בשער בלדור 3העולם החדור בקסם של Faerun, כמעט כל דמות יכולה לקרוא לחשים במהלך לחימה.
בין אם זה כדור אש בתקן ביצה או הברכה האלוהית של אלוהות,הלחשים הטובים ביותר של בלדור'ס גייט 3יש השפעות מרחיקות לכת שיכולות להניף את גל הקרב ולהשלכות הרסניות הן על אויבים והן בעלות ברית.
עם זאת, יש כמות מסחררת של לחשים לבחירה כמעט בכל פעם שאתה עולה רמהאַשָׁף,מְכַשֵׁף,דרואידאו מעמד אחר בעל קסם. כדי לעזור לך להבין איזה עליך להוסיף למסיבה שלך, הנה כמה מהטובים שבהם השתמשנו עד כה, כמו גם הזמנים הטובים ביותר להשתמש בהם!
- פיצוץ אלדריץ'
לחש הוורלוק הבסיסי מבריק בצורה מטעה. זה עושה נזק טוב בכל הרמות, אבל לא רק שאתה יכול לגרום לו להרחיב את קנה המידה יותר בהתבסס על נתוני הכריזמה של הדמות שלך, יש לו גם גורם נוק-בק ענק ששולח אויבים להפליג.
עם זאת, מה שלא ברור מיד, הוא שאתה יכול להשתמש בדחיפה הכוחנית הזו בצורה ערמומית לטובתך.
האם ישנה תהום פעורה ליד המקום בו אתה נלחם? אלדריץ' פוצץ את האויבים שלך לתוכו. האם יש בור של לבה מחוממת בנוחות מאחורי האויבים שלך? אלדריץ' תפוצץ אותם לתוכו.
אתה מבין את העיקר.
- החזק אדם/פקודה
אני כולל את שני אלה תחת אותו ערך כי השירות שלהם דומה מאוד. כפי שאולי שמתם לב כשאויבים עושים לכם את זה, לגרום לדמות להחמיץ את התור שלה הוא חזק להפליא, על גבול ה-OP.
אם אתה יכול לנעול אויב, אפילו בוסים דמויי אדם, או עם Hold Person או על ידי פקודה עליהם לרדת, אתה מקבל תנופת מומנטום ענקית שיכולה לאפשר לך להכריע אפילו את היריבים הקשים ביותר.
ברור שזה לא עובד עם חיות גדולות, אבל אם עדיין לא ניסיתם את לחשי ההדחה המתקדמים יותר האלה, תופתעו מכמה חזקים הם יכולים להיות בשילוב טקטי עם היכולות של דמויות התגרה שלכם.
- לִישׁוֹן
דרך נוספת להשיג אפקט דומה ל-Hold Person ו-Command היא עם Sleep, רק הלחש הזה יכול לפגוע במספר מטרות חלשות יותר באזור נתון.
עם זאת, השינה מתבטלת כאשר מטרה מקבלת נזק, ולכן עדיף להשתמש בה כדי לתעדף. השלך את Sleep על קומץ מטרות כדי להסיר את הפעולות שלהם מהתור בזמן שהדמויות האחרות שלך מתמודדות עם השאר.
זה גם גורם לאויבים שעדיין ערים להתעסק ולדחוף את בני בריתם להעיר אותם, אז זה גורם לכל מיני הפרעות שימושיות.
- קרן ירח
אם שיחקת ב-Baldur's Gate 3 אפילו לזמן קצר, תדע את הכאב של החמצת מה שנראה כמו להיט בטוח. עם זאת, עם כישוף הדרואידים Moonbeam, אתה יכול רק להבטיח סיכוי של 100% לפגוע.
מלבד הסבת נזק טוב, התועלת של היכולת לגמור במדויק ובאמינות אויבים בעלי בריאות נמוכה היא חזקה ביותר. יתרה מכך, כל עוד אתה שומר על ריכוז אתה יכול להשתמש בפעולה העיקרית שלך בתור כדי להזיז את קרן הירח לאן שתרצה בשדה הקרב.
אז לא רק שזו פגיעה אחת חזקה ומובטחת, אלא פוטנציאל התקפות חזקות מובטחות מרובות - הכל עבור משבצת לחש בודד.
- גריז/איטי/ענן מסריח
נטשו כל תקווה אתם שמנסים ללכת על רצפה שמנונית.
אם יש לך חשיבה טקטית, תכנון אזורי עם סכנות הוא שיטה יעילה להתמודדות עם קבוצות גדולות של אויבים ולמנוע מהם להכריע את המסיבה שלך רק עם המספר העצום של פעולות שהם יכולים לבצע.
גריז לא נשמע נהדר, אבל כל מי שהשתמש בו נגדו יידע כמה זה מעצבן להתמודד איתו. הגדר אותו בנקודות חנק שאויבי התגרה צריכים לעבור דרכם ואתה צוחק.
גרסאות מתקדמות יותר שגורמות לאויבים לדלג על כל הפעולה שלהם, או להאט ולפגוע בהם, הופכות לזמינות ככל שעולה רמה. אתה צריך לפחות אחד, מכיוון שהם כלי כה רב עוצמה להוסיף לסט המיומנויות שלך כקוסם!
- ריי לוהט
התמודדות עם אויבים מרובים בבת אחת יכולה להיות מסובכת, וקרני חריכה נותנת לך שיטה רבת עוצמה לפצל את הנזק שלך בצורה נהדרת.
תאר לעצמך מצב שבו אתה צריך לסיים אויב חלש אחד תוך כדי לחץ על ידי שניים נוספים. ריי החריכה מאפשרת לך לירות בורג אחד כדי לנקות את שאר מצב הבריאות של האויב הראשון, תוך כדי הפעלת השאר.
בדרך כלל, לסיים אויב מרגיש כמו מטלה כי זה מבזבז את מלוא הפעולה שלך לסיבוב הזה מבלי להפיק ממנה את המרב. קרן לוהטת היא פתרון לבעיה זו; פתרון חם מאוד.
- חברים
לחשים הם לא רק ללחימה. מחוץ לקרב אתה עדיין יכול למצוא שימושים לסוגים רבים של לחשים, וחברים הוא אחד נהדר שיש בהישג יד.
זה מאפשר לך להשיג יתרון בהטלת שכנוע נגד דמות, כלומר אתה יכול להטיל שתי קוביות ולהשתמש בניקוד הגבוה יותר בעת חישוב ההטלה שלך. זה עוזר לך להשיג את התוצאה שאתה רוצה, או חוסך לך זמן בטעינת השמירה המהירה שלך מלפני שיחה, תלוי איך אתה משחק.
עם זאת, שים לב, שמחוץ לרמת הקושי הקלה ביותר דמויות יכולות להיות מודעות לכך שאתה מקסים אותן, אז נסה לא לשלוח ספאם חזק מדי לחברים.
- צעד ערפילי
מי לא היה רוצה להיות מסוגל לבצע טלפורטציה?
סטפ מיסטי הוא לא רק כישוף נהדר להיחלץ מצרות, אלא מיקום מחדש כדי להשיג יתרון על אויבים.
זה נהדר עבור שני הקוסמים לצאת מעובי הקרב כדי להפיל את כישופי הגשם, וללוחמי Githyanki שמחפשים לסגור מרחק במהירות.
כמו כן, זה נהדר למעבר בעולם הפתוח. רואה חזה על מדף רחוק שאתה לא יכול להגיע אליו? פשוט השתמש ב-Misty Step כדי להגיע לשם, לאסוף את השלל ולקפוץ אחורה!
- דבר עם חיות
לבסוף, זה נועד יותר למשחק תפקידים, אבל כדאי לנסות שתהיה לפחות שיטה אחת לדבר עם בעלי חיים במסיבה שלך. וורלוקים, דרואידים וברבריםכולם יכולים לעשות את זה.
היכולת להבין ולתקשר עם בעלי חיים מספקת המון אינטראקציות מצחיקות, מתוקות או פשוט ייחודיות שהיית מפספס לגמרי אחרת.
ולמרות שזה עשוי להיראות נישתי, אתה יכול להיעזר בכישוף לעתים קרובות יותר ממה שאתה עשוי לחשוב. זה עוזר לפתור משימות צדדיות, להיכנס לאזורים לא נגישים, או נותן לך יתרון במהלך קרב קשה.