BioWare על קרב Dragon Age II: "תחשוב כמו גנרל אבל תילחם כמו ספרטני"

מודאגים שעידן הדרקון שהכרתם ואהבתם נרצח באלימות (אך בשקט) - הוחלף באיזה חיקוי חיוור וחסר מוח טקטי?

אל תדאג יותר.

"עדיין יש לך את התפריט הטקטי המלא בקונסולה והיכולת לעבור בין חברי מפלגה - שים אותם על האויב כאן, ואז אתה הולך לתקוף את האדם הזה. הם יבצעו את כל הפקודות שלך - אתה יכול לחשוב כמו גנרל אבל אתה יכול להילחם כמו SPARTAN עכשיו גם בקונסולה", אמר מנהל הפיתוח, רובין תברג'משחקי וידאו מדי יום.

"אני חושב שפשוט יש יותר וריאציה עכשיו בין PC לקונסולה ב-Dragon Age 2. לא עבדתי על Origins אז אני לא יכול לדבר עם קבלת ההחלטות שלהם בנושא. אבל ב-Dragon Age 2 הם רק רצו לפנות לעוד אנשים, הוסיפו עוד לחימה למי שרצה, שמרו על הטקטיקה לאנשים שאהבו את המשחק ואהבו את המשחקים שלנו, אבל קחו את זה גם לרמה אחרת".

Theberge גם הוסיף כי - למרות מה שחלק מהמעריצים עשויים להאמין - BioWare מקשיבה, והיא שומעת אותך חזק וברור.

"אנחנו רוצים למכור משחקי וידאו. אנחנו רוצים לפנות לכמה שיותר אנשים. וזה היה דבר אחד עם המשוב שלנו - יש לנו פורומים, יש לנו המון מעריצים נהדרים ואנחנו בהחלט מקשיבים להם ומגיבים לרצונות שלהם ומה הם היו רוצים לראות, לאיזה כיוון הם היו רוצים ללכת. ומכאן הגיעו הרבה מהשינויים המרכזיים שעשינו ב-Dragon Age 2."

לגבי הוכחה, ובכן, עד שהמשחק ייצא, נראה שאתה פשוט צריך לקחת את המילה של BioWare. נכון, ל-BioWare יש את אחד הרקורדים הטובים ביותר בעסק, אז אנחנו בהחלט לא נאבד שום שינה בגלל זה.