שדה הקרב 4נחשף אתמול בלילה וזה נראה יפה מאוד. דייב קוק של VG247 טוען שמפתחי הדור הבא צריכים להיזהר כדי להימנע ממלכודת משמעותית אך קטלנית.
Battlefield 4 נראה מקסים לא? כאילו, אסור להתעסק כאן, כי רק טיפש יגיד שזה לא נראה כמו פלא טכני. אנימציית הפנים, ניצני הזיעה, התאורה, ההבעה הכואבת כשחתכת את הרגל של הבחור הזה.
הכל מאוד מרשים מבחינה טכנית. ראיתי חדשנות? בטח, מנקודת מבט ויזואלית, אבל מה שהוצג בקמפיין הבא של DICE עוקב אחר אותן נוסחאות שלשדה הקרב 3. לכו לכאן, עקבו אחרי החברים שלכם לשם, כנראה הקש על 'X' כדי לעשות כמעט כל מה שלא יורה.
אבל אני מבין: זה יורה נכון? זה שובר קופות אקשן של משחק שצריך להנחות אותו במידה מסוימת, או איך כל הרגעים התסריטאיים המטורפים האלה - שברצינות כן נראים מטורפים אגב - יתנהלו כמו שצריך.
זה הדגמה מעולה, אבל אני לא מאוכזב. תראה, אם היית חוזר אחורה לפני כ-15 שנה, היית יכול לבחור כל מגזין משחקים מדוכן העיתונים ולקרוא על חזותיים כל כך מציאותיים שלא תוכל להבחין בהבדל בין המשחק לבין האדם שיושב ליד. לְךָ.
הייפ מגוחך אני יודע, אבל כבר אז פחדתי מהדרך בה הולכים המשחקים. אני מעדיף פנטזיה על פני מציאות, עולמות מופשטים על פני עולמות אמיתיים. זה רק מי שאני. אני אקליד את הקטע הבא בהדגשה כדי שבאמת תבין את מה שאני אומר כאן.
אני לא אומר ש-Battlefield 4 נראה טוב כי אחד - לא שיחקתי בו, שני - לא הייתי שם לראות את ההדגמה במו עיניי ושלושה - זה לא נראה טוב . התלונות הבאות שלי חלות על כל המפתחים שעובדים כעת על משחקי קונסולות מהדור הבא, או עם הגל הבא של טכנולוגיית PC, לא ב-DICE או ב-Battlefield 4.
הבנתי? טוֹב. אז לפני 15 שנה דמיינתי איך המשחקים האלה ייראו. דמיינתי אותנו מסתובבים ב-Grand Theft Auto 10 עושים דברים יומיומיים, מקבלים בעיטות קלות מפשעים ופעלולים מטורפים ש- בגלל שהם נראו מציאותיים - פתאום הרגישו משעממים.
ואז קרה GTA 4. זה היה בוגר ומציאותי יותר ואנשים רבים טוענים שזה המשחק הכי משעמם מכולם. אני מבין שזה סובייקטיבי כמובן. תמונות ויזואליות טובות יותר הן בסדר וכן הן יכולות להניע חוויות משחק אם הן מטופלות כראוי, אבל תאורה מהודרת יותר או פרצופים טובים יותר לא יגרמו למשחק הגולמי והגרמני להרגיש טוב יותר ב-Shooter. אני רוצה חדשנות 'ירי'. טריקים חדשים.
זה תקף לכל המשחקים, לא רק ל-Battlefield 4. אבל בנימה זו, ללא ספק ראית אותי כאן אומר כמה אני מעריץ של Call of Duty. נכון, אבל אני גם מעריץ של Battlefield - אני יודע, מטורף נכון, מי היה מאמין שזה אפשרי?
נתתי ל-Call of Duty את המרפק כאשר Bad Company 2 יצא במשך יותר משנה, ממש מההשקה ועד למועד ההכרזה של Battlefield 3. אני עדיין מעריץ את המשחק הזה ומרגישה שהוא העיף את Battlefield 3 מהמים במונחים של משחק טהור ומהנה.
ואני יודע מה אתה חושב, "אבל דייב אתה הכלי, Call of Duty הוא בקושי חדשני נכון, נוב שמנמן." כן, אני יודע, אם כבר הזיכיון של Activision הוא אחד הזכיינים האשמים ביותר של רעיונות גזירה והדבקה אי פעם. לא באמת, אני מסכים איתך, גם זה צריך להתעורר ברצינות ולעשות שינויים גדולים כדי לשרוד עוד דור.
אבל נחזור ל-Bad Company 2. זה היה פשוט מטורף עם מפות פתוחות של קמפיינים, היכולת לשלב שטח מלא בריבוי משתתפים ועוד הרבה יותר. Battlefield 3 הרגיש מופרע, איטי ומוגבל עבורי. החששות האלה עקבו אחרי ל-Battlefield 4 ולכל היורים מהדור הבא. שוב, זו דעה אישית ואני מכבד גם את שלך לחלוטין.
כשראינו את ההכרזה על PS4קילזון: Shadow Fall נראה מדהים, אבל ברגע שהמשחק התחיל נראה שגרילה גנבה את הז'קט של Call of Duty. הירי נראה מהיר יותר, לא כמו המשקל המשוקלל של קודמו. אבל הו זה נראה מקסים לא?
חדשנות צריכה להתרחש בכל רחבי הדור הבא. הפוטנציאל קיים אם מוציאים לאור יתנו לאולפנים שלהם להתפרע. אבל חזותיים טובה יותר ואפקטים חלקיקים אינם חידוש בכלל. הם כןמבחינה ויזואליתחדשני ואולי לשפר את ההתעמקות במידה מסוימת, אבל אם אנחנו רק עושים את אותן מטלות תסריט ישנות אז האם באמת נוכל לומר שהדברים התפתחו כל כך?
זה כאילו מפתחים מרעיפים את מה שנראה כמפתחות נוצצים יותר מול הפנים שלנו. הם נראים כמו המפתחות הטובים ביותר שראית אי פעם. הם יכולים לשנות את חייך. אתה מבזבז את המחיר המבוקש של $60 ומסתכל קרוב יותר, רק כדי להבין שהם לא חדשים. הם פשוט עברו ליטוש.
אם אתה רוצה דוגמה לכך במשחקים, פשוט תסתכל עלSniper: Ghost Warrior 2, כותרת שהושגה בחסר ב-CryEngine 3™. כן זה נראה נחמד במקומות, אבל זה היה משחק באגי, רפוי ולעתים קרובות שבור, שלא השתפר על ידי הוויזואליה שלו בכלל. זוהי מלכודת אמיתית שמפתחים מתמודדים איתה כעת.
איך להימנע מהמלכודת היא המפתח. עם שפע העיבוד הנוסף של קונסולות הדור הבא וטכנולוגיית מחשבים חדשה, זה אמור להיות אפשרי לנסות דברים חדשים, מדהימים עם הכוח בהישג יד. אבל אני חושש שרק נזכה לאותן חוויות ישנות עם ללקק צבע ותו לא עד שהאינדיאים יצליחו.
זה כמו לבקש מנווד מסריח ללבוש מעיל חלומות טכני-קולור העשוי מחלומות. הוא אולי נראה כמו אלוהים אדירים, אבל הוא עדיין מסריח מהתמונות המעופשות של השבוע שעבר מתחת.
ובכל זאת, יש לי עדיין תקוות גדולות ב-Battlefield 4, כי אם תקראו את הדפים האלה הרבה תדעו שאני אופטימיסט נפוץ שתמיד נותן את היתרון של הספק, אז שוב - אני לא מנסה DICE או המשחק כי זה נראה קסום - אבל המפתחים צריכים לדעת שאנחנו לא נטפל רק לוויזואליה.
מה אתה חושב?