אחד הדברים שתמיד גרמו לבלטפילד להתבלט מהמתחרים הוא קנה המידה שלו.
הרכבים השונים, מספר השחקנים הגדול והמפות הענקיות - זה תמיד הרגיש יותר כמו מלחמה מאשר רוב היורים מרובי המשתתפים.
עם זאת, יכול להיות שהכל עומד להשתנות, כאשר Firestorm ישוחרר ל-Battlefield 5 במרץ 2019. מצב המשחק החדש הוא הטייק של DICE ו-Criterion על ז'אנר הקרב רויאל המתפתח.
אם חייתם בנעל, משחקי קרב רויאל עוסקים בקבוצות קטנות או שחקני סולו שנופלים לתוך מפה גדולה לפני שהם שולפים ונלחמים דרך מרחב משחק שהולך ופוחת.
Battlefield 5, האחרון בסדרה המפורסמת בגודלו, עשוי להיות לא עצום כמו המתחרים.
"היעד הנוכחי הוא 64 שחקנים", אומר לי מנהל פיתוח השירותים החיים ריאן מקארתור. "עם Firestorm, אחד הדברים המרכזיים הוא שהוא צריך להרגיש כאילו זה Battlefield."
כך, אומר מקארתור, מתכוון Firestorm להתבלט. אבל מחוץ להרס, לז'אנר Battle Royale יש כבר כלי רכב, הוא כבר מתמקד במשחק צוות, ולרוב משחקי Battle Royale האחרים כבר יש תחושת קנה מידה גדולה יותר, המספקים 100 שחקנים.
אז, האם DICE מחפשת להעלות את ספירת השחקנים הזו להשקה? "כרגע אנחנו מסתכלים על 64..." אומר מקארתור, לפני, לפניו, ואיש יחסי הציבור כולם חולקים צחוק מביך ואני מבין שנמאס להם ממני.
"כשאנחנו מובילים לקראת מרץ, יהיו עוד הרבה דיונים על Firestorm", חותם איש יחסי הציבור.
כשקוראים בין השורות, מספר השחקנים עשוי להשתנות. ובכל זאת, לא ברור אם זה אומר שזה הולך לעלות או לרדת. אני מניח שנגלה בשנה הבאה.
בדוק שלנוסקירת Battlefield 5להתרשמות שלנו על משחק הליבה.