Call of Duty: Black Ops 2המפתח Treyarch פרסם השבוע רשימה של הערות איזון של רובי PC, והיא עוררה גל של אלימות שכוונה למנהל העיצוב של Treyarch, דיוויד וונדרהאר. דן אמריך של Activision כתב בבלוג כדי לקרוא להפסקת האיומים האלימים.
לא בטוח ששברירי השניות האלה שווים את האיומים באלימות. +
- דיוויד וונדרהאר (@DavidVonderhaar)23 ביולי 2013
PCGamesNמדווח שעדכונים אלו במיוחד גרמו למעריצים כנראה לאבד את הכושר שלהם:
איזון משחק מרובה משתתפים
- AN-94: הנזק קטן מעט.
- DSR 50: שיעור האש מופחת.
- Ballista: קצב האש מופחת מעט.
השינויים הובילו את מעריצי הרובים האמורים להציע להרוג את וונדרהאר ועוד דברים נוראיים כאלה.
אמריךכתב בבלוגבעניין, "זה קרה עם כל משחק Call of Duty שיצא בשנים האחרונות, וזה ימשיך לקרות - הנתונים הסטטיסטיים של אקדח המתואמים לא אמורים להפתיע אף אחד בשלב זה.
"עם זאת, לעתים קרובות אומרים ל[וונדרהאר] שהוא צריך למות בשריפה או להרוג את עצמו או שהוא אדם נורא. אם מישהו חושב לשנייה שזה בסדר, זה לא. אבל אם הקולות הכי חזקים בקהילה של Call of Duty "תנהג כמו המון זועם במקום זאת, נחשו איך כל העולם רואה את Call of Duty?
"עכשיו קחו בחשבון שהקשקושים והדרישות האלה של Internet Tough Guy אינן ייחודיות ל-COD, אלא קיימות בכל מקום, בקהילות משחקים רבות. זו הסיבה שהעולם לעתים קרובות לא מתייחס למשחקים ברצינות; זו הסיבה שמניחים שגיימרים אינם בוגרים ומבכיינים. . כי התחתונים הבוסריים והבכיינים הם רועשים יותר."
אמריץ' ביקש אז מגיימרים לשים את עצמם בנעליו של וונדרהאר לשנייה והוסיף: "אם אתה נהנה מהמשחקים שלך, תכבד קצת את האנשים שמייצרים אותם - ותפסיק לאיים עליהם בפגיעה גופנית בכל פעם שהם עושים את העבודה שלהם".
מבט אחד בטוויטר של וונדרהאר יראה שהוא הבחור המועיל למדי בקהילת Black ops 2. האם אתה חושב שיש לו סבלנות של קדוש, או שיש למעריצים סיבה להתעצבן כשהרובים האהובים עליהם נרגזים?
אני מנחש שתלכו עם הראשון?