בליזארד שוקלת ללכת בעקבות Final Fantasy 14 ולהוסיף מצב סיפור לפשיטות מדור קודם של World of Warcraft

משחק MMO סולו יכול להיות לעתים קרובות דבר קשה, אבלסוּפַת שֶׁלֶגשוקל לעשות את זה קל יותר לשחק חלק מהםשל World of Warcraftפשיטות מורשת בלבד.

אחד מFinal Fantasy 14התכונות הטובות ביותר היא בקלות מערכת התמיכה החובה שלה. המערכת הספציפית הזו מאפשרת לשחקנים לעבור דרך מבוכים של הסיפור הראשי מבלי לעמוד בתור כדי לחכות לשחקנים אחרים, במקום זאת מציעה NPCs שיעזרו לך. זה אומר שאתה יכול פשוט לשחק את זה לבד, אם לשחק עם אחרים זה לא הקטע שלך, או שזה אפילו יכול להיות מועיל אם אתה לא רוצה לחכות בתורים כי אתה מנהל DPS וכך גם כל השאר. למערכת Duty Support לקח כמה שנים לעבוד על כל ההרחבות, אבל נכון לעכשיו, לכולם יש את זה, מה שיוצר חוויה חלקה יותר. זה לא משהו שקיים ברוב ה-MMO World of Warcraft, אבל תכונה דומה מגיעה כחלק מההרחבה הקרובה של The War Within.

The War Within אמור להציג "מצב סיפור" המאפשר לך להילחם בסולו מול הבוסים האחרונים של הפשיטות של המשחק, אז שוב אתה לא צריך לשחק עם אחרים אם אתה לא רוצה. ובראיון עםגיימר PC, מנהל המשחק מורגן דיי רמז שתכונה כזו עשויה להגיע גם לפשיטות המורשת של המשחק. "ב-Shadowlands, הוספנו את 'Chromie Time', שבו אתה יכול לשחק הרחבות קודמות כדי לעלות רמה", אמר דיי. "אנחנו תמיד מדברים על החוזק של World of Warcraft ואיך יש לנו כל כך הרבה תוכן מגניב, ואיך אנחנו יכולים למנף את זה טוב יותר. כפי שראינו עם Remix, הצוות מנסה רעיונות חדשים ושונים כדי למנף את זה".

בתורו, זה הוביל את הצוות לתהות האם ניתן להציג מצב סיפור עבור שחקנים שרוצים לעבור על סיפורים קודמים בסולו. "דיברנו לעתים קרובות על, כמו, 'האם זה לא יהיה מגניב אם אעשה את Wrath of the Lich King Chromie Time, ואסיים את חווית הרמה שלי כשאני מביס את ארת'ס? כמה מגניב זה יהיה?' כרגע, אתה מסיים את החוויה הזו בצורה כמו 'רגע, מה קורה?'".

דיי המשיך והסביר כי בימים עברו, פשיטות היו "משהו שרק קבוצה קטנה של אנשים יכלה להשתתף בו. באמת הרחבנו מיהו קהל הליבה של הפשיטות. אנו מכבדים שהפשיטות מיועדות לאנשים האלה, בעוד שגם מתוך הבנה שהסיפור קריטי לאנשים אחרים".

עם זאת, לעת עתה ההתמקדות היא רק בעבודה על מצב הסיפור של The War Within, עם תוכניות לפשיטות מדור קודם כדי לראות את אותו טיפול רק משהו שהצוות מדבר עליו עכשיו. "זה רק עניין של עבודה לקראת המטרה הסופית הזו לאורך זמן, כאשר אנו מוסיפים את התכונות החדשות הללו שמאפשרות לנו לשים את הכלי הזה בחגורת הכלים שלנו."

בשבוע שעבר, ראש זכיינית Warcraft, John Hightהודיע ​​על עזיבתו את בליזארד, אם כי נראה שעדיין לא הוגדר תחליף.