ייתכן ש-DICE בדרך הנכונה כדי להבין את הסיבה לאחת הבעיות המעצבנות ביותרBattlefield 2042עד כה: רצועות גומי לסירוגין במשחקים מרובי משתתפים.
אתמול, היזם השבית את חיישן הקרבה הניתן לזרוק, מתוך אמונה שיש לו קשר לבעיית הגומי הנרחבת שחווים שחקנים מאזהחלה גישה מוקדמת. מאוחר יותר ביצעה DICE כמה בדיקות, וגילתה שהסרת החיישן עזרה לביצועי השרת, ולכן היא החליטה להשאיר אותו מושבת ככל שהוא מבצע בדיקות נוספות.
חיישן הקרבה נשאר מושבת, אבל DICE הצליחה לפרוס תיקון בצד השרת שלדבריה שיפר עוד יותר את ביצועי השרת. הבעיה היא שבתהליך כל זה, הוא שבר זריקות אחרות.
בעת בחירת זריקה (רימון וכו') דרך מסך הפריסה, ממשק המשתמש מציג אייקונים שגויים. זה גורם לשחקנים להאמין שהם לא יכולים לבחור את האפשרי לזרוק שהם רוצים, אבל זה רק באג ויזואלי. DICE אישרה שהאפשרות לזרוק שתבחר תהיה זו שתשריץ איתו, ללא קשר למה שממשק המשתמש מראה.
- תקשורת ישירה של Battlefield (@BattlefieldComm)16 בנובמבר 2021📌 בעיה ידועה 📌
תוצאה לא מכוונת של שינוי זה גורמת לכך שמכשיר הזרק שנבחר יופיע בצורה שגויה במסך הפריסה
ה-Throwable שתבחר יהיה בסופו של דבר זה שתפרוס איתו
עדכנו את הבעיות הידועות שלנו 🔔https://t.co/TejNjR68HF
למרות שזה נהדר לראות את DICE נע במהירות כדי לטפל בבעיה כה רחבה, זו לא הפעם הראשונה שה-UI בעצם שיקר לנו. שחקנים גילו לאחרונה כימסך התאמה אישית של נשק מטעה, עם תיאורי קבצים מצורפים שאינם תואמים את מה שהם עושים בפועל.
לרשימה שלכל שאר הבעיות הידועות ב-Battlefield 2042 ברדאר של DICE, בדוק את הקישור.