Call of Duty: Black Ops 2מספק קמפיין זומבים מלא. האם הוא מספק מספיק חומר כדי לזכות למראה? דייב קוק של VG247 קונה כרטיס הלוך ושוב כדי לגלות.
עד כמה שזה היה כיף, פרקים קודמים של מצב הזומבים של Treyarch היו עניין של 'קח את זה או עזוב'. כל מפה דורשת הרבה ניסוי וטעייה וניסיונות חוזרים כדי להבין היטב מה אתה צריך לעשות. באמת היית צריך לדעת איזה דלתות לפתוח קודם, באילו דרכים ללכת ולהיות הרבה סבלנות ללכת רחוק.
זה לא סוד שמצב זומבים הוא להיט בקרב מעריצים, אז אפשר להבין ש-Treyarch תרצה להרחיב את הנוסחה שלו עם קמפיין זומבים בהתאמה אישית. זה נקרא Tranzit והוא ממשיך היכן שנשארו אירועי ההרחבה הסופית של Black Ops 'Rezurrection'.
העולם נהרס על ידי איום הזומבים, הרחובות נקרעים, לבה וגופרית שואגים מבעד לסדקים, וזה תלוי בך כדי לחשוף את האמת מאחורי מה שקורה. החיפוש אחר ישועת האנושות מתחיל בך, אוטובוס ישן רעוע ומאוורר שולחני. היי, אתה חייב להתחיל איפשהו נכון?
בתחבולה קטנה ונחמדה, טרנזיט מתחילה אותך בתחנת אוטובוס עם סיפון שמסווה את ההיקף האמיתי של המפה. כאן אתה יכול להכיר את עצמך מחדש עם תהליך הריגת זומבים עבור נקודות, להוציא את הרווחים שלך על רובים חדשים, ואפילו להתעסק עם מערכת היצירה החדשה של המצב.
זה לא לגמריDead Rising 2רמות של יצירה, אבל אתה עדיין יכול ליצור מגוון של ציוד מטורף וקטלני. אין מיני-מפה במצב זה ואין סמני HUD שיראו לכם היכן מסתתרים מרכיבי היצירה. אתה רק צריך למצוא אותם בעצמך.
המרקחת הראשונה היא פיתיון נשק שנקרא 'הטורבינה', שהיא בעצם בובת ראווה עם מאוורר שולחן לראש, קשורה בכבל טלפון ציבורי. זומבים תוקפים אותו במקומך ומקבלים פנים מלאות במעריצים על הצרות שלהם.
יצירתו היא פשוטה כמו איסוף הרכיבים, מציאת ספסל כלים ולתת למשחק לעשות את השאר. אתה לא יכול לבזבז זמן רב מדי על בדיקת מתכונים חדשים וציד אחר גרוטאות, כי בדיוק כמו במצב הישרדות, הקושי עולה אחרי כל סיבוב.
זה אולי אזור אחד שבו משחק הישרדות קלאסי וטרנזיט מתמודדים יותר מדי, כי זה היה הרבה יותר מהנה לחקור את מה שיש לעולם להציע בקצב שלך. הלחץ הקבוע הזה לא עוזר הרבה על ידי מכונאי הנסיעה המהירה של המצב - אוטובוס מבוצר.
מדי כמה זמן תשמעו את צופר האוטובוס צופר, מה שאומר שהוא עומד לצאת ולנסוע לאזור הבא. אתה יכול להישאר היכן שאתה נמצא ולחכות שהוא יתגלגל שוב במעגל שלו, או לעלות על הסיפון ולנסוע למרכז הבא.
אם תעלו על הסיפון תצטרכו להדוף זומבים במשך כל הנסיעה כשהם נערמים מבעד לחלונות ומפילים את הביצורים. אתה יכול לקפוץ בכל עת, אבל זה אכזרי בחוץ, אז מומלץ להישאר על הסיפון.
כל מקבץ של תחנות מרכיב אחד מפרקים רבים של טרנזיט. אתה לא יכול לשמור מתי שתרצה, אבל אתה יכול להשלים מקבץ של אזורים כדי לפתוח את האזור הבא על מפת העולם. להיות נהרג לאחר ניקוי גלים רבים רק כדי לשלוח ישר חזרה להתחלה זו בעיטה בביצים, והיא נשחקת די מהר.
"בדיוק כמו Black Ops 2 מרובה משתתפים, זומבים רואה תכונות מוכרות רבות חוזרות. זה מנחם, ויש כאן מספיק תוכן חדש כדי לגרום למצב להרגיש גדול יותר ושאפתני יותר, גם אם הוא עדיין מאתגר ללא הפסקה".
משחק סולו הוא אופציה אבל זה פשוט קשה מדי בהגדרות רגילות, אוכפת משחק שיתופי או ירידה למצב קל בכל סיבוב אפשרי. למען ההגינות טרנזיט זה כיף גדול בארבעה שחקנים, אבל חוויה מוקטנת והגיונית לניסיונות סולו עשויה לעזור להפחית מעט את עוקץ הכישלון.
יש מגוון רחב של כלי נשק המוצעים כדי לעזור אפילו במעט את הסיכויים, ומכיוון ש-Tranzit מתרחש בשנות ה-60, אתה יכול לבקר מחדש בכל כלי הנשק המקוריים של Black Ops, ולקלוט כוח-אפים אקראיים שנפלו על ידי זומבים כמו Insta- להרוג, מקס תחמושת ומיני גרעינים שמחסלים זומבים בקרבת מקום.
בדיוק כמו Black Ops 2 מרובה משתתפים, זומבים רואה תכונות מוכרות רבות חוזרות. זה מנחם, ויש כאן מספיק תוכן חדש כדי לגרום למצב להרגיש גדול יותר ושאפתני יותר, גם אם הוא עדיין מאתגר ללא הפסקה. בנוסף, זה מצחיק כמו כל הגיהנום, פולט מטען של קשקושים קטלניים והתלוצצות לאורך הדרך.
אם טרנזיט הכל נהיה קצת מאתגר מדי, אתה יכול לחזור למצב הישרדות שמתרחש בזירות המנוקדות לאורך מפת טרנזיט. זה אותו מצב מה-Black Ops המקורי שרואה עד ארבעה ניצולים נאבקים באל-מתים, בונים מחדש מחסומים ופותחים יותר מהמפה תוך כדי.
חדש במצב הישרדות הוא Grief, שהוא נטייה תחרותית על זומבים. זה זורק שני צוותים של ארבעה אוכפים ממשלתיים - ה-CIA והמרכז לבקרת מחלות - למפה ומטיל עליהם להיות הקבוצה האחרונה שעומדת. עם זאת, אין אש ידידותית או PvP, אבל התחרות עדיין עזה כאשר שחקנים מתחבטים על העלאות כוח ופתיחת נעילה.
הדברים מתחממים למדי ככל שמגיעים לרמות המאוחרות יותר, עם זומבים בוערים שמתפוצצים בהשפעה מה שהופך את שליטת ההמונים לעלולה להתאבדות אם אתה נרעש מדי. שחקנים עדיין יכולים להחיות זה את זה, וכשהרבה אנשים מתחילים לרדת הסיבוב נהיה די מתוח.
זה נטייה מסודרת של PvP על זומבים, אבל שוב זה היה מוערך אם לשחקנים הייתה אפשרות לירות זה בזה במשחק תחרותי תוך התמודדות עם זומבים, מכיוון שזה עדיין מרגיש טיפה דומה למצב הישרדות סטנדרטי. בלי קשר זה עדיין מטורף ומהנה.
Black Ops 2: Zombies הוא אכזרי כתמיד, נותן לשחקנים אתגר אמיתי כנגד סיכויים בלתי אפשריים, כמו גם חוש הומור מרושע. טרנזיט היא הרחבה משמעותית של הפורמט והיא טומנת בחובה סודות רבים שיגרמו לך לחזור לעוד, אבל זה לא מהפכני.
כעת, משחק המיוצר על ידי Treyarch המבוסס אך ורק על זומבים. זה באמת יהיה מעניין מאוד. אולי בכל זאת בפעם הבאה.
גילוי נאות:
- סקירה זו נכתבה באמצעות עותק קמעונאי של Call of Duty: Black Ops 2 שנקנה על ידי דייב עצמו ב-44.99 פאונד ונבדק בבית. VG247 לא השתתף באירוע הביקורת הרשמי של המשחק.