בדםהפיתוח של סוני ו-From Software היה משימה לא פשוטה.
Sony ו-From Software עובדים יחד על פרויקט זה משהו שיכולת לנחש כשאתה מסתכל על מערכת היחסים שהיו להם עם השדים הנשמות. אבל עד כמה Bloodborne הצליח, והקבלה שקיבלה, אולי לא קל לחזות.
לדברי נשיא האולפנים העולמיים של סוני, שוהיי יושידה, הימור על משחק כמו Bloodborne שבתחילת מחזור החיים של הפלייסטיישן 4 היה סיכון גדול, ומשהו מה-From Software אולי לא הצליח להצדיק לולא המעורבות של סוני.
"בהיותי ניהול של From Software, אני לגמרי יכול להבין שהם בעלי אתרים, הם צריכים לנהל את המשאבים שלהם", אמר יושידהיורוגיימרבראיון שנערך ב-EGX 2015.
"אבל הם גם תומכים בחזון היצירתי של מיאזאקי-סאן. לפעמים הוא עשוי לרצות לעשות משהו מסוכן עבורם - במקרה כזה, אולי יהיה לנו סיכוי לעבוד איתנו. זה היה המקרה של Bloodborne.
"זה היה מאמץ פיתוח גדול למדי. אנחנו מסוגלים לעבוד איתם בשיתוף פעולה הדוק. יש לנו מערכות יחסים מצוינות, ובגלל האופי שלהם להיות מפרסמים ומפתחים, זו מערכת יחסים ייחודית".
הביקור של יושידה בבריטניה היה לרגל חגיגות 20 שנה ליציאת הפלייסטיישן 1 בארץ. אבל, במבט לעתיד, האם שיתוף פעולה נוסף של Sony/From Software אפשרי?
"בהחלט", הייתה תשובתו, והוסיף כי הוא מקווה להמשיך לעבוד עם הסטודיו. זה בטוח ישמח את המעריצים הרבים של העבודה של From Software וסגנון המשחקים שלהם.
ההרחבה The Old Hunters של Bloodborne אמורה לצאת ב-24 בנובמבר.