך שוב עם המסלולים של Mario Kart 64) מקבלים שכבת צבע רעננה. הם באמת נראו נהדרים ב-high-definition, והם הוסיפו כמה אלמנטים חדשים שלא ציפיתי להם. ראשית, אני אפילו לא זוכר שהייתה רמפה ממש באמצע חוות מו מו. אולי אני פשוט זוכר לא נכון את השיר המקורי?

בכל מקרה, כל זה שווה לקורס מבחינת Mario Kart. מה שזעזע אותי זה שזה נתן לי להעלות את המיטב. וגם לא רק לשרת נינטנדו כלשהו! ליוטיוב!

צפו ביוטיוב

בוב משוויץ בגלישה באוטובוס, ותוהה מדוע בטיחות במעטפת כחולה תהפוך אותו לסליל "היילייט".

שִׁילִינג:כן, נינטנדו שמאפשרת לך להעלות סליל שיא ליוטיוב מייצגת צעד נועז קדימה עבור חברה שמשלימה לאט לאט עם "כל עניין האינטרנט הזה". עם זאת, כצפוי, הביצוע אינו ללא רבב. כמבחן, קאט ואני ניסינו את התכונה של YouTube לאחר מירוץ, ולקח כעשר דקות להשלים את התהליך. עכשיו, זכור שאני לא יודע דבר על תכנות, הנדסה או כל דבר אחר שיהיה בעל ערך לחברה, אבל זה יהיה נהדר אם העיבוד וההעלאה האלה יכולים להתרחש ברקע. אז שוב, זה לוקח הרבה זמן רק כדי לפרסם צילום מסך או ציור גס ל-Miiverse, אז אני בטוח שאשתמש בתכונה של YouTube באותה תדירות.

עם זאת, אני אגיד שגלגלת ההדגשה מצליחה לגרום אפילו לריצת ה-Mario Kart המרושעת ביותר שלך להיראות ללא רבב - בעיקר בגלל שהיא מציגה את הרגעים הטובים ביותר שלך ומשאירה את כל הסיבובים השגויים האלה על רצפת חדר החיתוך. בנוסף, זה נהדר לראות את המסלולים המדהימים האלה מזוויות שונות מלבד הנוף הסטנדרטי מאחורי הקארטון. האם אתה רואה את עצמך משתמש בתכונה זו לעתים קרובות כל כך, קאט?

קאט:אני כן, בעצם. הרבה יותר קל לשתף קליפים מיוטיוב מאשר בכל מקום אחר שאולי פשוט אשתמש בו באופן עקרוני. אני אוהב את זה שמריו קארט מכל המשחקים מקדים כמעט כל סים ספורט מרכזי בהקשר הזה, כולל Madden NFL, FIFA, NHL ו-MLB: The Show. הייתם חושבים שהיכולת לחלוק את הדגשים ב-YouTube תהיה משימה לא פשוטה בימינו, אבל לא. לא רק זה, אבל Mario Kart 8 עורך אוטומטית את המירוץ כדי לכלול את הרגעים הטובים ביותר. למעשה נראינו כמו רוכבים מוכשרים ולא כמו סמים שלמים שהיינו בתחילת הדרך.

עם זאת, למרות שאני לא רוצה להעלות על ה-Wii U, זה באמת תהליך איטי. אני מאשים בזה את הקונסולה יותר מאשר את המשחק עצמו. עד כמה שאני אוהב את ה-Gamepad הזה (באמת!), התאימות שלו לאחור ואפשרויות השליטה השונות שלו, ה-Wii U באמת חתיכת זבל. אני נזכר בצער בעובדה הזו בכל פעם שאני מדליק את ה-Wii U, אפילו כדי לשחק משחקים שאני מאוד אוהב, כמו Mario Kart.

ובכל זאת, אני חושב ש-Mario Kart מצליח לעשות הרבה דברים כמו שצריך, ואפילו מצליח לשמור על קונסולות חזקות יותר כמו ה-PlayStation 4 ו-Xbox One מבחינת שיתוף במדיה חברתית. אני אהיה כנה - מעולם לא ציפיתי לראות דבר כזה ב-Wii U. כל כך טוב ב-Mario Kart 8, אני מניח! עוד משהו שקצת הרשים אותי: המולטיפלייר. הייתי המום מכמה קל היה להפעיל משחק מקוון עם אדם אחר.

נפרדו בלידה? לא, כנראה שלא.

ריצת תותח

שִׁילִינג:כן, מרובי המשתתפים של Mario Kart 8 פורחת. תוך פחות מדקה הצלחתי לקפוץ ללובי אזורי ולהיכנס למירוץ עם 11 יריבים אנושיים הרבה יותר ערמומיים מהתחרות הנשלטת על ידי מחשב שאני רגילה אליה. כל הפעולה המקוונת הזו מתרחשת בתוך הקירות המרוכזים והשמורים של האזור הבטוח של נינטנדו, כך שהאפשרויות מוגבלות בערך כפי שהיית מצפה. אתה יכול לתקשר עם רוכבים אחרים רק על ידי שימוש באחת מכמה אמירות תפלות, ולפי מה שידוע לי, אין דרך לתקשר ישירות עם רוכב ספציפי בתוך Mario Kart 8 (מחוץ לאנשים ברשימת החברים שלך) אם אתה מחפש משחק חוזר. כשזה מגיע למשחקי נינטנדו, הלוואי שהייתה אפשרות של "אני מבוגר ארור" שתאפשר לי לעקוף את ההגבלות הקשות שלהם, אבל אני מניח שזה ישפיע על כל ההורים שלא רוצים להתעסק עם כל אותו עסק "הורות".

בעוד Mario Kart 8 הופך את הקפיצה למשחק מקוון מהירה וללא מאמץ, יש מה לומר על המעט שיש למשחק מרובה משתתפים. האפשרויות המקוונות האחרונות של מריו גולף מעט מסורבלות, אבל היא עדיין עושה עבודה נהדרת לתמרץ אותך להשתתף בטורנירים ובאתגרים שבועיים על ידי הצעת תגמולים הולמים. אני יודע שזה נעשה עד מוות, אבל אפילו מערכת נקודות ניסיון פשוטה תהיה נהדרת, ולו רק כדי למדוד את ההתקדמות שלי.

אגב, אני מרגיש צורך להגיב על מבחר הדמויות של מריו קארט - למקרה שלא יכולת לדעת מההערות הקודמות שלי, אני קצת כועס שכל כך הרבה גרסאות תינוק של דמויות נינטנדו תופסות משבצות שיכולות ללכת לבחירות פחות מעצבנות. ובכל זאת, אני אוהב את הקופאלינג, וזה נהדר לראות את כולם מיוצגים כאן. אני חושב שפשוט מדגדג לי שנינטנדו תקועה בהתייחסות מגושמת למנחה תוכנית אירוח של הבזק במחבתמורטון דאוני ג'וניורכמעט 25 שנה מאז שהיה רלוונטי לאחרונה.

קאט:הקופאלינגים הם תענוג, ואני שמח לראות שהם מקבלים את ה-facetime שמגיע להם, במיוחד בהתחשב בכמה אני לא אוהב את Bowser Jr. (שאני רק יכול לדמיין שהוא מהנישואים השניים של Bowser - הבחור מסתובב) . מסתובבת שמועה שהם מייצגים חברים שונים בארגוןהאחים סופר מריו3 אנשי פיתוח. אם זה המקרה, אז אני די מת לדעת איזה קופאלינג מתאים ל-Shigeru Miyamoto.

לגבי דמויות התינוק, לא כל כך אכפת לי מהם. למעשה הייתה לי הצלחה רבה לשחק בתור בייבי רוזלינה על האופנוע. אני יכול רק להניח שההכללה המתמשכת שלהם היא תוצר של איזו בדיחה פנימית בתוך נינטנדו. אולי הם פשוט חושבים שהבייבי מריו והחברה ממש מצחיקות? בלי קשר, בשנייה שאנחנו מגיעים לבייבי וואלויגי, אני בחוץ.

אני מניח שמה שאני סקרן לראות זה האם ל- Mario Kart 8 בסופו של דבר יהיו רגליים עם קהילת המשחקים. ככל שה-GameCube לא היה פופולרי, Mario Kart Double Dash עדיין זוכה להרבה אהבה בחלקים האלה. כמובן, ה-GameCube הצליחה יותר מה-Wii U אי פעם, והחזיקה במקום השני בנתח שוק במשך זמן רב מאוד (בניגוד לנרטיב שה-Xbox הרס לחלוטין את נינטנדו בדור הזה). אני מנחש שקהילת מריו קארט תמשיך לשחק בו, אבל אני לא אתזדעזע אם הלובי מרובי המשתתפים יהיו עקרים בעוד חודש או חודשיים.

ובכל זאת, אני חושב ש-Mario Kart 8 יהיה בן לוויה נחמדSuper Smash Bros.בסתיו הזה. ה-Wii U היא כבר מערכת מרובה משתתפים המועדפת עליי בזכות משחקים כמוסופר מריו3D World ו- Animal Crossing Sweet Days (הידועים בתור Puke & Run בסיפור של הבית שלנו), כך שתהיה לי הרבה סיבות לפרוץ את Mario Kart 8 בחודשים ואולי גם שנים קדימה. מדי פעם התבדחתי שצריכה להיות תולדה לחוק גודווין שקובע, "כל צד שמעלה את מריו קארט בוויכוח על מצילי פלטפורמת נינטנדו פוטנציאליים הוא המפסיד האוטומטי", אבל אני באמת מרוצה מהאופן שבו הגיע Mario Kart 8 הַחוּצָה. אם במקרה חטפת Wii U לאחר ירידת המחיר הבלתי נמנעת, הקפד לאסוף את Mario Kart 8 יחד עם Donkey Kong Country Tropical Freeze ו-Super Mario 3D World. אני חושב שתהיה מרוצה.