מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
Bluepoint Games השתלטו על הגרסה המחודשת. גם אם לא תמיד אנחנו מסכימים עם הגישה שלהם לכאלו שלצל הקולוסוס, לא ניתן לערער על השליטה הטכנית של Bluepoint.אז בהתרגשות גדולה אנחנו שומעים ש-Bluepoint עובדת על רימייק נוסף. הכי גדול שלהם עדיין אפילו.
מה יכול להיות הרימייק הזה? ובכן, Bluepoint עשויה להיות מוכנה לתת ל-God of War את הטיפול בצל הקולוסוס. לעומת זאת, Bluepoint יכולה לעבוד עם מוציא לאור אחר, אולי Capcom או Konami (היי, אנחנו יכולים לחלום, נכון?). בכל מקרה, יש לנו תקוות משלנו עבור הפרויקט הבא של Bluepoint. המשך לקרוא לבחירות שלנו!
קאט ביילי, עורכת ראשית
כשנשמעה השמועה ש-Bluepoint עובדת על עוד גרסה מחודשת בקנה מידה מלא, חזרתי אחורה וחיפשתי את המשחקים הטובים ביותר של שני הדורות האחרונים. גיליתי שהאקסקלוסיביים הטובים ביותר של סוני נלקחו בעיקר בחשבון, אלא אם כן Bluepoint רוצה לחזור ולעשות מחדש לחלוטין את God of War המקורי (אני אסתדר עם זה). אבל משחק אחד באמת קפץ לי כמטרה טובה לגרסה מחודשת:Resident Evil 4.
Resident Evil 4, כמובן, הוא ללא ספק הטוב ביותרResident Evilשנעשו אי פעם. קראנו לזה אחד מ-15 המשחקים הטובים ביותר מאז שנת 2000 לפני כמה שנים. זהו יריות אימה פנטסטי שעשה את חלקו כדי להפוך את ז'אנר היריות מגוף שלישי לפופולריות. גם היום, המסור החשמלי הזה עדיין מצלצל באוזני.
Resident Evil 4 יהיה אתגר מעניין עבור Bluepoint. המשחק המקורי מתהדר ב-Remaster HD הגון עבור ה-Xbox 360 וה-PS3, אבל הפקדים שלו מיושנים מאוד ומתסכלים להשתמש בבקר מודרני. הייתי מעוניין לראות אם Bluepoint יכולה לחדש את האלמנט הזה של Resident Evil. כמובן, הם יכולים פשוט להפוך את זה ל-PlayStation Move בלעדי (אני ילד, אני ילד).
מעבר לכך, Resident Evil 4 היה כנראה המשחק הכי טוב למראה של עידן ה-PS2, אבל התהילה שלו דעכה מאז המעבר לקונסולות בחדות גבוהה. אשמח לראות רימייק מלא מהמאסטרים. כאשר Capcom משתפרת בהרבה בניהול המאפיינים הקלאסיים שלה, הגיע הזמן להסתכל מחדש על אחד המשחקים הטובים ביותר שלהם.
מאט קים, עורך חדשות
אולפני Hijinx שלחו פעם אוסף HD מלא באגים עבורהיל השקטשלא הצליחה להתחבר למעריצי הסדרה ולמבקרים. האולפן אמר כי Konami איבד את קוד המקור של שניהםהיל השקט 2& 3, מה שאילץ את המפתחים לעבוד עם בנייה לא גמורה של המשחק. אבל המפתחים ב-Bluepoint, שעשו מחדש אוסף Metal Gear עבור Konami, המשיכו ואמרו שהם לא משתמשים בקודי מקור מקוריים למשחקים, אלא בוחרים לבצע הנדסה לאחור של הרימאסטרים שלהם מה-דיסקי משחק.
אז מתוך מחשבה על זה, אני אומר שאנו נותנים לאולפן עם הרקורד המוכח של משחקי רימאסטר ויצירה מחדש, לנסות לעשות מחדש את אחד מאוספי הרימאסטר המפורסמים והמשובצים ביותר בזיכרון האחרון. עם Bluepoint בראש, מעריצי סבל רב שלהיל השקטאולי סוף סוף תקבל עיבוד מחודש, או אפילו רימאסטר שסדרת Silent Hill הגיעה לו מזמן.
אולי אפילו נכניס את משחקי Silent Hill האחרים לאוסף כמו Silent Hill 4, או Silent Hill: Shattered Memories. זה המעט שמגיע לנו אחרי בעיטת אחת-שתיים בשוקיים שהייתה היל Silent Hill: HD Collection ו-PT
מייק וויליאמס, עורך ביקורות
כדי לשקף משהו אחר שפרסמתי היום, אם Bluepoint נמצא כאן רק משחזר משהו אז אני חושב שאלך עםשחיקה 3: הסרה. בוא נהיה כנים, היינו בלי רוכבים גדולים בסגנון ארקייד כבר הרבה זמן. המוציאים לאור הגדולים בעיקר השאירו את הצורה מאחור לטובת מרוצים מציאותיים יותר, כמו Forza Motorsport ו-Gran Turismo.
זוכרים את תקופת הזוהר של משחקים כמו Crazy Taxi, Out Run, San Francisco Rush, Blur, Split/Second ו-Burnout? אני כן. מרוץ הארקייד הוא אמנות אבודה, כזו שהמו"ל החליט שהיא לא רווחית מספיק. Forza Horizon הוא הכי קרוב שהגענו, אבל הוא חסר את הקצב המדהים והנטייה היצירתית של רבים מרוכבי הארקייד הטובים ביותר.
Bluepoint מיומן בחידוש כותרים, אז הייתי רוצה לראות אותם מפרקים את Burnout 3: Takedown ובונים אותו מחדש עבור הדור הזה. בין אירועי מירוץ מהירים כמו גרנד פרי ו-Burning Lap, או אקשן כבד התרסקות במצבי Road Rage ו-Cash Mode, Takedown הביא את הטוב משני העולמות. סדרה של מסלולים שנמתחו על פני מיקומים בצפון אמריקה, אירופה ואסיה, שבוצעו מחדש במלוא הפאר של 1080p או 4K. קימוט של מכסה מנוע או ניצוצות מהתנגשות שחיקה ב-60 פריימים לשנייה. שחיקה 3: להורדה מגיע רימאסטר, אנשים.
והיי, אם אנחנו חולמים, למה לא כל סדרת Burnout? שחיקה, שחיקה 2: נקודת ההשפעה, שחיקה 3: הסרה ונקמת שחיקה - כולם ראויים לשכבת צבע חדשה. האוהדים עשויים להתווכח איזה משחק הוא הטוב ביותר, אבל אוסף מכניס את כל הטיעונים האלה למיטה, כי כל אחד מקבל את מה שהוא רוצה.
נדיה אוקספורד, כותבת צוות
זרועות פראיותהיה ה-PlayStation RPG הראשון שלי, וזה אחד שאני עדיין מחליק אליו פעם בירח כחול. הוא נקבר תחת יציאתו של Final Fantasy VII, אבל הוא עדיין הצליח לצבור קהל מעריצים עם הפסקול המדהים שלו, הדמויות הבלתי נשכחות וההגדרה "המערב הפרוע" המושקע בטכנולוגיה.
כן, אולי מערב פרוע מדע בדיוני הוא לא תפאורה רעננה כמו פעם. אנחנו חיים בעולם שלאחר ה-Firefly / Post-Gunslinger, אחרי הכל. אבל אני עדיין מרגיש שהטוויסט של Wild ARMs בנוסחה עובד. פילגאיה היא עולם גוסס עם בעיית שדים, ויש חשש מנשקים (הזרועות הטיטולריות). Wild ARMs הוא שילוב מוזר של טרופי מערבונים ו-JRPG, ואני מרגיש שהמשחק יזרח לאחר שפשוף טוב. צמצם מפגשים אקראיים, או היפטר מהם. עשה משהו בקשר לסצנות הקרב המצולעות (המעוררות נוסטלגיה, אבל למען האמת נוראיות). תן לתרגום פעם אחת טובה כדי שלא נגמור עם "Jabberwock" הממוקם שוב כ"Javawalk".
Wild ARMs קיבלו את הטיפול המחודש בעבר ב-PlayStation 2 עם Alter Code F. הוא לא הציג ביצועים טובים מבחינה ביקורתית, אבל אני שמח שמישהו החזיר זרקור אל ההרפתקה ה-PSOne האדירה הזו. אני רוצה שזה יקרה שוב. אני אקח כל תירוץ להקשיב לנושא העולם הזה.
[הערת העורך: הם צריכים לעשות מחדש את Legend of Dragoon בזמן שהם נמצאים בזה.]
חירון קרייר, כותב מדריכים
זכור את המראה המדהים הזהMetal Gear Solidגרסה מחודשת של מעריצים לפני כמה שנים, שנפגע בהכרח מההסרה המקוללת של DMCA מקונאמי? מה דעתך על זה, אבל בידיים של Bluepoint, מאסטרים מוערכים באמנות היצירה מחדש.
אני אהיה כנה, אני בעיקר רוצה גרסה מחודשת של Metal Gear Solid כי זה המשחק היחיד בסדרה שאין לי דרך לשחק בו, אבל אי אפשר להכחיש את המחשבה על Metal Gear Solid המקורי שרץ על Fox Engine המדהים (שכרגע הולך להתבזבז על Metal Gear Survive).
לעזאזל, דייוויד הייטר אמר רק בשנה שעברה שהוא יהיה פתוח לסיכוי להצטרף מחדש לקונאמי למשחק ראשי נוסף של Metal Gear Solid, אז למה שלא יחזור ויחזור על השורות שלו? זה ניצחון קל עם בסיס מעריצים שעובר תקופות קשות עכשיו.
יש כל כך הרבה היסטוריה של Metal Gear רדומה על הדור האחרון של הקונסולות, שזה פשוט לא הגיוני - כלכלית או תיאורטית - שקונאמי תשאיר אותה שם. אז שוב, זה Konami שאנחנו מדברים עליו.
[הערת העורך: והיי, Bluepoint עבדה על אוסף Metal Gear Solid HD הקודם ל-PS3. אז למה לא, נכון?]