האם שיחקתCall of Duty Black Ops 6אוּלָם? הדבר הראשון שתבחין כשאתה מאתחל את המשחק ותקפוץ לחלק לשחקן יחיד (אם זה מה שאתה בעניין), הוא הנושא. יש קרן אחת, שמנגנת את המוטיב הפשוט והמדהים הזה, כדי להתחיל דברים. בס ותופים נבנים לאט ברקע, והסצנה נקבעת - היא מרגישה בודדה, מבודדת, יחידה אחת ממתינה לסערה.
זה הכל בכוונה. המוזיקה הזו - איך היא גורמת לך להרגיש, והוויזואלי שהיא מזמנת - נוצרה כדי לגרום לך להרגיש מתריס. כמו חייל שנקלע לעימות שבו הסיכויים מוערמים נגדך, שבה יש לך סיכוי קלוש עד כדי הצלחה. זה חלק מהCall of Dutyפנטזיה כוח, ומלחיןג'ק ווליודע את זה.
"בלאק אופס תמיד עוסק באדם אחד, או קבוצה קטנה של אנשים, שמקבלים על עצמם ארגון עולם תחתון גדול, אפל ומפוקפק", הוא אומר לי בראיון. "זה סוג של מה זה Black Ops, בכל פעם. אז, עבור הנושא של Black Ops 6, אני מתחיל עם קו קרן בודד, ועד הסוף, כל השאר [בתזמורת] בבריכה, מנגנים את אותו נושא. זה בתכנון; אתה מתחיל לבד, ואתה נלחם בכולם. וכל העולם מתפוצץ [צחוק]".
וול היה עם Call of Duty כבר הרבה זמן, עכשיו. בנוסף להלחין את הנושא המרכזי לסדרה עבור כל כותר מאז Black Ops 2, הוא גם השעין את אוזנו וידיו למפות הזומבים במקומות אחרים בסדרה (בעיקרחֵיל הֶחָלוּץוMW3 2023). הוא מכיר את CoD מבפנים, ואם אתהעבור לכל סרטון YouTube שמשמיע את הציון שלו, תראה קבוצות של מעריצים שמשבחים את הידע האינטימי שלו בסדרה. הוא חלק מהבלאק אופס לא פחות ממשחק הנשק או המעבר.
אבל זה לא תמיד היה המצב. לפני שוול התחילה לשלוח מאות דקות של מוזיקה לכל משחקטריירךואקטיביזיון, הוא היה ישות ידועה מסיבות אחרות. הוא הלחין והפיק את המוזיקה עבורMass EffectוMass Effect 2, למשל - האחרון מציג את מה שהוא אולי הרצועה האהובה עלי בכל RPG מערבי במשימת התאבדות.
"אני אגיד שאחת הסיבות שאני עובד על Call of Duty היאכִּישל Mass Effect 2," הוא מסביר, "כי כל מי שיצר את Black Ops 2... הם חיפשו מלחין חדש אחרי Black Ops 1. ובמקרה הם היו מעריצים של הפסקול הזה של Mass Effect 2.
"תיכנס בריאן טואי, שהיה מנהל אודיו ב-Treyarch - וכבר 15, 16 שנים בשלב זה. כשהוא שמע את פס הקול של Mass Effect 2 והוא גילה שזה אני שהלחינתי אותו, הוא היה המום, כי עבדנו יחד 10 שנים לפני כל זה בחברת המשחקים הקטנטנה הזו בשם Gigawatt, שיצרנו משחקים קטנים לילדים בשם מאטל ודיסני".
וול מספר לי שהוא וטואי - שני הגברים האלה שהפכו לשם נרדף ל-Call of Duty ובסטיונות ליריות ה-FPS הכי 'אוה-רה' בעולם - באמת נפגשו בעבודה על הסוכנת החשאית ברבי.
"אז עבדנו על המשחק הזה ביחד, ואז עבדנו ביחד על Black Ops 2 [צחוק]. הבת שלי - שהייתה אז בת ארבע - הייתה מעריצה ענקית ועצומה של מעריצי הסוכן החשאי של ברבי, ושיחקנו במשחק הזה כל הזמן. ואז 10 שנים מאוחר יותר, אני עובד על Black Ops 2 עם אותו בחור [צחוק]. הקריירה שלי הייתה רשת של טיפוס בסולם; בסופו של דבר עבדתי על כל דבר, מסוכן חשאי ברבי ועד מיסט, Mass Effect ועד Black Ops. זו הייתה נסיעה לא קטנה."
אבל מה הלאה? וול אומר לי, בערמומיות, שהוא עובד על משהו "יותר פנטזיה" כרגע, אז זה לא הכל בומבסטי בדרגה צבאית. צבע אותי מסוקרן. בינתיים, עם זאת, אתה יכול ליהנות מהמוזיקה המצוינת של וול ב-Black Ops 6 מהיום - מוזיקת הלובי, במיוחד, היא גולת הכותרת שלי, כי היא מזכירה לי מסיבת רוק רייב ענקית משנות ה-90 של מחסן. בדיוק מה שאתה צריך כשאתה מפחית את האדרנלין שלך בין משחק למשחק.
Call of Duty Black Ops 6 יצא עכשיוב-PS5, Xbox Series X/S ובמחשב האישי. אתה יכולמצא את כל המוזיקה של Wall למשחק כאן.