הקמפיין של Modern Warfare 2 הוא חיה מוזרה, שזו דרך מנומסת לומר שזה אולי אחד הדברים הכי מטורפים ששיחקתי אי פעם.
יש לו את האנרגיה הדמנטית של TikTok-סופר-cut של כל סרטי פעולה משנות ה-80 וה-90, מקפץ מסט אחד למשנהו כמו פינבול על שולחן שעוצב על ידי מייקל ביי. אם זה היה אפטר שייב, זה היה נקרא - באופן לא אירוני - 'פטריוט', והבקבוק היה מעוצב כמו אקדח. זה יכול אפילו להגיע עם אקדח אמיתי. האקדח היה אומר עליו גם פטריוט. כן, המשחק לוקח הרבה נסיונות במדיניות החוץ האמריקאית ובמתחם התעשייתי הצבאי, אבל יש לו גם כפתור שמאפשר לך להתפעל מהנשק שאתה מחזיק כרגע.
במשך רוב זמן הריצה שלו, הקמפיין פחות דומה לתחושת ה'גברים במשימה' המעוצבת במקור, ויותר כמו אלבום שני קשה. זה מרגיש כמו ערבוביה של עצמה: משימות מתחילות ומסתיימות בפתאומיות לפני שהן מזיזות קדימה וקדימה בזמן, מעט שיקול דעת נלווה להסביר כל דבר מלבד איך להסתכל למטה על המראות שלך, והאזורים שלך עוברים מלהיות שדה תעופה, לוושינגטון אנדרטה, לחלל. מֶרחָב. קצר ככל שיהיה, בקטע הזה יש אווירה של 'המתופף כתב את השיר הזה'.
הוא מתאמץ לעמוד בקנה אחד עם קודמו המהולל, אבל בסופו של דבר הוא מטעה בסולם בחשיבות. יש לו יותר נאומים נראים מאשר ב-TedTalk על הכוח של לינקדאין. זה הפך כל כך גדול שזה אילץ את הסדרה למבוי סתום של יצירות קבועות אינסופיות. לאן עוד היה צריך ללכת?
עם זאת, זה מנחם באופן מוזר, לפחות אותי, בזמנים המוזרים והעמוסים האלה. לא בגלל התוכן שלו, באמת, מהנה כפי שהוא יכול להיות ולעתים קרובות הוא. אבל במקום לדברים שצצו סביב Modern Warfare 2: הקהילה סביבו כשהיא שוחררה לראשונה, ההתרגשות, הציפייה, זריקת סכינים בעיניים של אנשים אחרי ששלפת אותם מהחזה שלך, הרגיל. נוסטלגיה, אם כן, אבל מהסוג הנכון אם זה בכלל אפשרי: תזכורת לדברים שהיו, ודברים שיחזרו: לשבת בבית של חבר לשחק מרובה משתתפים, לצחוק על Xbox Live, ויכוחים אישיים מוזרים ובלתי קוהרנטיים במעורפל. על משחקי וידאו עם בני הזוג שלך. הדברים הרגילים שהיינו עושים בעולם שכרגע הוא לא נורמלי בכלל.
מה שדי כבד לומר על משחק וידאו שהוא פחות הגיוני מתשובה של תוכנית חידון בילי מדיסון, אבל עדיין. Modern Warfare 2 הוא משחק שאני מסתכל עליו בחיבה. זה מזכיר לי את העבודה הראשונה שלי בתעשיית המשחקים, כשהגעתי כמו שהגעתי למוציא לאור של מגזינים בשבוע שלאחר אירוע הביקורת על המשחק. (אף אחד מהכותבים שהלכו לשם גם לא יכול היה להסביר שום דבר מזה.) זה מזכיר לי את ההרגשה שאני עכשיו 'נכנס' לקריירה שתמיד רציתי. זה כל כך לויתן תרבותי שהוא כנראה מזכיר לך גם משהו שאתה אוהב. הייתי מוכן להמר שאם תזכיר לאנשים את MW2, הם לא יזכרו רק משימות, הם יזכרו רגעים: ההרוג המנצח במשחק, הטראש טוק, החברים שעשו והפסידו בגלל MP, ה*** המלך אקימבו משנת 1887 הורס הכל.
זה מזכיר לי את הדברים המוזרים והמוזרים ובאותה תקופה הכל כך חשובים שנהגנו לדאוג ולטפל בהם. זוכרים את ה'וואס' כאשר הוכרזה על העברת מארח דרך רמת הפרלמנט האפגני? העברת מארח. העבר הוא מדינה זרה. Modern Warfare 2 עשויה להיות האנטיתזה לנוסטלגיה ריקה, שהיא הסם המזיק ביותר בעולם. הפגמים והכשלים שלו מוצגים לעיני כל, בצורה מחודשת מפוארת. אבל בניגוד לרוב המפרט הוורוד, לפחות אתה יכול לראות אותם, והפגמים האלה מודיעים ומגבירים את הדברים הטובים בפועל סביבו, הדברים שכדאי לזכור.
בזמן שאני כותב את המאמר הזה, אני מוצא את עצמי חושב על האנשים הרבים שנקשרתי אליהם באותם ימים ארוכים: בני הבית הישנים, הקולגות, המקומות והקטעים של העבר שעבורם Modern Warfare 2 הייתה וקטור חברתי, תרבותי. מַטְבֵּעַ. אני גם חושב על סגן העורך שזעם בי בזעם על השימוש בשילוב הטבות קומנדו/סכין טקטית, שכאשר אמרו לו להירגע חזר והדגיש שהוא מאוד מחורבן רציני לגבי זה, חבר. חכה עד שהוא ישמע על צבא אחד.
אני חושב על הפעלות משחק בצהריים במשרד, על צרחות התסכול המטורללות של בני הבית שלי כשהאינטרנט ירד באמצע המשחק. הפעם הראשונה שמישהו חטף את הגרעין. חיישן פעימות הלב, שחבר שלי אמר שהרס את חייו ב-MP. בגדר רמאות, כנראה.
כל אותם שחקנים אקראיים בלובי, שמדי פעם היו מספקים רגעים של מיומנות או ערמומיות שהייתם חושבים עליהם שנים מאוחר יותר, למרות שלא ידעתם את שמם האמיתי. (צעק בהקשר זה לכתב העת באירוע הביקורת של COD Ghosts, מי שהיה ידוע בתור Honey Badger על שם האקדח שבחרו, ומי שהיה כל כך טוב שזה היה מגוחך. אני לא יודע את שמו האמיתי. אני לא יודע רוצה.) Modern Warfare 2 לא היה רק משחק, זה היה גם דבק: הוא החזיק אנשים ביחד, לא משנה כמה הם היו רחוקים פיזית. לא רע למשחק על השמדת כל מה שסביבך.
הפואנטה של כל ההשתוללות הזו, אני מניח, היא שכמו ש-Modern Warfare 2 יהיה איתנו עוד הרבה זמן, באמצעות רימאסטרים, רימייקים, רטרוספקטיבות, ימי נישואין, השפעה, ערכי הפקה, יאדה יאדה יאדה, כך כל הנורמליות סביבו בתקווה לחזור. בבקשה תסלחו לי על זה, אבל בשבילי ה-remaster של MW2 הוא מכונת זמן של 20 פאונד, חלון לחלקים של עולם שהיה - כפי שאמרתי - וזה יהיה שוב. תיזהר.